摘要: 在Unity中模块化管理自定义功能和资源 之前在做Unity项目时,有时会遇到多个项目共用同一部分代码或资源的情况。而当被共用的部分需要更新的时候,手动复制替换非常麻烦,并且可能会有遗漏。对于这个问题,一个很好的解决办法是将可复用的文件打包为自定义包(Custom Package),使用git等版本控制工具来管理每个包的内容。 什么是Pac 阅读全文
posted @ 2023-12-01 12:35 DevBobcorn 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑