琢思磋文轩

学问之道贵能下人求告为善,赡才之径假人所长补已之短

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                                     如果维客早推行,或许这花季生命能挽留

  前些天看了央视新闻台法制在线栏目播出的一档节目,其中一个被电梯间摄像头摄录的画面在脑子里老是挥之不去:在银灰色的灯光下,一位少年手提书包背靠梯壁,耷拉着被长舌帽遮盖的脸,内心在犹豫斗争和反复抉择着,镜头中定格的时间是2004/12/27-06:56:44......相信所有的观众都会和他的亲人们一样,从痛楚的心底里呼唤:“孩子,千万别迈步出门,请返回吧!”也都会从希冀的泪光中祈祷:“上天啊,快派个人堵在电梯门口或马上停电吧!”但是奇迹没有降临,大约一分钟后,这位少年从24层的楼顶飞身而下,一个花季生命消失了。这档节目的题名就是“少年之殇”。

  据栏目主持人介绍,画面中的这位少年叫小航(这里用的是其它媒体为其取的化名),家住在这座大楼的21层。这天早上他吃过早饭对父母说去上学了,但在电梯门口选择的却是大厦的顶层24层。从24层到地面将近80米的距离,即使是一个成年人站在上面向下看也会不寒而栗,所以小航的父母无法相信自己的儿子会从楼上跳下去;而且小航从小就是一个胆子特别小、性格特温顺的孩子,所以他的父母对儿子的自杀只有惊愕与哀痛,却毫无预感。

  13岁的小航,是天津市博文中学初中二年级学生。在老师的眼中,小航爱玩但不淘气。小学升初中时,他以平均92分成绩考上了重点中学,算是个品学兼优的孩子。小航热爱自然与生命,喜欢动物、特别是弱小的鸟类与昆虫,曾说过他的理想是成为一名昆虫学家。他写的童话故事《昆虫的世界》,还成了获奖作文。有理想 、有爱心 、就读于重点中学的小航,具备了老师和家长眼中好学生、好孩子的基本条件,这样一个热爱生命的孩子却选择了跳楼自杀,这是多么有悖常理和令人费解啊!

  从随后发现小航的四封遗书和近8万字小说《守望者传》的内容中,其家人和观众才逐渐解开了这位少年的内心之谜。原来小航自上初中二年级后,开始迷恋网上的一款杀怪兽游戏。它要求游戏者杀死游戏中的一些怪兽,由此获得游戏装备并升级,再和自己的同伴形成“家族”,然后与其他家族在游戏中拼杀。在染上游戏网瘾之后,小航就利用自己的擅长,开始了这篇题为《守望者传》小说的写作,其内容反映出他曾向往自己能成为一名飞翔的勇士,飞翔成为他在虚拟世界中的梦幻。小说里还多处描写了这位少年对死亡的感悟与重生的念想。当父亲老张从他学习成绩下降和身体日益消瘦中(小航从每月的100元午餐费里省出钱来打游戏)发现问题并给予耐心教导时,还不大清楚这款网络游戏的可怕魔力和儿子的迷幻程度,从而没能引起高度警觉而及时阻止这起令人痛惜万分的悲情的发生。

  在近一年的时间里,经历着丧子之痛的老张一直在想,谁该对孩子的死负责?今年11月,老张选择拿起法律的武器,起诉游戏软件开发商,一个少年的自杀引起了对整个网络游戏产业的诉讼。据该栏目及有关媒体报道,老张聘请的诉讼代理人、中国经济导报社网瘾防治中心主任张春良指出,小航之死,主要原因在于他所沉迷的网络游戏所带来的潜在危害。他说这款游戏在世界上其它国家销售,都已经注明了13岁以下的儿童不能玩,而在中国的包装盒上就没有这个标识。正因为如此,就使很多家长与孩子分辨不清哪些是应该玩的,哪些是不应该玩的,无法作辨别性的选择,所以就导致了对青少年更多的致害。报道还说,张春良曾走访了全国260多家网吧,搜集了700多例网络游戏伤害案例。他透露,小航的悲剧绝非个案,由于玩网络游戏引发自杀、过度疲劳致死以及因虚拟资产引起争斗等悲剧事件,近年来已层出不穷(近日又有如法制在线栏目关于游戏网瘾青少年自杀及相关家长、观众强烈反晌等报道提供了佐证)。目前他已经获得全国20多个家庭、63位网瘾少年家长的授权,将针对整个网络游戏产业进行一场集体公益诉讼。对于这类诉讼案件能否被受理及结果如何,还有待法院的审查考量。笔者想说的是,就小航的个案而言,不管从道义上、法律上最后能否明晰这场悲剧的责任如何担当,可叹的是一个鲜活的花季生命却再也无法重生了!由此一个紧迫的问题凸现于我们面前:难道就没有一种疏导性与前瞻性的预防游戏网瘾危害的办法,让我们把工作做到前头去吗?

  据有关部门统计,目前在我国玩网络游戏的人大约是3500万,而这当中有80%是青少年。为了切实保护广大青少年身心安全和健康,我们应对这起个例深入剖析一下,以从中汲取血的教训。本例悲情发生的关键点,是家长、老师或他人不能及时走进孩子的内心世界,了解他的真实思想与极端倾向,否则就可及早采取引导和制止的措施了。而要解决这个问题,最好能有一个使青少年即有兴趣也能大胆坦露心迹的“公共场域”,让他们宣泄情绪,抒发灵感,张扬个性,表现所长,给他们获得快乐与成功的另一公开渠道。同时也能让众人随时来浏览关注,以了解他们的思想轨迹、兴趣特长和心理变化,看到优处及时赞扬激励,发现问题及时警觉矫正,共同指导他们的心身健康成长。现在,这一“公共场域”已在网络上开发出来,那就是“维客”——一种支持面向社群的协作式写作的超文本系统与辅助工具。试想一下,如果维客在去年已经推行并被广大青少年及家长、老师们所了解,那么小航就会在本人自觉或在家长、老师的引导下,兴致盎然地把自己发挥梦幻般想像力的童趣之作《守望者传》发表在维客上。当人们发现这位少年的写作特长就能及时给予鼓励,发现小说中反映出不良心理倾向就能及时给予纠正,那么这位本质良好的初中生就不会走上自殇之路,一个有望的可塑之才就会平安茁壮地成长。当然除此之外,还有其它许多的“如果”能来挽留这位花季少年的生命。倘若我们有意识地把这许许多多的“如果”都连结成一张张厚实的青少年保护网,那么类似这样的悲剧就能有效地避免了。

  前些时候,笔者曾以轻快的笔调,写了一篇题为《Wiki:一种足以与游戏网瘾PK的网络新器》的文章,对维客作了具体介绍。这回,却不得不以沉重的指键输入犹敲钟吕的文字:家长和老师们,为了防止“少年之殇”的悲剧重演,让我们都来关注网络维客的推行,并善于运用这一网络新器来抗衡和矫治青少年的游戏网瘾吧!

posted on 2005-12-11 06:41  朱春雷  阅读(786)  评论(1编辑  收藏  举报