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Effective C++ 条款24:若所有的参数界需要类型转换,请为此采用non-member
Destiny233 2021-07-04 16:30
阅读:47
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Effective C++ 条款14:在资源管理类中小心copying行为
Destiny233 2021-07-04 16:00
阅读:102
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Effective C++ 条款12:复制对象时勿忘复制其每个成分
Destiny233 2021-07-04 15:34
阅读:47
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Effective C++ 条款18:让接口容易被正确使用
Destiny233 2021-07-03 19:19
阅读:28
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Effective C++ 条款21:必须返回对象时,别妄想其返回reference
Destiny233 2021-07-03 19:17
阅读:31
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Effective C++ 条款23:宁以non-member、non-friend替换member函数
Destiny233 2021-07-03 17:09
阅读:95
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Effective C++ 条款22:将成员变量声明成private
Destiny233 2021-07-03 16:48
阅读:48
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Effective C++ 条款50:了解new-delete的合理替换时机
Destiny233 2021-07-03 16:27
阅读:31
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Effective C++ 条款17:以独立的语句将new出的对象置入智能指针
Destiny233 2021-07-03 16:25
阅读:32
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Effective C++ 条款19:设计class犹如设计type
Destiny233 2021-07-03 16:23
阅读:32
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Effective C++ 条款20:宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value
Destiny233 2021-07-03 16:07
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Effective C++ 条款49:了解new-handler的行为
Destiny233 2021-07-03 14:48
阅读:47
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Effective C++ 条款10:令operator=返回一个reference to *this
Destiny233 2021-07-02 14:25
阅读:38
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Effective C++ 条款15:在资源管理类中提供对原始资源的访问
Destiny233 2021-07-02 14:23
阅读:45
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Effective C++ 条款13:以对象管理资源
Destiny233 2021-07-02 13:37
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Effective C++ 条款16:成对使用new和delete时要采取相同形式
Destiny233 2021-07-01 20:52
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Effective C++ 条款11:在operator=中处理自我赋值
Destiny233 2021-07-01 20:41
阅读:76
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Effective C++ 条款09:绝不在构造和析构的过程中调用虚函数
Destiny233 2021-07-01 15:08
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Effective C++ 条款08:别让异常逃离析构函数
Destiny233 2021-06-30 18:56
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Effective C++ 条款07:为多态基类声明virtual析构函数
Destiny233 2021-06-25 09:59
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