异步Socket编程

  今天,我们就来讨论一下如何用异步Socket开发网络应用。在此之前我们先讨论两个问题。

  一、异步Socket是如何工作的:

  那异步Socket是如何工作的呢?我以接收一条消息来说明这个问题。首先,程序向系统投递一个接收数据的请求,并为其指定一个数据缓冲区和回调函数,回调函数用来指示当数据到达后将如何处理,然后我们的程序继续执行下去,当有数据到达的时候,系统将数据读入缓冲区,并执行回调函数,处理这条消息。我们并不需要关心这条消息何时到达。

  二、什么情况下我们用异步Socket:

  有些人认为,异步Socket的性能比同步Socket的性能高很多,应该在各种环境下都用异步Socket,其实不然。在某些环境下面。异步反到比同步的性能低,那么在哪些情况下会这样呢?

  1、客户端Socket。

  2、服务端连接数比较少。

  3、连接数很多,但都是短连接。

  在这些环境下,我们用同步Socket不但可以简化代码,而且性能并不会比异步Socket低。但在服务端连接比较多而且是长连接的情况下,我们就要使用异步Socket。

  现在我们来看看如何用异步Socket编程。

  首先,我们要建立一个Socket用来监听:

  

     Socket _listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

  IPEndPoint localEP = new IPEndPoint(_address, _port);

  _listener.Bind(localEP);

  _listener.Listen(100);

   然后创建一个线程来处理客户端连接请求:

 

  

 

     Thread _acceptWorkThread = new Thread(AcceptWorkThread);

  _acceptWorkThread.Start();

  private void AcceptWorkThread()

  ...{

  while (_isListener)

  ...{

  UserInfo info = new UserInfo();//这个UserInfo是用来保存客户信息的。

  info.socket = socket;

  Socket socket = _listener.Accept();

  //这里进行其它处理。

  socket.BeginReceive(info.Buffer, 0, info.Buffer.Length, SocketFlags.None, ReceiveCallBack, info);//这里向系统投递一个接收信息的请求,并为其指定ReceiveCallBack做为回调函数

  }

  }

 

posted @ 2008-04-29 08:17  齐.net  阅读(760)  评论(1编辑  收藏  举报