福大周润发——Alpha冲刺--3/10
这个作业属于哪个课程 | 2021春软件工程实践S班 (福州大学) |
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这个作业要求在哪里 | 团队作业五——站立式会议+alpha冲刺 |
团队名称 | 福大周润发队 |
团队成员 | 柯少彬、陈皓宇、梁扬新、陈杉、池毓地、李家成、黄凯荣、黄钰栋、陈力涵 |
这个作业的目标 | 完成alpha冲刺 |
其他参考文献 | csdn |
第三天冲刺博文
当天会议照片
燃尽图
当天项目进展
成员描述
柯少彬:
昨日到今日的进展:
完成了游戏后端的逻辑,完成了客户端的包装
存在的问题/遇到的困难
在从客户端传输到服务器时出现了不少对于细节上的失误,跟着队友浪费了一个下午的时间才成功的修改完bug,接口分的不清楚,传入的参数也就着自己的想法想一个人解决,影响到了进度,在成就的分工中需要多加小心和精进。
今日到明日的安排:
时间允许的的话想修改一下接口,整理一下已完成的任务,精进一下成就任务。
陈杉:
昨日到今日的进展:
完成了游戏的布局,资源的添加。
存在的问题/遇到的困难
在资源添加的方面如何将gif导入思索了很久,查找了很多的资料,游戏的布局方面因为javafx的不熟练导致了浪费了不少时间在调整界面上。
今日到明日的安排:
辅助完成成就任务,再精进一下布局,再去熟练掌握一下javafx。
陈皓宇:
昨日到今日的进展:
辅助完成了游戏的布局,增加了跳转的页面。
存在的问题/遇到的困难
javafx的使用不太熟练,跳转的方式与javaswing相似但跳转的处理花了不少的时间。
今日到明日的安排:
将陈杉的资源添加copy到游戏大厅的界面。
黄钰栋:
昨日到今日的进展:
辅助完成了后端的逻辑。
存在的问题/遇到的困难
思考了判断游戏胜负的逻辑,在多线程处理方面遇到了不少的困难,导出参数的使用几乎忘记以至于花了一早上的时间重新学习了多线程。
今日到明日的安排:
重新学习一下多线程,精进一下后端的逻辑。
黄凯荣:
昨日到今日的进展:
测试了后端的逻辑。
存在的问题/遇到的困难
在中午写完的时候我们只能完成两个人的胜负判断,花了一个下午的时间和钰栋才能实现三个人的逻辑,当四个人判断的时候多线程的不熟练导致了我们头皮发麻放弃了这部分的方案留到第二天再做。
今日到明日的安排:
重新学习多线程,精进后端的逻辑。
池毓地:
昨日到今日的进展:
和凯荣钰栋完成了后端逻辑的大概。
存在的问题/遇到的困难
多线程的不熟练导致了我们的对于两个人以上的传输数据有大量的问题,可以说花了一天的时间学习多线程,还是不能完整的实现所有游戏大厅人数(4人)的判断。
今日到明日的安排:
重新学习多线程。
梁扬新:
昨日到今日的进展:
和队友一起测试了后端和胜负的判断
存在的问题/遇到的困难
对于胜负判断和界面的设计我们出现了分歧,最后认为游戏的局数是一局每人一轮还是一局一轮需要在测试的时候才能感觉到玩法是如何才能最适合。
今日到明日的安排:
辅助明日后端的完整实现。
陈力涵:
昨日到今日的进展:
辅助测试、文档、胜负的判断终稿。
存在的问题/遇到的困难
在胜负判断上讨论了很久局数的次数如何才能更使玩家能够适合。
今日到明日的安排:
辅助完成后端游戏设计