.NET中递归和迭代性能浅谈
这个问题已经有很多人探讨过了,本文依据试验,对结果进行初步的检验
1、试验环境建立
/// <summary>
/// 迭代用例
/// </summary>
/// <param name="num">输入测试数</param>
/// <returns></returns>
private double GetIntLoop(double num)
{
double s = 1;
if (num < 1)
throw new ArgumentOutOfRangeException("输入测试参数不正确!");
for (double i = num; i >= 1; i--)
{
s = s * i;
}
return s;
}
/// <summary>
/// 递归用例
/// </summary>
/// <param name="num">输入测试数</param>
/// <returns></returns>
private double GetIntRecursion(double num)
{
if (num < 1)
throw new ArgumentOutOfRangeException("输入测试参数不正确!");
if (num == 1)
return 1;
else
return num * (GetIntRecursion (num-1));
}
2、客户端调用
我们都以INT调用为例:
int begin, begin1, end, end1, result, result1;
begin = System.Environment.TickCount;
GetIntLoop(100000);
end = System.Environment.TickCount;
result = end - begin;
MessageBox.Show("迭代用时:" + result.ToString());
数据在70000之前,迭代用时所耗CPU时钟,几乎可以忽略不计,得到结果为0,当数据达到100000时,耗时16ms,下面再看递归:
begin1 = System.Environment.TickCount;
GetIntRecursion(9600);
end1 = System.Environment.TickCount;
result1 = end1 - begin1;
MessageBox.Show("递归用时:" + result1.ToString());
当数据达到9600左右发生堆栈溢出如下图:
在9600之前,消耗时间可以视为0ms
结论:
1、 针对整型的迭代和递归性能比较,在不发生堆栈溢出的情况下,迭代和递归没有性能上的差溢。
2、 迭代适何大数据量的应用,比较稳定。
3、 递归更符合人脑的思维方式,迭代更适合机器。
注:在WIN32上为堆栈分配的空间为1M
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