windows核心编程之网络编程入门篇
来源:微信公众号「编程学习基地」
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大端小端
大端模式:指数据的高字节保存在内存的低地址
例如:12345( 0x3039 ) 的存储顺序是 0x30、0x39
小端模式:指数据的高字节保存在内存的高地址
例如:12345( 0x3039 ) 的存储顺序是 0x39、0x30
判断大小端
方法一:
#include<stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int i = 0x12345678;
char c = i;
if (c == 0x78)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
方法二:
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int a = 0x12345678;
char *p = (char *)&a;
if (0x78 == *p)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
方法三:
#include<stdio.h>
typedef union NODE
{
int i;
char c;
}Node;
int main(int argc, char *argv[])
{
Node node;
node.i = 0x12345678;
if (0x78 == node.c)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
CS模型
Socket网络编程
WSAStartup / WSACleanup
int WSAStartup ( WORD wVersionRequested,
LPWSADATA pWSAData );
每一个WSAStartup
都不许对应一个WSACleanup
的调用
socket
int socket(int af,
int type,
int protocol);
- af:
AF_INET
、AF_INET6
、AF_LOCAL
WinSock只支持AF_INET
- type:
SOCK_STREAM
、SOCK_DGRAM
、SOCK_RAW
等等
- protocol:
如果type为SOCK_STREAM
,使用的是tcp协议
如果type为SOCK_DGRAM
,使用的是udp协议
此时protocol
可以指定为0
如果type为SOCK_RAW
,使用的是原始套接字,protocol可以去自定义协议,例如ICMP等协议
sockaddr_in
struct sockaddr_in {
short int sin_family, //地址家族
unsigned short int sin_port, //端口号
struct in_addr sin_addr, //IP地址
unsigned char sin_zero[8], //空字节,设为0
}
struct in_addr:
struct in_addr{
unsigned long s_addr;
}
点分十进制转换
inet_addr()
将一个点分十进制字符串转化为二进制的数
in_addr_t inet_addr(const char* cp);
- 参数:字符串,一个点分十进制的IP地址
- 返回值:
若字符串有效,则将字符串转换为32位二进制网络字节序的IPV4地址;否则,为INADDR_NONE
inet_ntoa()
将二进制数转换为一个点分十进制字符串
char *inet_ntoa(struct in_addr);
- 参数:in_addr是一个结构体,用来表示一个32位的IPV4地址
- 返回值:返回点分十进制的字符串在静态内存中的指针
端口转化函数
TCP/IP协议统一使用网络字节顺序,即大端
u_short htons(u_short hostshurt) //主机字节顺序转网络字节顺序
u_long htonl(u_long hostshurt) //主机字节顺序转网络字节顺序
u_short ntohs(u_short hostshurt) //网络字节顺序转主机字节顺序
u_long ntohl(u_long hostshurt) //网络字节顺序转主机字节顺序
通常使用htons
来进行端口转换
bind
int bind(
SOCKET s, //套接字句柄
onst struct sockaddr* name, //本地地址
int namelen //地址长度
);
listen
int listen(
SOCKET s, //套接字句柄
int backlog //监听队列允许保持的最大连接数量
);
accept
SOCKET accept(
SOCKET s, //套接字句柄
struct sockaddr* addr, //协议族渎职
int* addrlen //地址长度
);
connect
int connect(
SOCKET s, //套接字句柄
const struct sockaddr* name, //协议族地址
int namelen //地址长度
);
tcp服务器
#include <winsock2.h> // 为了使用Winsock API函数
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
// 告诉连接器与WS2_32库连接
#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")
int main(int argc, char* argv[])
{
// 初始化WS2_32.dll
WSADATA wsaData;
WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2);
WSAStartup(sockVersion, &wsaData); //请求了一个2.2版本的socket
// 创建套节字
SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (s == INVALID_SOCKET)
{
printf("Failed socket() \n");
WSACleanup();
return 0;
}
// 填充sockaddr_in结构
sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(8888); //8888端口
//sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; //本地地址
sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("169.254.211.52"); //172.19.12.44
// 绑定这个套节字到一个本地地址
if (bind(s, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("Failed bind() \n");
WSACleanup();
return 0;
}
// 进入监听模式
if (listen(s, 2) == SOCKET_ERROR) //最大连接数为2
{
printf("Failed listen()");
WSACleanup();
return 0;
}
printf("Start listen:\n");
// 循环接受客户的连接请求
sockaddr_in remoteAddr;
int nAddrLen = sizeof(remoteAddr);
SOCKET client;
char szText[] = "hello!\n";
while (TRUE)
{
// 接受一个新连接
client = accept(s, (SOCKADDR*)&remoteAddr, &nAddrLen);
if (client == INVALID_SOCKET)
{
printf("Failed accept()");
continue;
}
printf(" 接受到一个连接:%s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));
// 向客户端发送数据
send(client, szText, strlen(szText), 0);
// 关闭同客户端的连接
closesocket(client);
}
// 关闭监听套节字
closesocket(s);
// 释放WS2_32库
WSACleanup();
return 0;
}
tcp客户端地址
#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
// 告诉连接器与WS2_32库连接
#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")
int main(int argc, char* argv[])
{
// 初始化WS2_32.dll
WSADATA wsaData;
WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2);
WSAStartup(sockVersion, &wsaData);
// 创建套节字
SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (s == INVALID_SOCKET)
{
printf("Failed socket() \n");
WSACleanup();
return 0;
}
// 填写远程地址信息
sockaddr_in servAddr;
servAddr.sin_family = AF_INET;
servAddr.sin_port = htons(8888);
// 如果你的计算机没有联网,直接使用本地地址127.0.0.1
servAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("169.254.211.52");
if (connect(s, (sockaddr*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == -1)
{
printf("Failed connect() \n");
WSACleanup();
return 0;
}
// 接收数据
char buff[256];
int nRecv = recv(s, buff, 256, 0);
if (nRecv > 0)
{
buff[nRecv] = '\0';
printf(" 接收到数据:%s", buff);
}
// 关闭套节字
closesocket(s);
// 释放WS2_32库
WSACleanup();
return 0;
}