2021年9月11日

6.1 协议头部参数抓包

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posted @ 2021-09-11 09:22 晓风残梦 阅读(59) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年9月10日

2. tcp stream graph

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2019年7月20日

Go语言中的值类型和引用类型

摘要: 一、值类型和引用类型值类型:int、float、bool和string这些类型都属于值类型,使用这些类型的变量直接指向存在内存中的值,值类型的变量的值存储在栈中。当使用等号=将一个变量的值赋给另一个变量时,如 j = i ,实际上是在内存中将 i 的值进行了拷贝。可以通过 &i 获取变量 i 的内存 阅读全文

posted @ 2019-07-20 00:07 晓风残梦 阅读(3461) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年5月30日

Ansible-Hoc--样例

摘要: 一。常用场景 1. 列出支持的模块及模块功能说明: 2. sudo用法: 3. 检查服务器存活,复制本地文件到远程: 4. 多线程判断服务器的存活: 5. 显示所有主机的hostname: 6. 列出主机组的主机列表 7. 复杂点的场景 8. 查看主机组的磁盘容量:command模块 ansible 阅读全文

posted @ 2019-05-30 09:28 晓风残梦 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月20日

ansible-task模块写法归类

摘要: 转载: https://blog.csdn.net/pushiqiang/article/details/78249665 阅读全文

posted @ 2018-11-20 10:23 晓风残梦 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ansible-role写法

摘要: 一。role目录的创建: cd /etc/ansible/ mkdir -pv roles/{websrvs,dbsrvs}/{tasks,files,templates,meta,handlers,vars} 二。目录结构: 三。 目录功能说明: 1. meta目录,在里面可以新建文件main.y 阅读全文

posted @ 2018-11-20 00:00 晓风残梦 阅读(898) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年10月10日

go协程

摘要: 一。并发&并行 一个应用程序 > 一个进程 > 运行在自己内存地址空间里的独立执行体 > 同一个内存地址空间的一起工作的多个线程 一个并发程序 > 多个线程来执行任务 > 某个时间点同时运行在多核或者多处理器 > 并发&并行 > 某个时间点同时运行在单个处理器 --\ > 并发&不并行 并行是一种通 阅读全文

posted @ 2018-10-10 16:05 晓风残梦 阅读(1859) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年10月3日

go接口

摘要: 一。定义: 1. type:定义一个新的数据类型 2.interface:这是一个接口 与结构体的区别:这里只有方法,没有属性。 二。用途: 1. Go 语言提供了一种接口功能,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这种方法,不一定要显式要去实现哪些接口啦。比如上面的手机的 ca 阅读全文

posted @ 2018-10-03 23:26 晓风残梦 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑

go结构体

摘要: 一。定义: 1. type:定义一个新的数据类型 2.struct:这个数据类型是结构体 二。调用及赋值: 1. 使用new 使用 new 函数给一个新的结构体变量分配内存,它返回指向已分配内存的指针:var t *T = new(T),如果需要可以把这条语句放在不同的行(比如定义是包范围的,但是分 阅读全文

posted @ 2018-10-03 22:52 晓风残梦 阅读(256) 评论(0) 推荐(1) 编辑

go指针

摘要: 一。定义: 数据类型前加 * 号: var xx *int var yy *string 。。。 二。用途: 指针的一大用途就是可以将变量的指针作为实参传递给函数,从而在函数内部能够直接修改实参所指向的变量值 三。用法: & 取一个变量的地址 * 取一个指针变量所指向的地址的值 四。new函数:初始 阅读全文

posted @ 2018-10-03 21:47 晓风残梦 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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