摘要: 游戏循环以及调度函数 开启 void scheduleUpdate void schedule(SEL_SCHEULE selector ,float interval) //跟scheduleUpdate函数功能一样,不过提供一个回调函数,和一个回调周期时间间隔。 停止 void... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 20:25 nXqaL 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑