Log4cpp介绍及使用

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**C++编程之自定义日志类 ——log4cpp使用详解**

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  Log4cpp是一个开源的C++类库,它提供了在C++程序中使用日志和跟踪调试的功能。使用log4cpp,可以很便利地将日志或者跟踪调试信息写入字符流、内存字符串队列、文件、回滚文件、调试器、Windows日志、本地syslog和远程syslog服务器中。

1、Log4cpp简介  

  Log4cpp是个基于LGPL的开源项目,移植自Java的日志处理跟踪项目log4j,并保持了API上的一致。其类似的支持库还包括Java(log4j),C++(log4cpp、log4cplus),C(log4c),python(log4p)等。

  Log4cpp有如下优点:

  •提供了可扩展的多种日志记录方式;

  •提供了NDC(嵌套诊断上下文),可用于多线程、多场景的跟踪调试;

  •提供了完整的日志动态优先级控制,可随时调整需要记录的日志优先级;

  •可通过配置文件完成所有配置并动态加载;

  •性能优秀,内存占用小,经过编译后的log4cpp.dll大小仅有160kb;

  •代码级的平台无关性,Log4cpp源代码经过编译后,适用于大多数主流的操作系统和开发工具;

  •概念清晰,学习和使用方便,熟练程序员一天之内即可很好地应用log4cpp进行开发。

2、资源及使用

 2.1资源链接

  Log4cpp的主页为:http://sourceforge.net/projects/log4cpp/

  下载版本0.3.5rc3,这个版本目前是最稳定的,版本1.0在VC中表现不稳定。下载后的包名字为:log4cpp-0.3.5rc3.tar.gz(源代码包)和log4cpp-docs-0.3.5rc3.tar.gz(文档压缩包)。

 2.2在VC6中编译Log4cpp

  进入D:\log4cpp-0.3.5rc3\msvc6目录,打开VC6的工作区msvc6.dsw,将其中的工程都删除,只保留log4cpp和log4cppDLL两个工程。分别编译它们的Debug和Release版本。在VC6中编译Log4cpp会报错,其实只有一个错误,即不能在头文件中定义变量,同时给变量赋默认值。修改方法如下:将头文件Priority.hh中的这一行:

1 static const int MESSAGE_SIZE = 8;
2 //改为:
3 static const int MESSAGE_SIZE;
4 //并在Priority.cpp中的所有include语句后加上:
5 const int log4cpp::Priority::MESSAGE_SIZE =8;

  编译链接成功后会得到log4cppD.dll、log4cppD.lib(Debug版的dll和lib文件)和log4cpp.dll、log4cpp.lib(Release版的dll和lib文件)。新建目录D:\log4cpp-0.3.5rc3\lib,将以上四个文件拷贝到该目录下。

  在VC中添加设置lib和include路径。

  将D:\log4cpp-0.3.5rc3\lib加入系统的Path路径中。

 2.3例子程序

  本文包含了大量的例子程序,这些程序被组织为多个工程,并放入了一个名为WxbLogDsw的VC工作区。所有代码被打包为一个名为WxbLogDsw.rar的压缩文件,解压后可在VC6以上版本中打开此工程并进行编译运行。

3、Log4cpp示例

  让我们从一个简单的例子开始,该例子将两条日志信息写入字符串流,该流会在标准控制台cout上输出,项目的名称是HelloLog4Cpp:

 1 #include<iostream>
 2 #include"log4cpp/Category.hh"
 3 #include"log4cpp/OstreamAppender.hh"
 4 #include"log4cpp/BasicLayout.hh"
 5 #include"log4cpp/Priority.hh"
 6 using namespace std;
 7 
 8 int main(int argc,char* argv[])
 9 {
10     log4cpp::OstreamAppender* osAppender =newlog4cpp::OstreamAppender("osAppender",&cout);
11     osAppender->setLayout(newlog4cpp::BasicLayout()); 
12     log4cpp::Category& root =log4cpp::Category::getRoot();
13     root.addAppender(osAppender);
14     root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
15     root.error("Hello log4cpp in aError Message!");
16     root.warn("Hello log4cpp in aWarning Message!");
17     log4cpp::Category::shutdown();    
18 
19     return 0;
20 }

  要顺利编译运行还有两个地方需要设置,

  其一是引入的库中加上log4cppD.lib(debug版dll库的引入文件);

  其二是将C/C++的CodeGeneration中的Use Runtimelibrary设置为“DebugMultithreaded DLL”。

  设置完成后编译运行结果如下:

    1248337987ERROR : Hello log4cppin a Error Message!
    1248337987 WARN : Hello log4cppin a Warning Message!

  以上两条日志格式很简陋,要设置合乎心意的日志格式,请参考后续的PatternLayout章节。

4、Log4cpp概念

  Log4cpp中的概念继承自log4j,最重要的是Category(种类)、Appender(附加目的地)和Layout(布局)三个概念,此外还有Priority(优先级)和NDC(嵌套的诊断上下文)等。简言之,Category负责向日志中写入信息,Appender负责指定日志的目的地,Layout负责设定日志的格式,Priority被用来指定Category的优先级和日志的优先级, NDC则是一种用来区分不同场景中交替出现的日志的手段。

  Log4cpp记录日志的原理如下:每个Category都有一个优先级,该优先级可以由setPriority方法设置,或者从其父Category中继承而来。每条日志也有一个优先级,当Category记录该条日志时,若日志优先级高于Category的优先级时,该日志被记录,否则被忽略。系统中默认的优先级等级如下:

 1 typedefenum {
 2     EMERG  = 0,
 3     FATAL  = 0,
 4     ALERT  = 100,
 5     CRIT   = 200,
 6     ERROR  = 300,
 7     WARN   = 400,
 8     NOTICE = 500,
 9     INFO   = 600,
10     DEBUG  = 700,
11     NOTSET = 800
12 }PriorityLevel;

  注意:取值越小,优先级越高。例如一个Category的优先级为101,则所有EMERG、FATAL、ALERT日志都可以记录下来,而其他则不能。

  Category、Appender和Layout三者的关系如下:系统中可以有多个Category,它们都是继承自同一个根,每个Category负责记录自己的日志;每个Category可以添加多个Appender,每个Appender指定了一个日志的目的地,例如文件、字符流或者Windows日志,当Category记录一条日志时,该日志被写入所有附加到此Category的Appender;每个Append都包含一个Layout,该Layout定义了这个Appender上日志的格式。

  现在重温前面的HelloWorld程序,可以发现其流程如下:

1 //1. 创建一个Appender,并指定其包含的Layout;
2 //2. 从系统中得到Category的根,将Appender添加到该Category中;
3 //3. 设置Category的优先级;
4 //4. 记录日志;
5 //5. 关闭Category。

  下面,我们按照Layout、Appender、Category、NDC的顺序来依次介绍这些概念并给出例子。

 4.1Layout(布局)

  layout类控制输出日志消息的显示样式(看起来像什么)。log4cpp当前提供以下layout格式:

1 log4cpp::BasicLayout         // 以“时间戳 优先级(priority,下文介绍)
2                              // 类别(category,下文介绍)
3                              //NDC标签(nested diagnostic contexts 下文介绍): 日志信息”。
4                              //如:1056638652 INFO main : This is someinfo
5 
6 log4cpp::PatternLayout       // 让用户根据类似于C 语言 printf 函数的转换模式
7                              //来指定输出格式。格式定义见代码附带文档。
8 
9 log4cpp::SimpleLayout        // 以“优先级(priority) - 日志信息”格式显示。        

  首先回顾一下HelloWorld的日志格式,它使用了最简单的BasicLayout:

       1248337987 ERROR  : Hello log4cppin a Error Message!

       1248337987 WARN  : Hello log4cppin a Warning Message!

  上面的日志格式还可以,但显然不是许多程序员心中理想的格式,许多人理想的格式应该是这样的:

  要获得上面的格式,必须使用比BasicLayout复杂的PatternLayout,而且要花一个小时来熟悉一下PatternLayout的格式定义方式,如果你认为值得的话。

  4.1.1PatternLayout

  在介绍PatternLayout以前,首先来看看log4cpp中所有的Layout子类(Layout本身是个虚类),一共三个:BasicLayout、PatternLayout和SimpleLayout,其中SimapleLayout并不建议使用,而BaiscLayout过于简单,因此如果程序员不自己扩展Layout的话,就只能使用PatternLayout了,值得庆幸的是,PatternLayout还是比较好用的

  PatternLayout使用setConversionPattern函数来设置日志的输出格式。该函数的声明如下:

 1 void log4cpp::PatternLayout::setConversionPattern  (conststd::string&  conversionPattern)  throw(ConfigureFailure) [virtual]
 2 
 3 /*其中参数类型为std::string,类似于C语言中的printf,使用格式化字符串来描述输出格式,其具体含义如下:
 4 *  u %c category;
 5 *  u %d 日期;日期可以进一步的设置格式,用花括号包围,例如%d{%H:%M:%S,%l} 或者 %d{%d %m %Y%H:%M:%S,%l}。如果不设置具体日期格式,则如下默认格式被使用“Wed Jan 02 02:03:55 1980”。日期的格式符号与ANSI C函数strftime中的一致。但增加了一个格式符号%l,表示毫秒,占三个十进制位。
 6 *  u %m 消息;
 7 *  u %n 换行符,会根据平台的不同而不同,但对于用户透明;
 8 *  u %p 优先级;
 9 *  u %r 自从layout被创建后的毫秒数;
10 *  u %R 从1970年1月1日0时开始到目前为止的秒数;
11 *  u %u 进程开始到目前为止的时钟周期数;
12 *  u %x NDC。
13 */

  因此,要得到上述的理想格式,可以将setConversionPattern的参数设置为“%d: %p %c %x:%m%n”,其具体含义是“时间:优先级 Category NDC: 消息换行”。使用PatternLayout的例子程序如下,项目名称是LayoutExam:

 1 #include<iostream>
 2 #include<log4cpp/Category.hh>
 3 #include<log4cpp/OstreamAppender.hh>
 4 #include<log4cpp/Priority.hh>
 5 #include<log4cpp/PatternLayout.hh>
 6 using namespace std;
 7 
 8 int main(int argc,char* argv[])
 9 {
10     log4cpp::OstreamAppender* osAppender = new log4cpp::OstreamAppender("osAppender",&cout);
11     log4cpp::PatternLayout* pLayout = new log4cpp::PatternLayout();
12     pLayout->setConversionPattern("%d: %p %c %x: %m%n");
13     osAppender->setLayout(pLayout);
14     log4cpp::Category& root =log4cpp::Category::getRoot();
15     log4cpp::Category& infoCategory =root.getInstance("infoCategory");
16     infoCategory.addAppender(osAppender);
17     infoCategory.setPriority(log4cpp::Priority::INFO);
18     infoCategory.info("system isrunning");
19     infoCategory.warn("system has awarning");
20     infoCategory.error("system hasa error, can't find a file");
21     infoCategory.fatal("system hasa fatal error,must be shutdown");
22     infoCategory.info("systemshutdown,you can find some information in systemlog");
23     log4cpp::Category::shutdown();
24 
25     return 0;
26 }

其运行结果即如下所示:

 4.2 Appender

  笔者认为Appender是log4cpp中最精彩的一个部分。我仔细阅读了大部分Appender的源代码并对设计者感到非常敬仰。

  Log4cpp中所有可直接使用的Appender列表如下:

1 Ø log4cpp::IdsaAppender                        // 发送到IDS或者
2 Ø log4cpp::FileAppender                         // 输出到文件
3 Ø log4cpp::RollingFileAppender            // 输出到回卷文件,即当文件到达某个大小后回卷
4 Ø log4cpp::OstreamAppender               // 输出到一个ostream类
5 Ø log4cpp::RemoteSyslogAppender             // 输出到远程syslog服务器
6 Ø log4cpp::StringQueueAppender       // 内存队列
7 Ø log4cpp::SyslogAppender                    // 本地syslog
8 Ø log4cpp::Win32DebugAppender      // 发送到缺省系统调试器
9 Ø log4cpp::NTEventLogAppender        // 发送到win事件日志

  其中SyslogAppender和RemoteSyslogAppender需要与Syslog配合使用,因此这里不介绍。顺便提一句,Syslog是类Unix系统的一个核心服务,用来提供日志服务,在Windows系统中并没有直接提供支持,当然可以用相关工具()提供Windows系统中的syslog服务。

  IdsaAppender的功能是将日志写入Idsa服务,这里也不介绍。因此主要介绍以下Appender:

1 log4cpp::FileAppender                      // 输出到文件
2 log4cpp::RollingFileAppender               // 输出到回卷文件,即当文件到达某个大小后回卷
3 log4cpp::OstreamAppender                   // 输出到一个ostream类
4 log4cpp::StringQueueAppender               // 内存队列
5 log4cpp::Win32DebugAppender                // 发送到缺省系统调试器
6 log4cpp::NTEventLogAppender                //发送到win事件日志

  4.2.1OstreamAppender

  在我刚刚学习C/C++编程时,一位老师告诉我,如果没有好用的调试工具,就在代码中加入printf语句,将调试信息打印出来(当时在linux下面,确实没有什么易用的c++调试工具)。现在有了OstreamAppender,一切都好办了,它可以将日志记入一个流,如果该流恰好是cout,则会在标准控制台上输出。比printf优越的是,除了输出消息外,还可以轻松的输出时间、时钟数、优先级等大量有用信息。

  OstreamAppender的使用非常简单,在前面的HelloWorld程序中已经见过,创建一个OstreamAppender的具体方法如下:

log4cpp::OstreamAppender* osAppender = newlog4cpp::OstreamAppender("osAppender", &cout);

  第一个参数指定OstreamAppender的名称,第二个参数指定它关联的流的指针。

  4.2.2StringQueueAppender

  后来一位高手又告诉我“在调试多线程程序时,不能随意使用printf”。因为printf导致IO中断,会使得本线程挂起,其花费的时间比一条普通指令多数千倍,若多个线程同时运行,则严重干扰了线程间的运行方式。所以调试多线程程序时,最好是将所有调试信息按顺序记入内存中,程序结束时依次打印出来。为此当时我们还写了一个小工具,没想到时隔多年,我碰上了StringQueueAppender。我很怀疑StringQueueAppender被设计出来就是用于记录多线程程序或者实时程序的日志,虽然log4cpp的文档中并没有明确指出这一点。StringQueueAppender的功能是将日志记录到一个字符串队列中,该字符串队列使用了STL中的两个容器,即字符串容器std::string和队列容器std::queue,具体如下:

  std::queue<std::string> _queue; _queue变量是StringQueueAppender类中用于具体存储日志的内存队列。StringQueueAppender的使用方法与OstreamAppender类似,其创建函数只接收一个参数“名称”,记录完成后需要程序员自己从队列中取出每条日志,例子程序StringQueueAppenderExam如下:

 1 #include<iostream>
 2 #include<log4cpp/Category.hh>
 3 #include<log4cpp/OstreamAppender.hh>
 4 #include<log4cpp/BasicLayout.hh>
 5 #include<log4cpp/Priority.hh>
 6 #include<log4cpp/StringQueueAppender.hh>
 7 using namespacestd;
 8 
 9 int main(int argc,char* argv[])
10 {
11     log4cpp::StringQueueAppender* strQAppender = newlog4cpp::StringQueueAppender("strQAppender");
12     strQAppender->setLayout(newlog4cpp::BasicLayout());
13     log4cpp::Category& root =log4cpp::Category::getRoot();
14     root.addAppender(strQAppender);
15     root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
16     root.error("Hello log4cpp in a Error Message!");
17     root.warn("Hello log4cpp in a WarningMessage!");
18     cout<<"Get message from MemoryQueue!"<<endl;
19     cout<<"-------------------------------------------"<<endl;
20     queue<string>& myStrQ =strQAppender->getQueue();
21     while(!myStrQ.empty())
22     {
23         cout<<myStrQ.front();
24         myStrQ.pop();
25     }
26     log4cpp::Category::shutdown();   
27     return 0;
28 
29 }

  程序输出为:

  4.2.3FileAppender和RollingFileAppender

  FileAppender和RollingFileAppender是log4cpp中最常用的两个Appender,其功能是将日志写入文件中。它们之间唯一的区别就是前者会一直在文件中记录日志(直到操作系统承受不了为止),而后者会在文件长度到达指定值时循环记录日志,文件长度不会超过指定值(默认的指定值是10M byte)。

  FileAppender的创建函数如下:

FileAppender(conststd::string& name, conststd::string& fileName, bool append = true, mode_tmode = 00644);

  一般仅使用前两个参数,即“名称”和“日志文件名”。第三个参数指示是否在日志文件后继续记入日志,还是清空原日志文件再记录。第四个参数说明文件的打开方式。RollingFileAppender的创建函数如下:

1 RollingFileAppender(const std::string&name,  const std::string&fileName,  
2  size_tmaxFileSize =10*1024*1024,  unsigned intmaxBackupIndex = 1,  boolappend = true,  mode_t mode =00644);

  它与FileAppender的创建函数很类似,但是多了两个参数:maxFileSize指出了回滚文件的最大值;maxBackupIndex指出了回滚文件所用的备份文件的最大个数。所谓备份文件,是用来保存回滚文件中因为空间不足未能记录的日志,备份文件的大小仅比回滚文件的最大值大1kb。所以如果maxBackupIndex取值为3,则回滚文件(假设其名称是rollwxb.log,大小为100kb)会有三个备份文件,其名称分别是rollwxb.log.1,rollwxb.log.2和rollwxb.log.3,大小为101kb。另外要注意:如果maxBackupIndex取值为0或者小于0,则回滚文件功能会失效,其表现如同FileAppender一样,不会有大小的限制。这也许是一个bug。

  例子程序FileAppenderExam如下:

 1 #include <iostream>
 2 #include <log4cpp/Category.hh>
 3 #include <log4cpp/Appender.hh>
 4 #include <log4cpp/FileAppender.hh>
 5 #include <log4cpp/Priority.hh>
 6 #include <log4cpp/PatternLayout.hh>
 7 #include <log4cpp/RollingFileAppender.hh>
 8 using namespace std;
 9  
10 int main(int argc, char* argv[])
11 {
12     log4cpp::PatternLayout* pLayout1 = newlog4cpp::PatternLayout();
13     pLayout1->setConversionPattern("%d: %p %c%x: %m%n"); 
14     log4cpp::PatternLayout* pLayout2 = newlog4cpp::PatternLayout();
15     pLayout2->setConversionPattern("%d: %p %c%x: %m%n");
16     log4cpp::Appender* fileAppender = newlog4cpp::FileAppender("fileAppender","wxb.log");
17     fileAppender->setLayout(pLayout1);
18     log4cpp::RollingFileAppender* rollfileAppender = newlog4cpp::RollingFileAppender( "rollfileAppender","rollwxb.log",5*1024,1);
19     rollfileAppender->setLayout(pLayout2);
20     log4cpp::Category& root =log4cpp::Category::getRoot().getInstance("RootName");
21     root.addAppender(fileAppender);
22     root.addAppender(rollfileAppender);
23     root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
24     for (int i = 0; i < 100; i++)
25     {
26         string strError;
27         ostringstream oss;
28         oss<<i<<":RootError Message!";
29         strError = oss.str();
30         root.error(strError);
31     }
32     log4cpp::Category::shutdown();
33     return 0;
34 }

  程序运行后会产生两个日志文件wxb.log和rollwxb.log,以及一个备份文件rollwxb.log.1。wxb.log的大小为7kb,记录了所有100条日志;rollwxb.log大小为2kb,记录了最新的22条日志;rollwxb.log.1大小为6kb,记录了旧的78条日志。

  4.2.4Win32DebugAppender

  Win32DebugAppender是一个用于调试的Appender,其功能是向Windows的调试器中写入日志,目前支持MSVC和Borland中的调试器。创建Win32DebugAppender仅需要一个参数“名称”,其使用非常简单,下面是例子代码DebugAppenderExam:

 1 #include <iostream>
 2 #include <log4cpp/Category.hh>
 3 #include <log4cpp/Appender.hh>
 4 #include <log4cpp/Win32DebugAppender.hh>
 5 #include <log4cpp/Priority.hh>
 6 #include <log4cpp/PatternLayout.hh>
 7 using namespace std;
 8 
 9 int main(int argc, char* argv[])
10 {
11     log4cpp::PatternLayout* pLayout1 = newlog4cpp::PatternLayout();
12     pLayout1->setConversionPattern("%d: %p %c%x: %m%n");
13     log4cpp::Appender* debugAppender = newlog4cpp::Win32DebugAppender("debugAppender");
14     debugAppender->setLayout(pLayout1);
15     log4cpp::Category& root =log4cpp::Category::getRoot().getInstance("RootName");
16     root.addAppender(debugAppender);
17     root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
18     root.error("Root Error Message!");
19     root.warn("Root Warning Message!");
20     log4cpp::Category::shutdown();
21 
22     return 0;
23 }

  在VC6中调试该代码会得到如下图所示的调试信息,注意最下方的两行调试信息:

  4.2.5NTEventLogAppender 

  该Appender可以将日志发送到windows的日志,在运行程序后可以打开windows的计算机管理->系统工具->事件查看器->应用程序,可以看到下图,注意图中第一行和第二行的两个日志。例子程序NTAppenderExam如下:

 1 #include<iostream>
 2 #include<log4cpp/Category.hh>
 3 #include<log4cpp/Appender.hh>
 4 #include<log4cpp/NTEventLogAppender.hh>
 5 #include<log4cpp/Priority.hh>
 6 #include<log4cpp/PatternLayout.hh>
 7 using namespace std;
 8 
 9 int main(int argc, char* argv[])
10 {
11     log4cpp::PatternLayout* pLayout1 = newlog4cpp::PatternLayout();
12     pLayout1->setConversionPattern("%d: %p %c%x: %m%n");
13     log4cpp::Appender* ntAppender = newlog4cpp::NTEventLogAppender("debugAppender","wxb_ntlog");
14     ntAppender->setLayout(pLayout1);
15     log4cpp::Category& root =log4cpp::Category::getRoot().getInstance("RootName");
16     root.addAppender(ntAppender);
17     root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
18     root.error("Root Error Message!");
19     root.warn("Root Warning Message!");
20     log4cpp::Category::shutdown();
21 
22     return 0;
23 }

 4.3 Category

  Log4cpp中有一个总是可用并实例化好的Category,即根Category。使用log4cpp::Category::getRoot()可以得到根Category。在大多数情况下,一个应用程序只需要一个日志种类(Category),但是有时也会用到多个Category,此时可以使用根Category的getInstance方法来得到子Category。不同的子Category用于不同的场合。一个简单的例子CategoryExam如下所示:

 1 #include <iostream>
 2 #include <log4cpp/Category.hh>
 3 #include <log4cpp/OstreamAppender.hh>
 4 #include <log4cpp/FileAppender.hh>
 5 #include <log4cpp/BasicLayout.hh>
 6 #include <log4cpp/Priority.hh>
 7 using namespace std;
 8 
 9 int main(int argc, char* argv[])
10 {
11     log4cpp::OstreamAppender*osAppender1 = new log4cpp::OstreamAppender("osAppender1",&cout);
12     osAppender1->setLayout(newlog4cpp::BasicLayout());
13     log4cpp::OstreamAppender*osAppender2 = new log4cpp::OstreamAppender("osAppender2",&cout);
14     osAppender2->setLayout(newlog4cpp::BasicLayout());
15     log4cpp::Category& root =log4cpp::Category::getRoot();
16     root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
17     log4cpp::Category& sub1 =root.getInstance("sub1");
18     sub1.addAppender(osAppender1);
19     sub1.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
20     sub1.error("suberror");
21     log4cpp::Category& sub2 =root.getInstance("sub2");
22     sub2.addAppender(osAppender2);
23     sub2.setPriority(101);
24     sub2.warn("sub2warning");
25     sub2.fatal("sub2fatal");
26     sub2.alert("sub2alert");
27     sub2.crit("sub2crit");
28     log4cpp::Category::shutdown();
29 
30     return 0;
31 }

  运行结果如下:

  这个例子中共有三个Category,分别是根、sub1和sub2,其中sub1记录了一条日志,sub2记录了两条日志。Sub2另外两个日志由于优先级不够未能记录。

4.4 NDC

  NDC是nested DiagnosticContext的缩写,意思是“嵌套的诊断上下文”。NDC是一种用来区分不同源代码中交替出现的日志的手段。当一个服务端程序同时记录好几个并行客户时,输出的日志会混杂在一起难以区分。但如果不同上下文的日志入口拥有一个特定的标识,则可以解决这个问题。NDC就是在这种情况下发挥作用。注意NDC是以线程为基础的,每个线程拥有一个NDC,每个NDC的操作仅对执行该操作的线程有效。

1  **-> NDC的几个有用的方法是:push、pop、get和clear。注意它们都是静态函数:
2  **-> Push可以让当前线程进入一个NDC,如果该NDC不存在,则根据push的参数创建一个NDC并进入;如果再调用一次push,则进入子NDC;
3  **-> Pop可以让当前线程从上一级NDC中退出,但是一次只能退出一级。
4  **-> Clear可以让当前线程从所有嵌套的NDC中退出。
5  **-> Get可以得到当前NDC的名字,如果有嵌套,则不同级别之间的名字用空格隔开。

  一个简单的例子NDCExam如下:

 1 #include<iostream>
 2 #include<log4cpp/NDC.hh>
 3 using namespacelog4cpp;
 4 
 5 int main(int argc,char** argv)
 6 {
 7     std::cout<< "1.empty NDC: " <<NDC::get()<< std::endl;
 8     NDC::push("context1");
 9     std::cout<< "2.push context1: " <<NDC::get()<< std::endl;
10     NDC::push("context2");
11     std::cout<< "3.push context2: " <<NDC::get()<< std::endl;
12     NDC::push("context3");
13     std::cout<< "4.push context3: " <<NDC::get()<< std::endl;
14     std::cout<< "5.get depth: " <<NDC::getDepth() <<std::endl;
15     std::cout<< "6.pop: " << NDC::pop()<< std::endl;
16     std::cout<< "7.after pop:"<<NDC::get()<<std::endl; 
17     NDC::clear();
18     std::cout<< "8.clear: " << NDC::get() <<std::endl;
19 
20     return 0;
21 }

  该例子来自log4cpp的例子程序,我做了简单的修改。在记录日志的时候,可以从NDC中得知当前线程的嵌套关系。

5、Log4cpp的自动内存管理 

 8.1 项目的多线程设置

   VC中必须将项目设置为Debug MultiThreaded DLL,总之这个设置必须与你使用的Log4cpp库一致。如果你使用的是Release版本的log4cpp.dll,则应该设置为MultiThreaded DLL。

  否则在程序结束时会报错,报错处的调用堆栈为:

1 log4cpp::BasicLayout::`vector deleting destructor'(unsignedint 1) + 122 bytes
2 log4cpp::LayoutAppender::~LayoutAppender() line 21 + 35bytes
3 log4cpp::OstreamAppender::~OstreamAppender() line 28 + 15bytes
4 log4cpp::OstreamAppender::`vector deletingdestructor'(unsigned int 1) + 103 bytes
5 log4cpp::Category::removeAllAppenders() line 159 + 39bytes
6 log4cpp::HierarchyMaintainer::shutdown() line 101 + 27bytes
7 log4cpp::HierarchyMaintainer::~HierarchyMaintainer() line36

 8.2Log4cpp的内存对象管理

  也许读者已经注意到,在前面的所有代码中,log4cpp中所有动态分配的对象都没有手动释放。

  Log4cpp中new出来的Category、Appender和Layout都不需要手动释放,因为Log4cpp使用了一个内部类来管理这些对象。此类的名称是HierarchyMaintainer,它负责管理Category的继承关系,在程序结束时,HierarchyMaintainer会依次释放所有Category,而Category则会依次释放拥有的有效Appender,Appender则会释放所有附属的Layout。如果程序员手动释放这些对象,则会造成内存报错。

  从下面的代码可以看出这个特征:appender->setLayout(newlog4cpp::BasicLayout());

  这个new出来的BasicLayout根本就没有保存其指针,所以它只能被log4cpp的内存管理类HierarchyMaintainer释放。

  了解到HierarchyMaintainer的内存管理方法后,程序员在使用log4cpp时应该遵循以下几个使用原则:

Ø 不要手动释放Category、Appender和Layout;

Ø 同一个Appender不要加入多个Category,否则它会被释放多次从而导致程序崩溃;

Ø 同一个Layout不要附着到多个Appender上,否则也会被释放多次导致程序崩溃;

  下面这个简单的程序PointerErrorExam会造成经典的崩溃:

 1 #include <iostream>
 2 #include <log4cpp/Category.hh>
 3 #include <log4cpp/OstreamAppender.hh>
 4 #include <log4cpp/BasicLayout.hh>
 5 #include <log4cpp/Priority.hh>
 6 using namespace std;
 7  
 8 int main(int argc, char* argv[])
 9 {
10      log4cpp::OstreamAppender* osAppender = newlog4cpp::OstreamAppender("osAppender", &cout);
11      osAppender->setLayout(newlog4cpp::BasicLayout());
12      log4cpp::Category& root =log4cpp::Category::getRoot();
13      root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
14      log4cpp::Category& sub1 =root.getInstance("sub1");
15      sub1.addAppender(osAppender);
16      sub1.error("sub1 error");
17      log4cpp::Category& sub2 =root.getInstance("sub2");
18      sub2.addAppender(osAppender);
19      sub2.warn("sub2 warning");
20      log4cpp::Category::shutdown();
21 
22      return 0;
23 }

 运行后出现对话框:PointerErrorExam.exe 遇到问题需要关闭。我们对此引起的不便表示抱歉。其原因就是osAppender被同时加入了sub1和sub2这两个Category。

 8.3 log4cpp::Category::shutdown() 

   在不使用log4cpp时可调用log4cpp::Category::shutdown(),其功能如同HierarchyMaintainer的内存清理。但如果不手动调用,在程序结束时HierarchyMaintainer会调用Category的析构函数来释放所有Appender。

6、利用配置文件定制日志

  如同log4j一样,log4cpp也可以读取配置文件来定制Category、Appender和Layout对象。其配置文件格式基本类似于log4j,一个简单的配置文件log4cpp.ini例子如下:

 1 #log4cpp配置文件
 2 #定义Root category的属性
 3 log4cpp.rootCategory=DEBUG, RootLog
 4 #定义RootLog属性
 5 log4cpp.appender.RootLog=ConsoleAppender
 6 log4cpp.appender.RootLog.layout=PatternLayout
 7 log4cpp.appender.RootLog.layout.ConversionPattern=%d [%p] -%m%n
 8 #定义sample category的属性
 9 log4cpp.category.sample=DEBUG, sample
10 #定义sample属性
11 log4cpp.appender.sample=FileAppender
12 log4cpp.appender.sample.fileName=sample.log
13 log4cpp.appender.sample.layout=PatternLayout
14 log4cpp.appender.sample.layout.ConversionPattern=%d [%p] -%m%n
15 #定义sample.soncategory的属性
16 log4cpp.category.sample.son=DEBUG, son
17 #定义son的属性
18 log4cpp.appender.son=FileAppender
19 log4cpp.appender.son.fileName=son.log
20 log4cpp.appender.son.layout=PatternLayout
21 log4cpp.appender.son.layout.ConversionPattern=%d[%p] - %m%n
22 #定义sample.daughtercategory的属性
23 log4cpp.category.sample.daughter=DEBUG,daughter
24 #定义daughter属性
25 log4cpp.appender.daughter=FileAppender
26 log4cpp.appender.daughter.fileName=daughter.log
27 log4cpp.appender.daughter.layout=PatternLayout
28 log4cpp.appender.daughter.layout.ConversionPattern=%d [%p]- %m%n
29 对应category 和 appender 的配置方式,可以发现
30 category 是"log4cpp.category." + "categoryname"
31 category 名字可以用"."分隔,以标识包含关系
32 appender 是"log4cpp.appender." + "appendername"
33 appender 名字 不能用 "." 分隔,即是说 appender 是没有包含关系的
34 读取配置文件要依赖PropertyConfigurator和SimpleConfigurator类。这里仅介绍PropertyConfigurator,其使用方法代码ConfigFileExam所示(该代码来自《便利的开发工具-log4cpp快速使用指南》一文):
35 #include<iostream>
36 #include<log4cpp/Category.hh>
37 #include<log4cpp/PropertyConfigurator.hh>
38 int main(int argc,char* argv[])
39 {
40     try
41     {
42         log4cpp::PropertyConfigurator::configure("./log4cpp.conf");
43     }
44     catch(log4cpp::ConfigureFailure& f)
45     {
46         std::cout<< "Configure Problem "<< f.what()<< std::endl;
47         return -1;
48     }
49     log4cpp::Category& root =log4cpp::Category::getRoot();
50     log4cpp::Category& sub1 =log4cpp::Category::getInstance(std::string("sub1"));
51     log4cpp::Category& sub3 =log4cpp::Category::getInstance(std::string("sub1.sub2"));
52     sub1.info("This is someinfo");
53     sub1.alert("Awarning");
54     // sub3 only have A2 appender.
55     sub3.debug("This debug messagewill fail to write");
56     sub3.alert("All hands abandonship");
57     sub3.critStream() <<"This will show up<< as "<< 1 <<" critical message"<<log4cpp::CategoryStream::ENDLINE;
58     sub3<<log4cpp::Priority::ERROR<<"And this will be anerror"  <<log4cpp::CategoryStream::ENDLINE;
59     sub3.log(log4cpp::Priority::WARN, "This will be a logged warning");
60 
61     return0;
62 }

  该程序首先读入了配置文件log4cpp.conf,从中得到了所有Category、Appender和Layout的优先级和相互附属关系,然后输出了一些日志,其运行结果如下:

7、DLL的版本问题

  若在VC6中使用Log4cpp的DLL,则必须使用VC6编译链接生成的DLL,不能使用MSVS2008中生成的DLL,反之也是一样。否则会在运行时报错。

问题:由于log4cpp-0.3.5rc3仅提供了vc6的工程文件,因此,使用vs2005打开后,需要进行转换。但是转换后,不能正确编译,提示Custom Build Step时出现了错误。

分 析:因为log4cpp在生成NTEventLogAppender.dll时,需要连接NTEventLogCategories.mc文件。所以,项目设置了自定义的生成步骤去生成NTEventLogAppender.dll。但从vc6的工程文件转换时,这些步骤却没有正确的转换过来。从而出现上述问题。

解决方法:重新填写Custom BuildStep项。其中,CommandLine填写以下内容:

 1 if not exist $(OutDir) md$(OutDir)
 2 "mc.exe" -h $(OutDir) -r $(OutDir)$(ProjectDir)..\$(InputName).mc
 3 "RC.exe" -r -fo$(OutDir)\$(InputName).res $(OutDir)\$(InputName).rc
 4 "link.exe" /MACHINE:IX86 -dll-noentry -out:$(OutDir)\NTEventLogAppender.dll$(OutDir)\$(InputName).res
 5 适用范围:log4cpp项目、log4cppDLL项目的Debug和Release配置。同时,该方法适用于vs2003(vc7.1)。
 6 
 7 问题:log4cppDLL项目编译时会报8个连接错误,提示符号std::_Tree找不到
 8 解决方案:
 9 将include\log4cpp\FactoryParams.hh文件中的
10 const_iterator find(conststd::string& t) const; 修改为:
11 const_iterator find(conststd::string& t) const { return storage_.find(t);}
12 
13 后重新编译问题:
14 log4cppDLL项目编译时会报1个连接错误,提示符号log4cpp::localtime找不到
15 解决方案:将src\localtime.cpp文件添加到项目中重新编译

8、小结

  Log4cpp是一个小巧的c++库,易于上手,使用方便,不依赖其他库,具有跨平台性,并可与log4j、log4c、log4p等语言族共享其概念与使用方法。实在是进行日志记录、程序调试的利器。
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版权声明:本文为CSDN博主「君子美玉」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/kingskyleader/article/details/7320826

posted @ 2019-12-05 23:14  傍风无意  阅读(2191)  评论(0编辑  收藏  举报