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(精华)2020年8月12日 C#基础知识点 文件相关操作 阅读全文
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(精华)2020年8月13日 C#基础知识点 AES加密封装 阅读全文
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(精华)2020年8月13日 C#基础知识点 AOP实现原理(装饰器模式,代理模式,.Net Remoting真实代理,Castle动态代理,Unity动态代理) 一:装饰器实现AOP 二:代理模式实现AOP 三:使用.Net Remoting/RealProxy 真实代理实现AOP 四:使用Cas 阅读全文
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(精华)2020年8月13日 C#基础知识点 DES加密封装 阅读全文
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(精华)2020年8月13日 C#基础知识点 windform实现双色球 阅读全文
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(精华)2020年8月14日 C#基础知识点 QuartZ任务调度的使用 第一部分:基础的使用 1:执行代码 2:任务代码 第二部分:框架日志和监听 执行代码 监听Job,Trigger,Scheduler 框架日志 第三部分:实现管理可视化 1.新建一个项目 3.访问:http://localho 阅读全文
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(精华)2020年8月15日 C#基础知识点 cache缓存的实现 静态字段缓存基本使用 cache缓存封装 缓存管理中心 缓存优化 阅读全文
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(精华)2020年8月15日 C#基础知识点 Unity容器的底层的实现方式 阅读全文
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(精华)2020年8月17日 C#基础知识点 Log4日志的用法 nuget安装log4net包 配置文件代码如下 创建log4的日志类 使用 阅读全文
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(精华)2020年8月18日 C#基础知识点 搜索引擎ElasticSearch的使用 项目需要添加Elasticsearch.Net和Nest 相关文档地址 Elasticsearch文档:https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/referenc 阅读全文
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(精华)2020年8月18日 C#基础知识点 搜索引擎Lucene的使用 lucene的基本说明 第一步:lucene初始化索引 基础的查询 关键字查询 多条件查询,除了关键字,时间,排序 批量索引建立 备注:相关类 阅读全文
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(精华)2020年8月20日 C#基础知识点 Socket的使用 一:Socket的基本使用 tcp使用 服务端 客户端 UDP的使用 服务端 客户端 二:SuperSocket的使用 首先安装:SuperSocket.Engine SuperSoket的三大对象: 创建个ChatServer服务 阅读全文
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(精华)2020年8月9日 C#基础知识点 反射 原理图 阅读全文
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(精华)2020年8月9日 C#基础知识点 特性 一:基本使用执行特性中的方法 二:获取枚举中特性说明 三:特性如何增加额外方法 阅读全文
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(精华)2020年9月10日 C#基础知识点 Span为字符串处理提升性能 阅读全文
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(精华)2020年9月10日 C#基础知识点 共享内存(即时通讯) 一:内存映射文件 1.节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing)。 2.内存映射文件对于托管世界的开发人员来说似乎很陌生,但它确实已经是很远古的技术了,而且在操作系统中 阅读全文
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(精华)2020年9月10日 C#基础知识点 调用动态链接库DLL(调用系统Api和其他语言编写的DLL) 阅读全文
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(精华)2020年9月13日 C#基础知识点 网络编程HttpClient详解 一、HttpClient用法 HttpClient 提供的方法: 以上用法是不推荐的,HttpClient 这个对象有点特殊,虽然继承了 IDisposable 接口,但它是可以被共享的(或者说可以被复用),且线程安全。 阅读全文
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(精华)2020年9月15日 ASP.NET Core 文件系统详解 1.文件系统遍历文件目录 2.程序内嵌文件读取文件信息 3.监控文件系统,文件发生改变实时通知程序 阅读全文
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(精华)2020年9月6日 C#基础知识点 Linq的使用场景 一:比较返回当前项目 二:改写扩展where,自定义默认条件返回 阅读全文