Java异常处理
1.异常概述
异常的定义:异常顾名思义是不同于平常的,异常情况是不正常的情况,异常程序指的是非正常想要的程序。
假设没有异常处理机制,当程序出现非正常情况时,程序便会直接结束(因为无法继续运行程序打印日志,所以是什么原因导致程序崩溃都不知道);有异常处理时,当程序出现非正常情况时,可以捕获这异常信息并做处理(比如打印错误日志),再看业务情况是否继续运行或结束程序。所以“异常”是属于一种可预测的正常情况。
异常的作用:异常机制可以使程序中的异常处理代码和正常业务代码分离,保证程序代码更加优雅、有更好的容错和更加健壮。
2.异常的分类(异常继承体系)
分为两大类:错误和异常(编译时异常和运行时异常)
列出常见的几个错误和异常类型。错误和异常的种类很多,Java编程语言所涉及的能力中都有相应的异常类,如有不懂可以查看源码的类注释。
3.异常的使用
3.1.异常处理
编程语言的异常处理基础能力已经成为一门成熟编程语言的标准,除传统的像C语言没有提供异常机制之外,目前主流的编程语言如Java、C++、Python、Go、Ruby等都具备了成熟的异常机制。
异常的处理:抛出异常(提出问题)和 捕获并处理异常(解决问题)。当程序出现当前环境无法处理产生的问题时,便向上一级抛出问题,寻找能解决问题的环境,直到找到含有合适异常处理的方法并执行,未找到则终止程序。
Java 异常机制的五个关键字:try 、catch 、finally 、throw 和throws。
- try关键字后紧跟一个花括号扩起来的代码块(花括号不可省略),用于监听可能引发异常的代码;
- catch关键字后异常类型和一个异常处理代码块,捕获某一类型的异常和处理这种类型的代码块。catch块可以有多个,表示捕获不同类型异常和处理;
- finally关键字位于catch块后,用于回收在try块里打开的物理资源,异常机制会保证finally块一定会被执行;
- throws关键字在方法签名中使用,用于声明该方法可能抛出的异常;
- throw关键字用于抛出一个实际的异常对象,throw可以单独作为语句使用。
throw与throws的区别
throws:在方法声明时使用,声明可能会抛出的一个或多个异常。
throw:在方法内使用,手动抛出一个异常对象;
throw与throws的关系
throw在方法内手动抛出一个异常对象,此时在方法声明中必须使用throws抛出该异常或其父类异常。throw是抛出异常对象,throws是告诉使用者这个方法可能有这个异常。
3.2.异常的处理流程
3.3.异常实战
try……catch
try……finally
try……catch……finally
try……catch……catch……finally
案例一
// 检测 try{ System.out.println("检测是否有异常"); float a = 1/0; System.out.println("出现异常后,我还可以执行吗"); } // 捕获和处理 catch (Exception e){ e.printStackTrace(); System.out.println("捕获和处理异常"); } System.out.println("继续执行吗?");
运行结果:
检测是否有异常 捕获和处理异常 继续执行吗? java.lang.ArithmeticException: / by zero
结论:当出现异常后,catch捕获处理异常情况,在try块中异常代码后面的代码无法继续执行,但程序可以继续正常运行后续代码。
案例二
// 检测 try{ System.out.println("检测是否有异常"); float a = 1/0; System.out.println("出现异常后,我还可以执行吗"); } // 结束 finally{ System.out.println("做什么都要带上我"); } System.out.println("继续执行吗?");
运行结果:
检测是否有异常 做什么都要带上我 Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
结论:当出现异常后,不catch,只finally,在try块中异常代码后面的代码无法继续执行,并且程序无法正常运行后续代码。
案例三
// 检测 try{ System.out.println("检测是否有异常"); float a = 1/0; System.out.println("出现异常后,我还可以执行吗"); } // 捕获和处理 catch (ArithmeticException e){ e.printStackTrace(); System.out.println("捕获和处理异常"); } // 结束 finally{ System.out.println("做什么都要带上我"); } System.out.println("继续执行吗?");
运行结果:
检测是否有异常 捕获和处理异常 做什么都要带上我 继续执行吗? java.lang.ArithmeticException: / by zero
结论:当出现异常后,catch捕获处理异常情况,在try块中异常代码后面的代码无法继续执行,但程序可以继续正常运行后续代码,并且finally的代码正常执行。
案例四
// 检测 try{ System.out.println("检测是否有异常"); float a = 1/0; System.out.println("出现异常后,我还可以执行吗"); } // 捕获和处理 catch (NullPointerException e){ e.printStackTrace(); System.out.println("捕获和处理异常:NullPointer"); } // 捕获和处理 catch (ArithmeticException e){ e.printStackTrace(); System.out.println("捕获和处理异常:Arithmetic"); } // 结束 finally{ System.out.println("做什么都要带上我"); } System.out.println("继续执行吗?");
运行结果:
检测是否有异常 捕获和处理异常:Arithmetic 做什么都要带上我 继续执行吗? java.lang.ArithmeticException: / by zero
结论:可以使用多个catch块,只有捕获到异常的catch才会执行。
验证try和catch块中有return 的情况
正常情况 return
public static String processEx(){ try{ System.out.println("检测是否有异常"); return "try return"; }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); System.out.println("处理异常"); return "catch return"; }finally{ System.out.println("做什么都要带上我"); } } public static void main(String[] args){ String s = processEx(); System.out.println(s); }
运行结果:
检测是否有异常 做什么都要带上我 try return
结论:执行顺序是try……finally……return;和前面测试一样无异常不进入catch块。
异常情况 return
public static String processEx(){ try{ System.out.println("检测是否有异常"); float a = 1/0; System.out.println("出现异常后,我还可以执行吗"); return "try return"; }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); System.out.println("处理异常"); return "catch return"; }finally{ System.out.println("做什么都要带上我"); } } public static void main(String[] args){ String s = processEx(); System.out.println(s); }
运行结果:
检测是否有异常 处理异常 做什么都要带上我 catch return java.lang.ArithmeticException: / by zero
结论:执行顺序是try……catch……finally……return;和前面测试一样,try块异常后不在运行后续代码。
注意:细心点会发现,这两个案例都不需要在finally中return。因为finally 六亲不认啥都有它分,不建议在finally中return,如果要统一return,那么可以在finally{} 后编写。
throw在try和catch中的使用
public static String processEx() { try{ System.out.println("检测是否有异常"); throw new Exception("随便甩个锅"); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); System.out.println("这锅我不背"); return "catch return"; }finally{ System.out.println("我也不背"); } } public static void main(String[] args) { String s = processEx(); System.out.println(s); }
运行结果:
检测是否有异常 这锅我不背 我也不背 catch return java.lang.Exception: 随便甩个锅
结论:throw 类似return,有throw后不能再使用return;try只要产生异常,catch 都会尝试捕获处理,这个案例是刚好catch可以处理这个异常,所以不需要在方法声明中往外抛异常,如果catch无法处理将无法通过编译,必须要求在方法声明中使用throws抛出才行,这也体现了编译时异常的好处。
更多的情况可以自行验证!
4.自定义异常
异常三部曲:创建异常类、抛出异常和处理异常(检测(try)、捕获和处理(catch)和结束(finally)),在自定义异常中讲解。
创建异常类:对问题进行抽象,如:文件名大小限制异常
public class DemoException extends Exception{ // 因为爷爷(Throwable)做了序列化 private static final long serialVersionUID = 1L; public DemoException(String massage,Throwable cause){ // 最终是通过本地方法 fillInStackTrace(0) 来获得堆栈信息; super(massage,cause); } // 方便异常类使用 public DemoException(String massage){ super(massage,null); } }
抛出异常
// 抛出异常 public static void testEx() throws DemoException { System.out.println("测试Demo异常"); throw new DemoException("Demo异常");// 抛出异常时附上的信息 }
处理异常
public static void main(String[] args) { try{ System.out.println("检测是否有异常"); testEx(); }catch (DemoException e){ e.printStackTrace(); System.out.println("处理异常"); }finally{ System.out.println("我想体现我的价值"); } }
5.异常链
异常链顾名思义是串联在一起的异常信息。A异常抛给B,B处理了A异常然后抛出了A1异常,C接到A1异常处理了A1然后抛出了A2异常……。
举个例子
public class TestDemo2 { public static void processEx() throws Throwable { try{ System.out.println("检测是否有异常"); throw new Exception("随便甩个锅1"); }catch (Exception e){ // e.printStackTrace(); System.out.println("处理异常:这锅我不背"); throw new Exception("随便甩个锅2").initCause(e); }finally{ System.out.println("我也不背"); } } public static void main(String[] args) { try{ processEx(); }catch (Throwable e){ e.printStackTrace(); // e.getCause(); } } }
执行结果:
在编程时经常看到 “Caused by:…… ”,这回知道是什么了吧。
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