摘要: 1.创建一个Unity3D项目2.将Camera设置为正交投影游戏的输出画面是通过摄像机所观察的场景来实现的,将场景呈现到2D的计算机屏幕上具有两种不同的投影方式:透视投影和正交投影,默认状态下是透视投影.透视投影正交投影3.添加相关对象模型移动摄像机物体,灯光到如下效果添加游戏物体移动超出边框的控制using UnityEngine;using System.Collections;public class Player:MonoBehaviour { public float playerSpeed; // Use this for initialization void... 阅读全文
posted @ 2013-05-28 21:11 苏二 阅读(4127) 评论(3) 推荐(2) 编辑