摘要: 3ds是3dsmax建模软件的衍生文件格式,做完max场景文件后可导出生3ds格式,可与其它建模软件兼容,也可用于渲染.相关文档Java3D创建三维几何模型:[http://www.cnblogs.com/dennisit/archive/2013/05/06/3063042.html]Java3D加载外部Obj模型:[http://www.cnblogs.com/dennisit/archive/2013/05/07/3065126.html]3ds模型加载时用到第三方jar包Java3dloader包Java3dloader包下载地址:http://sourceforge.net/proj 阅读全文
posted @ 2013-05-07 20:23 苏二 阅读(6503) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"AdvancedVisualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。比如你在3dsMax或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OBJ文件就是一种很好的选择。目前几乎所有知名的3D软件都支持OBJ文件的读写,不过其中很多需要通过插件才能实现。Java3D内置了OBJ文件的相关操作.实例比较简单,制作的效果是模型加载后绕Y轴旋转.我们可以通过模型动态展示观察3D效果OBJ文件读取工具类代码如下:[ 阅读全文
posted @ 2013-05-07 17:16 苏二 阅读(14011) 评论(8) 推荐(1) 编辑