寄存器变量
C语言中的变量按存储区域可以分为三种:堆栈中的自动变量,普通内存中得静态变量,硬件寄存器变量。由于寄存器变量直接存放在CPU中,而不在内存中,所以访问速度极快。一般应用于需要大量次数访问的变量。寄存器变量只能存放int ,char和指针类型的数据,而且寄存器变量不能过多的使用,否则反而会降低运算速度。但是我们将数据类型定义为register int 类型难道真的能提高运算速度吗?
int main(int argc, const char * argv[]) { register int a=0;
//int a=0; NSDate *date=[NSDate date]; for (int i=0; i<2000000; i++) { printf("%d\n",a); } NSDate *date1=[NSDate date]; double x=[date1 timeIntervalSinceDate:date]; NSLog(@"%f",x); return 0; }实验发现,将数据定义为register int 并没有对时间照成多少影响。
register int a=0;
2015-01-23 09:35:15.526 Test[2945:303] 7.588779
int a=0;
2015-01-23 09:34:39.640 Test[2926:303] 7.146115
原因是register 并不是一个指令,仅仅是对编译器的一个建议,编译器会根据情况将数据放入寄存器中。所以速度可能并不会差太多,因此除非有特殊需要,否则不必将数据定义为register。