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摘要: 矩阵的理解(一):http://blog.csdn.net/myan/article/details/647511矩阵的理解(二): http://blog.csdn.net/myan/article/details/649018矩阵的理解(三): http://blog.csdn.net/myan 阅读全文
posted @ 2022-03-16 23:57 你的代码能改变世界吗 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个字节就是8位,一个字节就是内存中的1b,1kb=1024b 一个int一般四个字节,32位 也有64位的,最大2的八次方 short 16位 最大2的八次方 char一个字节,8位 最大2的八次方 使用时候可以节省资源根据使用的数字大小设计为short来省大小 常量命名 首位1-9为十进制 in 阅读全文
posted @ 2022-03-15 19:11 你的代码能改变世界吗 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Show(IWin32Window, String, String, MessageBoxButtons, MessageBoxIcon, MessageBoxDefaultButton, MessageBoxOptions) MessageBox.Show("MessageBox显示窗口在最上层了 阅读全文
posted @ 2022-03-07 17:44 你的代码能改变世界吗 阅读(1214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SetUnhandledExceptionFilter(MyUnhandledFilter); 加在函数入口处那个instance里就好了,可以用dump文件去查 参考:https://blog.csdn.net/bingqingsuimeng/article/details/73497198 .n 阅读全文
posted @ 2022-03-01 23:47 你的代码能改变世界吗 阅读(527) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一次看release模式下的代码,打断点发现方法中声明的临时变量看不见值,很困惑,发现这个设置要修改掉 因为是别人帮忙配置的不知道有什么用,但是调试时候这个要改成禁用,但是for循环或者if里的变量只能在括号内查看,debug是全程能看到的 阅读全文
posted @ 2022-02-26 17:44 你的代码能改变世界吗 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ##struct 和 class 和c#里不一样,默认public ,相当于 c#public类型的class,c#里struct是值类型 class则默认private ##源文件中的函数调用 Point::getX() 代表作用域 Point下的成员函数getX();不同源文件中的类中调用其他类 阅读全文
posted @ 2022-02-11 09:35 你的代码能改变世界吗 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ##结构体指针 struct student { string name; int age; } int main() { 1.创建学生结构体变量 struct student s={"张三",18}; 一般会简便写成 student s={"张三",18}; 2.通过指针指向结构体变量 struc 阅读全文
posted @ 2022-02-09 09:23 你的代码能改变世界吗 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: c的函数需要声明才能再写他的定义,声明可以写多次,如果执行在main之前可以不写,全写不会犯错,现在看好像c的函数定义里没有out 声明:int max(int a,int b); **写到.h后缀的头文件中** int main() { int a; int b; max(a,b) } 定义:** 阅读全文
posted @ 2022-02-07 14:35 你的代码能改变世界吗 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ![](https://img2022.cnblogs.com/blog/1603639/202201/1603639-20220129155515857-534326642.png) 阅读全文
posted @ 2022-01-29 15:56 你的代码能改变世界吗 阅读(36) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个文件放到这个目录下,就可以看mat对象查看了 阅读全文
posted @ 2021-12-27 15:20 你的代码能改变世界吗 阅读(373) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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