摘要: public enum TimeDay { Morning=0, Afternoon = 1, Evening=2 } 1.枚举是用户定义的整数类型。 2.从长远来看,创建枚举可以节省大量时间,减少许多麻烦。使用枚举比使用整数的优势: *枚举可以使代码更易于维护,有助于确保给变量指定合法的,期望的值 阅读全文
posted @ 2019-04-09 11:09 你的代码能改变世界吗 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常量是其值在使用过程中不会发生改变的变量 const int a =100; 常量的特点; *常量必须在声明时初始化。指定了值之后就不能改写了。 *常量的值必须能在编译时用于计算。因此不能用于从一个变量中提取的值来初始化常量。如果需要,应使用只读字段(后面介绍)。 *常量总是静态的。但注意,不必(实 阅读全文
posted @ 2019-04-09 10:38 你的代码能改变世界吗 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 字段和局部变量的作用域冲突 某些情况下可以区分名称相同,作用域相同的两个标识符。原因是C#在变量之间有一个基本的区分,它把在类级别声明的变量看作 字段,而把在方法中声明的变量看作局部变量。 class Program { int j = 20; static void Main(string[] a 阅读全文
posted @ 2019-04-09 10:34 你的代码能改变世界吗 阅读(1689) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我感觉没什么用...就是在别的地方用的时候可以直接以Add(a,b)这样的方式赋值就行,不用再用c这个中间变量去接收了,希望有一天有大佬能给我讲讲设置返回值有什么好处 阅读全文
posted @ 2019-04-09 09:56 你的代码能改变世界吗 阅读(745) 评论(0) 推荐(0) 编辑