C++学习Day 1
c++的函数需要声明才能再写他的定义,声明可以写多次,如果执行在main之前可以不写,全写不会犯错,现在看好像c++的函数定义里没有out
声明:int max(int a,int b); **写到.h后缀的头文件中**
int main()
{
int a; int b;
max(a,b)
}
定义:**写到.cpp后缀的源文件中**
int max(int a,int b)
{
return a;
}
在源文件中,要在上面写头文件的关联
#include <iostream>
using namespace std;
#include"头文件名.h"
在头文件中,上面要写
#include <iostream>
using namespace std;
指针
简单来说,指针就是个地址
如何定义一个指针
int a=10;
\指针定义的语法:数据类型 *指针变量名;
int * point;
让指针记录变量a的地址
point=&a;(&是取址符号)
使用指针
通过解引用的方式来找到指针指向的内存
* point(指针前加 * 代表指向p内存的一个数据)
\int *p=&a; 定义一个指向a变量的指针p
空指针
用来给指针变量进行初始化,且不可访问,因为0~255的内存编号是系统占用的,null代表为0的空间
int *p=NULL;
野指针
指针变量指向非法的内存空间,直接指向地址,不可以访问,会报错
常量指针
即const修饰指针,可以修改指针的指向,但是指针指向的值不能改
(不知道这个常量有啥用..)
值传递
形参改变不会造成实参的改变,函数使用变量需要传递变量的地址的方式来改变实参
例子:
`void swap (int a,int b){a=b};
void swapp(int *p1,int *p2){*p1=*p2};
int main ()
{
int a=10;
int b=100;
swap(a,b);(a执行完后仍然等于10不发生改变)
swapp(&a,&b)****(a执行完后a=b)
}
`
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· Manus重磅发布:全球首款通用AI代理技术深度解析与实战指南
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!
· 没有Manus邀请码?试试免邀请码的MGX或者开源的OpenManus吧
· 园子的第一款AI主题卫衣上架——"HELLO! HOW CAN I ASSIST YOU TODAY
· 【自荐】一款简洁、开源的在线白板工具 Drawnix