摘要: 牛牛有一个鱼缸。鱼缸里面已经有n条鱼,每条鱼的大小为fishSize[i] (1 ≤ i ≤ n,均为正整数),牛牛现在想把新捕捉的鱼放入鱼缸。鱼缸内存在着大鱼吃小鱼的定律。经过观察,牛牛发现一条鱼A的大小为另外一条鱼B大小的2倍到10倍(包括2倍大小和10倍大小),鱼A会吃掉鱼B。考虑到这个,牛牛 阅读全文
posted @ 2017-06-23 15:32 CYTing 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小易最近在数学课上学习到了集合的概念,集合有三个特征:1.确定性 2.互异性 3.无序性.小易的老师给了小易这样一个集合:S = { p/q | w ≤ p ≤ x, y ≤ q ≤ z }需要根据给定的w,x,y,z,求出集合中一共有多少个元素。小易才学习了集合还解决不了这个复杂的问题,需要你来帮 阅读全文
posted @ 2017-06-21 11:32 CYTing 阅读(533) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常规的表达式求值,我们都会根据计算的优先级来计算。比如*/的优先级就高于+-。但是小易所生活的世界的表达式规则很简单,从左往右依次计算即可,而且小易所在的世界没有除法,意味着表达式中没有/,只有(+, - 和 *)。现在给出一个表达式,需要你帮忙计算出小易所在的世界这个表达式的值为多少 答案里别人的 阅读全文
posted @ 2017-06-17 10:34 CYTing 阅读(511) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小易有一块n*n的棋盘,棋盘的每一个格子都为黑色或者白色,小易现在要用他喜欢的红色去涂画棋盘。小易会找出棋盘中某一列中拥有相同颜色的最大的区域去涂画,帮助小易算算他会涂画多少个棋格。 阅读全文
posted @ 2017-06-17 09:43 CYTing 阅读(919) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多线程的主要操作方法都在Thread类里面,所谓的方法就是查询文档的过程。由于现在开发中很少直接出现多线程的代码,所以此部分重点掌握几个核心的方法即可。 1.线程命名和取得 由于多线程的运行状态是不确定的,所以线程的操作必须有一个可以明确标识出线程对象的信息,而这个信息往往就使用名称来描述,那么在T 阅读全文
posted @ 2017-06-15 18:01 CYTing 阅读(330) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 视频:https://edu.aliyun.com/course/36/learn?spm=5176.8764728.0.0.fVZ5cb#lesson/433 1.从JDK1.5开始,追加了一个新的开发包:java.util.concurrent,这个开发包主要是进行高性能编程使用的,即这个开发包 阅读全文
posted @ 2017-06-10 16:49 CYTing 阅读(533) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小易拥有一个拥有魔力的手环上面有n个数字(构成一个环),当这个魔力手环每次使用魔力的时候就会发生一种奇特的变化:每个数字会变成自己跟后面一个数字的和(最后一个数字的后面一个数字是第一个),一旦某个位置的数字大于等于100就马上对100取模(比如某个位置变为103,就会自动变为3).现在给出这个魔力手 阅读全文
posted @ 2017-06-08 15:51 CYTing 阅读(402) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小易参与了一个记单词的小游戏。游戏开始系统提供了m个不同的单词,小易记忆一段时间之后需要在纸上写出他记住的单词。小易一共写出了n个他能记住的单词,如果小易写出的单词是在系统提供的,将获得这个单词长度的平方的分数。注意小易写出的单词可能重复,但是对于每个正确的单词只能计分一次。 结果:您的代码已保存请 阅读全文
posted @ 2017-06-08 15:14 CYTing 阅读(451) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小易有n块砖块,每一块砖块有一个高度。小易希望利用这些砖块堆砌两座相同高度的塔。为了让问题简单,砖块堆砌就是简单的高度相加,某一块砖只能使用在一座塔中一次。小易现在让能够堆砌出来的两座塔的高度尽量高,小易能否完成呢。 参考:http://blog.csdn.net/zhufenghao/articl 阅读全文
posted @ 2017-06-08 14:55 CYTing 阅读(1205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考:http://blog.csdn.net/wwe4023/article/details/70171648的内容 阅读全文
posted @ 2017-06-08 11:37 CYTing 阅读(647) 评论(0) 推荐(0) 编辑