封装

何为封装


封装(Encapsulation)是面向对象编程(OOP)中的一个核心概念,它指的是将数据(属性)和操作这些数据的方法组合在一起,形成一个“对象”。封装的主要目的是隐藏对象的内部状态和实现细节,只暴露出一个可以被外界访问和使用的接口。

特点:

  1. 数据隐藏:封装隐藏了对象的内部数据,防止外部直接访问和修改。

  2. 接口暴露:封装通过公共方法(如getter和setter)暴露了操作数据的接口。

  3. 实现细节隐藏:封装隐藏了对象的实现细节,只向外界展示了必要的操作。

  4. 使用访问修饰符:封装通常使用访问修饰符(如private、protected、public)来控制对类成员的访问权限。

  5. 提高安全性:通过限制对内部数据的直接访问,封装可以防止数据被不当操作。

  6. 促进代码重用:封装使得对象可以在不同的程序中重用,因为对象的内部实现不会影响外部使用。

  7. 数据完整性:封装可以确保对象的状态始终保持一致和有效。

  8. 降低耦合度:由于对象的内部实现细节被隐藏,修改实现不会影响使用该对象的代码。

示例:

以下是一个简单的Java类示例,展示了封装的使用:

public class Person {
    // 私有属性,外部无法直接访问
    private String name;
    private int age;

    // 公共构造器,用于创建Person对象时初始化属性
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    // 公共方法,用于获取私有属性name的值
    public String getName() {
        return name;
    }

    // 公共方法,用于设置私有属性name的值
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    // 公共方法,用于获取私有属性age的值
    public int getAge() {
        return age;
    }

    // 公共方法,用于设置私有属性age的值
    public void setAge(int age) {
        if (age > 0) { // 确保年龄是有效的
            this.age = age;
        }
    }

    // 其他方法...
}

在这个Person类中,nameage属性被声明为private,这意味着它们不能被类的外部直接访问。相反,我们提供了公共的getter和setter方法来访问和修改这些属性。这样,我们就可以在setter方法中添加逻辑来验证数据(例如,确保年龄是正数),同时隐藏了属性的直接访问,这就是封装的体现。

通过封装,Person类的使用者可以安全地操作对象的状态,而不必担心内部实现的细节,同时也使得Person类的内部实现可以在不影响使用者的情况下进行修改。

访问修饰符


private关键字

private 是一种访问修饰符,用于在面向对象编程中控制成员变量(属性)和成员方法(函数)的访问级别。当成员被声明为 private 时,它们只能在其所属的类内部被访问和使用,不能被类的外部访问。

特点:

  1. 访问限制private 成员只能在定义它们的类内部访问。

  2. 封装性private 修饰符是实现封装的主要手段,它隐藏了类的内部状态和实现细节。

  3. 默认访问级别:在没有指定访问修饰符的情况下,类的成员具有默认的访问级别,这在大多数情况下等同于 private

  4. 不可用于继承:由于 private 成员不能被其他类访问,它们也不能被子类继承或重写。

  5. 与其他访问修饰符比较

    • public:可以被任何其他类访问。
    • protected:可以被同一个包中的其他类或子类访问。
    • private:只能在定义它的类内部访问。
  6. 构造器和方法private 也可以用于构造器和方法,限制它们只能在定义它们的类内部被调用。

  7. 实现隐藏:通过将实现细节设为 private,类的设计者可以确保类的使用者不会依赖于可能在未来版本中更改的实现。

  8. 接口和抽象private 成员不包含在类的公共接口中,它们是类的具体实现的一部分。

示例:

简单的Java类示例,展示了 private 关键字的使用:

public class Car {
    // 私有属性,只能在Car类内部访问
    private String make;
    private int year;

    // 公共构造器,用于初始化私有属性
    public Car(String make, int year) {
        this.make = make;
        this.year = year;
    }

    // 公共方法,用于获取私有属性make的值
    public String getMake() {
        return make;
    }

    // 公共方法,用于设置私有属性make的值
    public void setMake(String make) {
        this.make = make;
    }

    // 公共方法,用于获取私有属性year的值
    public int getYear() {
        return year;
    }

    // 公共方法,用于设置私有属性year的值
    public void setYear(int year) {
        if (year > 1885) { // 确保年份是合理的
            this.year = year;
        }
    }

    // 私有方法,只能在Car类内部调用
    private void checkMaintenance() {
        // 检查维护的逻辑
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Car myCar = new Car("Toyota", 2020);
        // 可以访问公共方法和属性
        System.out.println("Car make: " + myCar.getMake());
        // 不能直接访问私有属性
        // System.out.println("Car make: " + myCar.make); // 错误:make在Car类之外不可访问
    }
}

在这个例子中,makeyear 属性被声明为 private,这意味着它们只能在 Car 类内部访问和修改。通过公共的 getter 和 setter 方法,我们可以安全地访问和更新这些属性。checkMaintenance 方法也被声明为 private,这意味着它只能在 Car 类内部使用,这有助于隐藏实现细节。

public关键字

public 是一种访问修饰符,在面向对象编程(OOP)中用于定义类、方法、构造器或变量的访问级别。当成员(类、方法、构造器或变量)被声明为 public 时,它们可以被任何其他类访问,不受限制。

特点:

  1. 无访问限制public 成员可以被任何其他类访问,无论它们是否在同一个包中。

  2. 类的公共接口public 方法定义了类的公共接口,即类的使用者可以使用这些方法与类交互。

  3. 构造器public 构造器允许在任何地方创建类的实例。

  4. 变量:尽管不推荐,但可以将变量声明为 public,使其可以被任何其他类访问。

  5. 继承public 成员可以在子类中被继承和重写。

  6. 多态public 方法可以作为多态的基础,允许将子类对象视为父类类型,并调用相应的方法。

  7. 与其他访问修饰符比较

    • private:只能在定义它的类内部访问。
    • protected:可以被同一个包中的其他类或子类访问。
    • public:可以被任何其他类访问。
  8. 文档和APIpublic API 是外部开发者使用和依赖的接口部分,因此通常需要良好的文档支持。

示例:

简单的Java类示例,展示了 public 关键字的使用:

public class Animal {
    // 公共属性,可以被任何其他类访问
    public String name;

    // 公共构造器,可以在任何地方创建Animal对象
    public Animal(String name) {
        this.name = name;
    }

    // 公共方法,可以被任何其他类调用
    public void speak() {
        System.out.println(name + " makes a sound.");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Animal的公共实例
        Animal myAnimal = new Animal("Dog");

        // 调用公共方法
        myAnimal.speak(); // 输出: Dog makes a sound.

        // 直接访问公共属性
        System.out.println("Animal name: " + myAnimal.name); // 输出: Animal name: Dog
    }
}

在这个例子中,Animal 类的构造器、speak 方法和 name 属性都被声明为 public。这意味着它们可以被任何其他类访问和使用。Main 类创建了 Animal 类的一个实例,并调用了它的 speak 方法,同时直接访问了 name 属性。

通常,public 访问级别用于定义类的公共行为,使得类的使用者可以在不同的环境中与类交互。然而,过度使用 public 访问级别可能会破坏封装性,因此应该谨慎使用,确保类的内部状态和实现细节得到适当的保护。

Getter访问器和Setter修改器


Getter 和 Setter 是面向对象编程中常用的方法,用于访问和修改对象的私有属性。它们是封装原则的体现,允许类控制其成员变量的访问和更新。

Getter(访问器)

  • Getter 是一个公共方法,返回一个类的私有属性的值。
  • 它允许外部代码读取对象的内部状态,但不能直接修改它。
  • Getter 方法通常以 get 开头,后跟属性的名称。

Setter(修改器)

  • Setter 是一个公共方法,允许外部代码设置或修改一个类的私有属性的值。
  • 它提供了一种受控的方式来修改对象的状态。
  • Setter 方法通常以 set 开头,后跟属性的名称,并且通常接受一个参数。

特点:

  • 封装性:Getter 和 Setter 允许类隐藏其内部实现,只暴露必要的接口。
  • 数据验证:在 Setter 方法中,可以添加逻辑来验证传入的值,确保数据的有效性和完整性。
  • 灵活性:如果类的内部实现发生变化,只需要修改 Getter 和 Setter 方法,而不需要修改所有访问这些属性的代码。
  • 简洁性:Getter 和 Setter 提供了一种简洁的方式来访问和修改属性,而不需要公开属性本身。
示例:

假设我们有一个 Person 类,它有两个私有属性:nameage。我们将为这些属性提供 Getter 和 Setter 方法:

public class Person {
    private String name;
    private int age;

    // Constructor
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    // Getter for name
    public String getName() {
        return name;
    }

    // Setter for name
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    // Getter for age
    public int getAge() {
        return age;
    }

    // Setter for age
    public void setAge(int age) {
        if (age > 0) { // 验证年龄是否有效
            this.age = age;
        }
    }
}

在这个例子中,getNamegetAge 是 Getter 方法,它们返回 nameage 属性的值。setNamesetAge 是 Setter 方法,它们允许外部代码设置这些属性的值。在 setAge 方法中,我们还添加了一个检查来确保年龄是正数,这是一个数据验证的例子。

使用 Getter 和 Setter 的好处是,如果将来 Person 类的内部实现需要改变,我们只需要修改 Getter 和 Setter 方法,而不必修改所有直接访问属性的代码。此外,通过 Setter 方法中的数据验证,我们可以确保对象的状态始终是有效的。

作用

在面向对象编程中,Getter(访问器)和Setter(修改器)的作用非常重要,它们提供了对对象属性的受控访问和修改。

  1. 封装:Getter和Setter帮助实现封装,允许类隐藏其内部状态,只通过这些方法暴露访问和修改的接口。

  2. 数据隐藏:通过使属性私有(通常是private),并仅通过公共的Getter和Setter方法访问它们,类可以防止外部代码直接访问和修改其内部数据。

  3. 数据验证:Setter方法可以在设置属性值之前进行数据验证,确保设置的值是有效的,从而维护对象状态的完整性。

  4. 灵活性:如果属性的实现方式在未来发生变化,只需要修改相应的Getter和Setter方法,而不需要修改所有使用这些属性的代码。

  5. 接口定义:Getter和Setter方法定义了类的公共接口的一部分,即类的使用者可以通过这些方法与对象交互。

  6. 控制访问:类可以决定哪些属性应该被公开访问,哪些应该被保护。例如,某些属性可能只有Getter方法,而没有Setter方法,这意味着它们是只读的。

  7. 简化使用:提供简洁的方法来获取和设置属性值,使得类的使用者不需要了解属性的具体实现细节。

  8. 支持多态:在某些情况下,Getter和Setter方法可以被重写以实现多态行为,例如,在继承体系中,子类可以提供属性的不同实现。

  9. 适配器模式:在某些设计模式中,如适配器模式,Getter和Setter方法可以用来将一个类的接口适配成客户端所期望的另一种接口。

  10. 易于维护和扩展:良好的封装和接口定义使得代码更易于维护和扩展。添加新功能或修改现有功能时,可以最小化对现有代码库的冲击。

Getter和Setter方法的使用是面向对象设计中的一个良好实践,有助于创建结构清晰、易于维护和扩展的代码。然而,过度使用或不当使用这些方法(例如,对于不需要额外验证的简单属性)可能会导致代码冗余或不必要的复杂性。

this关键类


在Java中,this 关键字是一个引用,它指向当前对象的实例。this 的主要用途是访问当前对象的成员变量、方法和构造器。

this 关键字的五种常见用法:

区分成员变量和局部变量

当类的成员变量与方法中的局部变量同名时,可以使用 this 关键字来区分它们。

public class Example {
    private int value;

    public void setValue(int value) {
        this.value = value; // 使用 this 来引用成员变量
    }
}

调用当前对象的其他方法

this 可以用来调用当前对象的另一个实例方法。

public class Example {
    public void doSomething() {
        this.anotherMethod(); // 调用当前对象的另一个方法
    }

    public void anotherMethod() {
        // ...
    }
}

在构造器中调用另一个构造器

使用 this 关键字可以在一个构造器中调用同一个类中的另一个构造器。

public class Example {
    private int a;
    private int b;

    public Example(int a) {
        this(a, 0); // 调用另一个构造器
    }

    public Example(int a, int b) {
        this.a = a;
        this.b = b;
    }
}

作为参数传递给方法

this 可以作为参数传递给另一个方法,通常用于事件处理或回调。

public class Example {
    public void doSomething() {
        someMethod(this); // 将当前对象作为参数传递
    }

    public static void someMethod(Example instance) {
        // 使用传入的对象实例
    }
}

返回当前对象的实例

this 可以用来返回当前对象的实例,这在链式调用(fluent interface)中很常见。

public class Example {
    public Example doSomething() {
        // ... 执行一些操作
        return this; // 返回当前对象的引用
    }
}

this 关键字是Java编程中的一个重要工具,它增强了代码的可读性和灵活性。使用 this 可以清晰地表明代码中的变量和方法属于当前对象实例,特别是在处理构造器链和方法调用时。

static关键字


static 是Java中的一个关键字,它具有多种用途和含义,主要包括以下几点:

静态方法

  • 使用 static 关键字声明的方法称为静态方法。
  • 静态方法属于类而不是类的实例,可以通过类名直接调用,无需创建类的实例。
public class MathUtils {
    public static int add(int a, int b) {
        return a + b;
    }
}
// 调用
int result = MathUtils.add(5, 10);

静态变量(也称为类变量):

  • 使用 static 声明的变量是静态变量,它们在类加载时创建,不属于任何类的实例。
  • 静态变量的值在所有实例之间共享。
public class Counter {
    public static int count = 0;
}

静态初始化块

  • 使用 static 关键字声明的代码块称为静态初始化块。
  • 静态初始化块在类加载时执行,且只执行一次。
public class MyClass {
    static {
        // 初始化代码
    }
}

静态类

  • 使用 static 关键字声明的内部类称为静态嵌套类。
  • 静态嵌套类不持有对其外部类实例的引用。
public class OuterClass {
    public static class InnerClass {
        // ...
    }
}

静态导包

  • 当使用 import static 语句时,可以直接导入某个类中的静态成员,而不需要类名作为前缀。
import static java.lang.Math.PI;
import static java.lang.Math.sin;

静态工厂方法

  • 静态方法还可以作为工厂方法,用于创建类的实例。
public class Boolean {
    public static Boolean valueOf(boolean b) {
        return b ? Boolean.TRUE : Boolean.FALSE;
    }
}

不变性

  • 由于静态变量的值是共享的,它们通常用于创建不可变对象。

内存管理

  • 静态方法和变量在类加载时加载到内存中,并在程序的整个生命周期内存在。

限制

  • 静态方法不能直接访问类的非静态成员,因为它们不与类的任何特定实例关联。

static 关键字是Java语言中实现类级别的功能和数据共享的重要工具。正确使用 static 可以提高代码的效率和清晰度,但过度使用或不当使用也可能导致一些问题,如过度全局状态的耦合。因此,应谨慎使用 static,并遵循良好的设计原则。

jar包


JAR(Java Archive)包是一种打包文件格式,用于将Java类文件、相关的元数据和资源(如文本、图片等)打包到一个单一的文件中,以便于分发和部署。JAR文件通常用于存储Java应用程序或库的组件。

JAR包的特点:

  1. 打包和压缩:JAR文件格式基于ZIP文件格式,允许将多个文件打包并压缩到一个文件中,节省存储空间并加快加载速度。

  2. 重用和分发:开发者可以将库或应用程序的组件打包成JAR文件,方便地与其他开发者或用户共享。

  3. 封装性:JAR文件可以包含Java类的私有资源和配置文件,增加了封装性。

  4. 压缩:JAR文件中的内容是压缩的,可以减少磁盘使用和提高加载性能。

  5. 执行:JAR文件可以包含一个清单文件(MANIFEST.MF),在其中指定主类(应用程序的入口点),这样就可以通过Java命令执行JAR文件。

  6. 库依赖:应用程序可以依赖于外部JAR文件作为库,这样可以重用代码并减少开发时间。

  7. 扩展:Java平台本身也使用JAR文件作为标准扩展的分发机制。开发者可以创建JAR文件来扩展Java平台的功能。

  8. 数字签名:JAR文件可以被数字签名,以验证其来源和完整性。

  9. API文档:JAR文件通常与JavaDoc生成的HTML文档一起分发,这些文档描述了JAR中的公共API。

使用JAR包的常见操作:

  • 创建JAR文件

    jar cvf myapp.jar *.class
    

    这个命令将当前目录下的所有.class文件打包到myapp.jar中。

  • 查看JAR文件内容

    jar tf myapp.jar
    

    这个命令列出了myapp.jar中的所有文件和目录。

  • 解压缩JAR文件

    jar xvf myapp.jar
    

    这个命令将myapp.jar中的内容解压缩到当前目录。

  • 运行JAR文件

    java -jar myapp.jar
    

    如果JAR文件包含有效的清单文件并指定了主类,这个命令将执行JAR文件。

  • 添加到类路径

    在编写代码时,可以将JAR文件添加到类路径中,以便Java应用程序能够使用其中的类和资源。

JAR包是Java生态系统中不可或缺的一部分,为代码的组织、分发和重用提供了一种有效的方式。

第三方类库

第三方类库是指由非原始软件开发者或团队提供的,用于扩展或增强软件功能的库。在Java编程中,第三方类库非常普遍,因为Java拥有一个庞大的生态系统,许多组织和个人开发者都贡献了大量高质量的库。

第三方类库的特点和使用理由:

  1. 功能丰富:第三方类库通常提供了一些标准库没有的功能或更高级的特性。

  2. 代码重用:通过使用第三方类库,开发者可以避免“重新发明轮子”,重用已有的代码来实现常见功能。

  3. 简化开发:许多第三方库简化了复杂的任务,使开发者能够更快地开发应用程序。

  4. 社区支持:流行的第三方类库通常有活跃的社区,提供支持、文档和更新。

  5. 质量保证:许多第三方库经过了广泛的测试和实际应用的检验,具有较高的可靠性。

  6. 跨平台:Java的第三方类库通常与平台无关,可以在任何支持Java的平台上运行。

  7. 定制性:一些第三方库提供了高度的定制性,允许开发者根据需要调整功能。

  8. 开源:许多第三方类库是开源的,这意味着开发者可以查看源代码,甚至为项目贡献代码。

  9. 许可和版权:使用第三方类库时,需要遵守其许可证,确保合法使用。

  10. 依赖管理:现代的构建工具(如Maven、Gradle)可以方便地管理项目对第三方类库的依赖。

常见的Java第三方类库包括:

  • Apache Commons:提供了一系列通用的工具类库,如IO、Lang、Collections等。
  • Google Guava:一个由Google开发的,包含许多核心库的Java库,如集合操作、缓存、原生类型支持等。
  • Spring Framework:一个全面的企业级应用开发框架,提供依赖注入、事务管理等。
  • Hibernate:一个对象关系映射(ORM)框架,用于将Java对象映射到数据库表。
  • Jackson:一个用于处理JSON数据的库,提供序列化和反序列化功能。
  • Log4j:一个流行的日志记录工具,用于记录应用程序的运行时信息。
  • JUnit:一个广泛使用的测试框架,用于编写和执行单元测试。

使用第三方类库可以显著提高开发效率,但也需要考虑库的维护状态、性能影响、安全性和与项目的兼容性。开发者应该评估这些因素,选择最适合项目需求的类库。

posted @ 2024-08-01 11:14  墨澜  阅读(34)  评论(0编辑  收藏  举报