摘要:
具体操作的地方 在Unity的UI设置中,屏幕自适应我们该在什么地方进行设置呢? 看下面: 里面内容详解 里面的都具体是怎么使用的?在什么地方我们可以用到,下面我们将一一来进行详细的讲解。 Canvas Scaler(画布缩放器) Canvas Scaler,我们叫它画布缩放器。 画布缩放器组件用于 阅读全文
摘要:
在学习原码、反码、补码之前,需要先了解机器数和真值的概念。 1、机器数 ① 什么是机器数? 一个数在计算机中的二进制表示形式,叫做这个数的机器数。 机器数是带符号的,在计算机中用一个数的最高位存放符号,正数为0,负数为1。 比如:十进制中的数+3,计算机字长为8位,转换成二进制就是00000011, 阅读全文