随笔分类 - C与C++
C/C++通用编程语言
摘要:一、前言及参考资料 C Preprocessor即所谓的C预处理器,C++也继承了C的预处理程序,但在C++语言的设计与演化一书中,C++的设计者Bjarne Strustrup提及他从未喜欢过C预处理器,认为C预处理器尤其是其中的宏定义存在许多缺陷,破坏了程序设计语言的类型系统及变量的作用域边界等
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摘要:还是先占坑,等理顺了思路再写,学过的东西总是无法系统化,感觉什么都知道一点,但一深入却是一脸懵逼。 这真的是个问题,看似很努力,却无法成为一个master。 参考链接: 1. 编程语言的类型系统为何如此重要? https://www.zhihu.com/question/23434097 2. 程序
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摘要:先占坑 老实说看这本书的时候,有很多地方都很迷糊,但却说不清楚问题到底在哪里,只能和Effective C++联系起来,更深层次的东西就想不到了。 链接: https://blog.csdn.net/cloudqiu/article/details/55060108 C++语言的设计与演化推荐 ht
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摘要:一、前言 最近在做Matalb/Simulink与C/C++的混合编程,主要是完成TCP、UDP、SerialPort等常见通信方式的中间件设计,为Simulink模型提供数据采集及解析模块。 问题在于没有搞清楚Simulink中调用C/C++的内在机制,将测试OK的C++程序移植到mex上时,总会
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摘要:在阅读C++语言的设计与演化一书时,作者多次提到希望能设计出一个自动废料收集,然而出于种种考虑,始终未将自动废料收集纳入标准讨论中,而是由Coder自己考虑是否在程序中实现废料收集。 当然了,许多Java-Coder在比较C++和Java时经常会提到C++中没有类似Java的自动废料收集功能,导致C
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摘要:对于这个问题自己是比较清楚的,在分支比较多时,switch-case的效率肯定比if-else的要高许多,其原理类似于我们在优化某些程序时使用查表来代替算法计算一样。 如果想进一步深究的话,可以查看GCC编译之后的汇编代码。 这里有两篇Blog可以参考一下,致谢两位作者。 1. switch与ife
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摘要:Tencent后台服务器开发有一道题是计算一个结构体的sizeof的大小: struct strData { int m_Int; char m_Char; short m_Short; char m_Flag; } 系统为32位的Unix机器,请问sizeof(strData)的值是多少? 在32
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摘要:参考之一:Linux 线程同步的三种方法 链接地址:http://www.cnblogs.com/eleclsc/p/5838790.html 简要回答: Linux下线程同步最常用的三种方法就是互斥锁、条件变量及信号量。 互斥锁通过锁机制来实现线程间的同步,锁机制是同一时刻只允许一个线程执行一个关
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摘要:作者:Ac_Von 博客地址:http://www.cnblogs.com/vongang/ 文章地址:http://www.cnblogs.com/vongang/archive/2011/07/30/2122076.html 结构体能自由组装数据,是一种很常见的数据打包方法。 当我们定义一个结构
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