摘要: namespace 类的基本应用{ public class People { string user_Name; int user_Age; public People(string name,int age) { ... 阅读全文
posted @ 2014-06-25 15:08 静以养身 俭以养德 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: namespace 类的基本应用{ public class People { string user_Name; int user_Age; public People(string name,int age) { ... 阅读全文
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摘要: 1、问题:为什么从A窗体中拷贝的控件到B窗体中不能用?答:这是由于拷贝的控件在A窗体中已经声明了引用,所以在拷贝的时候没有拷贝该控件的声明,在B窗体中没有声明,所以不能用。2、问题:给DEV控件的RibbonPage添加图片绑定,怎么区分?答:RibbonPage中有IMage属性和LargeIma... 阅读全文
posted @ 2014-06-25 14:32 静以养身 俭以养德 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、问题:为什么从A窗体中拷贝的控件到B窗体中不能用?答:这是由于拷贝的控件在A窗体中已经声明了引用,所以在拷贝的时候没有拷贝该控件的声明,在B窗体中没有声明,所以不能用。2、问题:给DEV控件的RibbonPage添加图片绑定,怎么区分?答:RibbonPage中有IMage属性和LargeIma... 阅读全文
posted @ 2014-06-25 14:32 静以养身 俭以养德 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实现各个winform窗体之间的控件交互,要设置需要进行交互的控件的Modifier属性设置为public,如:在带按钮和textBox1的Form1中的按钮响应函数为:private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { ... 阅读全文
posted @ 2014-06-17 16:06 静以养身 俭以养德 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实现各个winform窗体之间的控件交互,要设置需要进行交互的控件的Modifier属性设置为public,如:在带按钮和textBox1的Form1中的按钮响应函数为:private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { ... 阅读全文
posted @ 2014-06-17 16:06 静以养身 俭以养德 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ●·● 目录: A1 …………实现:鼠标滑过显示要素 tipA2 …………实现:通过鼠标选择要素并高亮显示(ISelectionEnvironment)A3 …………实现:只显示筛选的要素(IFeatureLayerDefinition)A4 …………实现:高亮显示筛选的要素(IFeatureSel... 阅读全文
posted @ 2014-06-15 11:23 静以养身 俭以养德 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ●·● 目录:A1 …………实现:鼠标滑过显示要素 tipA2 …………实现:通过鼠标选择要素并高亮显示(ISelectionEnvironment)A3 …………实现:只显示筛选的要素(IFeatureLayerDefinition)A4 …………实现:高亮显示筛选的要素(IFeatureSele... 阅读全文
posted @ 2014-06-15 11:23 静以养身 俭以养德 阅读(682) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IMarkerSymbol提供访问点状符号的成员。IMarkerSymbol是ArcMap中所有点状符号的基本接口。所有其他点状符号接口继承了IMarkerSymbol的属性和方法。成员Angle(属性)是点状符号的旋转角度。旋转方向是逆时针,并且ArcMap假定点状符号的方向是水平的(指向笛卡尔坐... 阅读全文
posted @ 2014-06-15 10:32 静以养身 俭以养德 阅读(880) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IMarkerSymbol提供访问点状符号的成员。IMarkerSymbol是ArcMap中所有点状符号的基本接口。所有其他点状符号接口继承了IMarkerSymbol的属性和方法。成员Angle(属性)是点状符号的旋转角度。旋转方向是逆时针,并且ArcMap假定点状符号的方向是水平的(指向笛卡尔坐... 阅读全文
posted @ 2014-06-15 10:32 静以养身 俭以养德 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑