摘要:
两个包:GamePanel和Snake import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Point; import java.awt.event.KeyAdapter; im 阅读全文
摘要:
import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class caishuzi { public static void main(String[] args){ Random random = new Random(); int m 阅读全文
摘要:
hashMap底层实现原理 当添加一个元素(key-value)是,首先计算元素key的hash值,以此确定插入数组中的位置,但是可能存在同一hash值的元素,如果equals相同则覆盖,否则添加到同一hash值的元素的后面,他们在数组的同一位置,形成了链表,同意各链表上的hash值相同,所以说数组 阅读全文
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Random random = new Random(); int math = random.nextInt(100)+1;//100表示0-99的随机数,+1后表示生成0-100的随机数 System.out.println("随机数:"+math)注释: Math.random() 返回的是一 阅读全文
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import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; 阅读全文
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import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; public class Main { public static void main(String[] args) { Date time = new Date();//调用Date 阅读全文