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2017年5月3日
设计模式之命令模式之讲故事(十三)
摘要: 这篇好玩, 讲故事, 我烦躁的内心啊 读故事后感 无形装逼, 黑了眼圈 小故事看完, 小例子也有了 定义: 在软件系统中, "行为请求者"与"行为实现者"通常呈现一种"紧耦合". 但在某些场合, 比如要对行为进行"记录,撤销/重做,事务"等处理, 这种无法抵御的紧耦合是不适合的. 如何将"行为请求者
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posted @ 2017-05-03 18:47 hassenli
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