摘要: 一、背景和问题 默认情况下只有当单个bucket承载的object数量过多,导致omap过大会导致性能问题。在L 版之前需要线下reshard,从L 版开始支持线上自动reshard,默认rgw dynamic resharding 是开启的。但是在开启了Multisite的情况下,一旦对bucke 阅读全文
posted @ 2019-08-28 16:04 TuringM 阅读(2003) 评论(0) 推荐(0) 编辑