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2019年8月28日
Ceph 之Multisite 下的bucket reshard
摘要: 一、背景和问题 默认情况下只有当单个bucket承载的object数量过多,导致omap过大会导致性能问题。在L 版之前需要线下reshard,从L 版开始支持线上自动reshard,默认rgw dynamic resharding 是开启的。但是在开启了Multisite的情况下,一旦对bucke
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posted @ 2019-08-28 16:04 TuringM
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