原 iOS深入学习(Block全面分析)http://my.oschina.net/leejan97/blog/268536
2015-11-18 15:50 dengchaojie_learner 阅读(180) 评论(0) 编辑 收藏 举报
本文翻译自苹果的文档,有删减,也有添加自己的理解部分。
如果有Block语法不懂的,可以参考fuckingblocksyntax,里面对于Block
为了方便对比,下面的代码我假设是写在ViewController子类中的
1、第一部分
定义和使用Block,
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- ( void )viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //(1)定义无参无返回值的Block void (^printBlock)() = ^(){ printf ( "no number" ); }; printBlock(); printBlock(9); int mutiplier = 7; //(3)定义名为myBlock的代码块,返回值类型为int int (^myBlock)( int ) = ^( int num){ return num*mutiplier; } //使用定义的myBlock int newMutiplier = myBlock(3); printf ( "newMutiplier is %d" ,myBlock(3)); } //定义在-viewDidLoad方法外部 //(2)定义一个有参数,没有返回值的Block void (^printNumBlock)( int ) = ^( int num){ printf ( "int number is %d" ,num); }; |
定义Block变量,就相当于定义了一个函数。但是区别也很明显,因为函数肯定是在-viewDidLoad方法外面定义,而Block变量定义在了viewDidLoad方法内部。当然,我们也可以把Block定义在-viewDidLoad方法外部,例如上面的代码块printNumBlock的定义,就在-viewDidLoad外面。
再来看看上面代码运行的顺序问题,以第(3)个myBlock距离来说,在定义的地方,并不会执行Block{}内部的代码,而在myBlock(3)调用之后才会执行其中的代码,这跟函数的理解其实差不多,就是只要在调用Block(函数)的时候才会执行Block体内(函数体内)的代码。所以上面的简单代码示例,我可以作出如下的结论,
(1)在类中,定义一个Block变量,就像定义一个函数;
(2)Block可以定义在方法内部,也可以定义在方法外部;
(3)只有调用Block时候,才会执行其{}体内的代码;
(PS:关于第(2)条,定义在方法外部的Block,其实就是文件级别的全局变量)
那么在类中定义一个Block,特别是在-viewDidLoad方法体内定义一个Block到底有什么意义呢?我表示这时候只把它当做私有函数就可以了。我之前说过,Block其实就相当于代理,那么这时候我该怎样将其与代理类比以了解呢。这时候我可以这样说:本类中的Block就相当于类自己服从某个协议,然后让自己代理自己去做某个事情。很拗口吧?看看下面的代码,
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//定义一个协议 @protocol ViewControllerDelegate<NSObject> - ( void )selfDelegateMethod; @end //本类实现这个协议ViewControllerDelegate @interface ViewController ()<ViewControllerDelegate> @property (nonatomic, assign) id<ViewControllerDelegate> delegate; @end |
接着在-viewDidLoad中的代码如下,
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- ( void )viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view from its nib. self.delegate = self; if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(selfDelegateMethod)]) { [self.delegate selfDelegateMethod]; } } #pragma mark - ViewControllerDelegate method //实现协议中的方法 - ( void )selfDelegateMethod { NSLog(@ "自己委托自己实现的方法" ); } |
看出这种写法的奇葩地方了吗?自己委托自己去实现某个方法,而不是委托别的类去实现某个方法。本类中定义的一个Block其实就是闲的蛋疼,委托自己去字做某件事情,实际的意义不大,所以你很少看见别人的代码直接在类中定义Block然后使用的,Block很多的用处是跨越两个类来使用的,比如作为property属性或者作为方法的参数,这样就能跨越两个类了。
2、第二部分
__block关键字的使用
在Block的{}体内,是不可以对外面的变量进行更改的,比如下面的语句,
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- ( void )viewDidLoad { //将Block定义在方法内部 int x = 100; void (^sumXAndYBlock)( int ) = ^( int y){ x = x+y; printf ( "new x value is %d" ,x); }; sumXAndYBlock(50); } |
这段代码有什么问题呢,Xcode会提示x变量错误信息:Variable is not assigning (missing __block type),这时候给int x = 100;语句前面加上__block关键字即可,如下,
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__block int x = 100; |
这样在Block的{}体内,就可以修改外部变量了。
3、第三部分:Block作为property属性实现页面之间传值
需求:在ViewController中,点击Button,push到下一个页面NextViewController,在NextViewController的输入框TextField中输入一串字符,返回的时候,在ViewController的Label上面显示文字内容,
(1)第一种方法:首先看看通过“协议/代理”是怎么实现两个页面之间传值的吧,
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//NextViewController是push进入的第二个页面 //NextViewController.h 文件 //定义一个协议,前一个页面ViewController要服从该协议,并且实现协议中的方法 @protocol NextViewControllerDelegate <NSObject> - ( void )passTextValue:(NSString *)tfText; @end @interface NextViewController : UIViewController @property (nonatomic, assign) id<NextViewControllerDelegate> delegate; @end //NextViewController.m 文件 //点击Button返回前一个ViewController页面 - (IBAction)popBtnClicked:(id)sender { if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(passTextValue:)]) { //self.inputTF是该页面中的TextField输入框 [self.delegate passTextValue:self.inputTF.text]; } [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES]; } |
接下来我们在看看ViewController文件中的内容,
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//ViewController.m 文件 @interface ViewController ()<NextViewControllerDelegate> @property (strong, nonatomic) IBOutlet UILabel *nextVCInfoLabel; @end //点击Button进入下一个NextViewController页面 - (IBAction)btnClicked:(id)sender { NextViewController *nextVC = [[NextViewController alloc] initWithNibName:@ "NextViewController" bundle:nil]; nextVC.delegate = self; //设置代理 [self.navigationController pushViewController:nextVC animated:YES]; } //实现协议NextViewControllerDelegate中的方法 #pragma mark - NextViewControllerDelegate method - ( void )passTextValue:(NSString *)tfText { //self.nextVCInfoLabel是显示NextViewController传递过来的字符串Label对象 self.nextVCInfoLabel.text = tfText; } |
这是通过“协议/代理”来实现的两个页面之间传值的方式。
(2)第二种方法:使用Block作为property,实现两个页面之间传值,
先看看NextViewController文件中的内容,
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//NextViewController.h 文件 @interface NextViewController : UIViewController @property (nonatomic, copy) void (^NextViewControllerBlock)(NSString *tfText); @end //NextViewContorller.m 文件 - (IBAction)popBtnClicked:(id)sender { if (self.NextViewControllerBlock) { self.NextViewControllerBlock(self.inputTF.text); } [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES]; } |
再来看看ViewController文件中的内容,
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- (IBAction)btnClicked:(id)sender { NextViewController *nextVC = [[NextViewController alloc] initWithNibName:@ "NextViewController" bundle:nil]; nextVC.NextViewControllerBlock = ^(NSString *tfText){ [self resetLabel:tfText]; }; [self.navigationController pushViewController:nextVC animated:YES]; } #pragma mark - NextViewControllerBlock method - ( void )resetLabel:(NSString *)textStr { self.nextVCInfoLabel.text = textStr; } |
好了就这么多代码,可以使用Block来实现两个页面之间传值的目的,实际上就是取代了Delegate的功能。
另外,博客中的代码Sample Code可以再Github下载,如果因为Github被墙了,可以在终端使用git clone + 完整链接,即可克隆项目到本地。
Github中的代码,可以开启两种调试模式,你需要在项目的配置文件BlockSamp-Prefix.pch中注释或者解注释下面的代码,
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#define Debug_BlcokPassValueEnable |
即可开启两种调试的方式,如果注释了上面的语句就是使用Delegate进行调试;否则使用Block进行调试。