Java面向对象

面向对象

Java面向对象01:什么是面向对象

Java的核心思想就是面向对象编程(OOP);

面向过程&面向对象

一、面向过程思想

  • 步骤简单,逻辑清晰,第一步要做什么,第二步要做什么......
  • 面向过程适合处理一些较为简单的问题。

二、面向对象思想

  • 俗话说:“物以类聚,人以群分”,而面向对象就是要有物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先要会解决问题需要那些分类;然后对这些分类进行单独思考;最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
  • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题。

总结:对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要使用面向过程的思路去处理。

什么是面向对象

面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)

面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据

抽象

三大特性:封装、继承、多态

从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象

从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板

Java面向对象02:回顾方法的定义

  • 方法的定义:修饰符、返回类型、break:跳出switch,结束循环 和return:代表方法结束的区别、方法名:注意规范,见名知意的原则、参数列表:(参数类型,参数名)、异常抛出
//Demo01  类
public class Demo01 {
    //main 方法
    public static void main(String[] args) {
    }
    /*
    * 修饰符  返回值类型  方法名(...){
    *       //方法体
    *       return 返回值;
    * }
    * */
    //return 结束方法,返回一个结果
    public String sayHello(){
        return "hello,world";
    }

    public int max(int a,int b){
        return a>b ? a:b;//三元运算符
    }
}

Java面向对象03:回顾方法调用

  • 方法的调用:静态方法、非静态方法、形参和实参、值传递和引用传递、this关键字
package OOP.demo01;
public class Demo02 {

    public static void main(String[] args) {
        Student.say();//静态方法可直接调用
        System.out.println("==============");
        //对于非静态方法,我们需要先实例化这个类new
        //对象类型  对象名 = 对象值;
        Student student = new Student();
        student.say01();
        
    }

    //和类一起加载的
    public static void a(){
       // b();
    }
    //类实例化 之后才存在
    public static void b(){
        
    }
}

package OOP.demo01;

//学生类
public class Student {

    //静态方法
    public  static void say(){
        System.out.println("你好!");
    }
    //非静态方法
    public void say01(){
        System.out.println("你好01!");
    }
}

package OOP.demo01;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        int add =Demo03.add(2,3);//实参
        System.out.println(add);
    }
    public static int add(int a,int b){//形参
        return a+b;
    }
}
//值传递和引用传递的区别

package OOP.demo01;

//值传递
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        System.out.println(a);//结果为1
        Demo04.change(a);
        System.out.println(a);//结果为1
    }
    //返回值为空
    public static void change(int a){
        a=10;
    }
}

package OOP.demo01;

//引用传递: 对象,本质依然为值传递
public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name);//null

        Demo05.change(person);
        System.out.println(person.name);//Devin~Y
    }
    public static void change(Person person){
        //person是一个对象:指向--->Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性!
        person.name = "Devin~Y";
    }
}

//定义一个Person类,有一个属性:name
class Person{
    String name;//null
}

Java面向对象04:类与对象的创建

  • 类与对象的关系

    • 类是一种抽象的数据类型,它是某一类事物整体描述。定义,但是并不能代表某一个具体的事物。

      • 动物、植物、手机.....
      • Person类、Pet类、Car类等等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
    • 对象是抽象概念的具体实例

      • 比如王五就是一个人的具体实例,而王五家的小花就是够的一个具体实例
      • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念
  • 创建与初始化对象

    • 使用new关键字创建对象

    • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。

    • 类中的构造器也被称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:

      • 1、必须和类的名字相同
      • 2、必须没有返回类型,也不能写void
    • 构造方法务必掌握(重点)

package OOP.demo02;

//学生类
public class Student {

    //属性:字段
    String name;//null
    int age;

    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }
}
/*
        //类:抽象的,实例化
        //类实例化后会返回一个自己的对象!
        //student对象就是一个Student类的具体实例!

        Student xiaoming = new Student();
        Student xiaohong = new Student();

        xiaoming.name="小明";
        xiaoming.age=18;
        System.out.println(xiaoming.name);
        System.out.println(xiaoming.age);

        xiaohong.name="小红";
        xiaohong.age=3;
        System.out.println(xiaohong.name);
        System.out.println(xiaohong.age);
*/

Java面向对象05:构造方法详解

package OOP.demo02;

//java--->class
public class Person {
    //一个类即使什么都不写,它本身就有一个方法
    //显示的定义构造器

    String name;

    //实例化初始值
    //1、使用new关键字,本质调用构造器
    //2、用来初始化值
    //无参构造
    public Person(){
        this.name="Devin";
    }

    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
    public Person(String name){
        this.name = name;
    }
    
}

  public static void main(String[] args) {

        //new 实例化了一个对象
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name);
}
/*
	构造器:
	1、和类名相同
	2、没有返回值
	作用:
	1、new本质在调用构造方法
	2、初始化对象的值
	注意点:
	定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
*/

Java面向对象06:创建对象内存分析

引用文章

Java面向对象07:小结类与对象

 	 /* *
        * 1、类与对象
        * 类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
        * 2、方法
        * 定义,调用!
        * 3、对象的引用
        * 引用类型:对象是通过引用来操作的:栈-->堆 ; 基本类型(8个)
        * 4、属性:字段field  成员变量
        * 默认初始化:
        *       数字: 0或0.0
        *       char: u0000
        *       boolean: false
        *       引用: null;
        * 赋值:  修饰符 属性类型  属性名 = 属性值
        * 5、对象的创建和使用:
        *    必须使用new关键字创建对象,构造器  new Person();
        *    对象的属性:Devin.name;
        *    对象的方法:Devin.run();
        * 6、类:
        *       静态的属性   属性
        *       动态的行为   方法
        * */

Java面向对象08:封装

  • 给出该给的,收好该收的

    • 程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是指类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅仅对外开放少量的方法给外部使用。
  • 封装(数据的隐藏)

    • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应该通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
  • 注意:属性私有,get/set

  • 封装的意义:

    • 提高程序的安全性,保护数据;
    • 隐藏代码的实现细节;
    • 统一接口;
    • 系统可维护性增加了;

Java面向对象09:继承

  • Java中继承使用关键字extends去继承,extend的汉译为“扩展”,即子类是父类的扩展。
  • Java中只有单继承,没有所继承!(通俗的讲就是:一个孩子只能有一个亲生父亲,而不能有多个)
  • 继承是类与类之间的一种关系,除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等;
  • 继承关系的两个类,一个为子类,一个为父类。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
  • 子类与父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系。

Java面向对象10:Super

  • super注意点:
    • super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个;
    • super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中;
    • super和this不能同时调用构造方法。

super和this比较:

代表的对象不同:

this:本身调用者这个对象;

super:代表父类对象的应用

前提:

this: 没有继承也可以使用;

super:只能在继承条件下才可以使用

构造方法:

this():本类构造

super():父类的构造

Java面向对象11:方法重写*

重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!

1、方法名必须相同;

2、参数列表必须相同;

3、修饰符:范围可以扩大; public>Protected>Default>private

4、抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大;

重写,子类的方法和父类必须一致,方法体不同!

为什么需要重写呢?---------------------> 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!

Java面向对象12:多态

  • 可以实现动态编译

  • 即同一方法可根据发送的对象的不同而采用多种不同的行为方式

  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型很多

  • 多态存在的条件:

    • 有继承关系
    • 子类重写父类的方法
    • 父类引用指向子类对象
  • 注意:多态是方法的多态,属性没有多态。

  • instanceof 类型转换~引用类型之间的转换

  • 多态注意事项:

    • 1、多态是方法的多态,属性没有多态
    • 2、父类和子类,有联系 类型转换异常;ClassCastException!
    • 3、存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象!
      • 有些方法不能重写:
        • 1、static 方法。属于类,它不属于实例;
        • 2、final 常量;
        • 3、private 方法;

Java面向对象13:instanceof和类型转换

System.out.println(X instanceof Y);//能不能编译通过?取决于X和Y之间是否存在父子关系
//测试类中测试代码如下:
 //Object > Person > Student
        //Object > Person > Teacher
        //Object > String
        Object object = new Student();
        System.out.println(object instanceof Student);//true
        System.out.println(object instanceof Person);//true
        System.out.println(object instanceof Object);//true
        System.out.println(object instanceof Teacher);//false
        System.out.println(object instanceof String);//false
        System.out.println("====================================");
        Person person = new Student();
        System.out.println(person instanceof Student);//true
        System.out.println(person instanceof Person);//true
        System.out.println(person instanceof Object);//true
        System.out.println(person instanceof Teacher);//false
        // System.out.println(person instanceof String);//编译报错
        System.out.println("=====================================");
        Student student = new Student();
        System.out.println(student instanceof Student);//true
        System.out.println(student instanceof Person);//true
        System.out.println(student instanceof Object);//true
       // System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错
        // System.out.println(student instanceof String);//编译报错

类型转换

  • 总结
    • 1、父类引用指向子类的对象
    • 2、把子类转换为父类,向上转型;
    • 3、把父类转换为子类,向下转型,强制转换
    • 4、方便方法调用,减少重复代码,简洁

Java面向对象14:static关键字

//static
public class Student {
    private static int age;//静态的变量  多线程!
    private double score;//非静态的变量

    public void run(){}
    public static void go(){}

    public static void main(String args[]){
        Student student = new Student();
        System.out.println(Student.age);
       //System.out.println(Student.score);//只有静态变量才可以直接使用类变量
       System.out.println(student.age);
        System.out.println(student.score);

        new Student().run();
        Student.go();
        go();
    }
}

Java面向对象15:抽象类

  • abstract修饰可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该修饰方法就是抽象方法,如果修饰类,那么该类就是抽象类。
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是要声明为抽象类。
  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
//abstract 抽象类:类 extends;   单继承~  (接口可以多继承)

public abstract class Action {

    //约束~有人帮我们来实现~
    //abstract ,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
    public abstract void doSomething();

    //1、不能new这个抽象类,只能靠子类去实现,约束
    //2、抽象类中可以写普通方法
    //3、抽象方法必须在抽象类中~
    //抽象的抽象:约束~
}

Java面向对象16:接口

  • 普通类:只有具体的实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
  • 接口:只有规范!(自己无法写方法~专业的约束!----------------约束和分离:面向接口编程)
  • 接口就是规范,定义一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想,例如:如果你是汽车,则必须能跑等例子
  • 接口本质就是一种契约,就好比社会法律,制定好后大家都要遵守。
  • 面向对象的精髓,就是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口,为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言,就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象
  • 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
//interface 来定义接口,接口都需要有实现类
public interface UserService {
    //接口中定义的属性其实是常量  public static final
    int AGE = 99;
    
    //接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}

public interface TimeService {
    void timer();
}


//类可以实现接口  implements 接口
//实现了接口中的类,就需要重写接口中的方法

//利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
    @Override
    public void add(String name) {
    }

    @Override
    public void delete(String name) {
    }

    @Override
    public void update(String name) {
    }

    @Override
    public void query(String name) {
    }

    @Override
    public void timer() {
    }
}
  • 接口的作用:
    • 1、约束
    • 2、定义一些方法,让不同的人实现
    • 3、接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
    • 4、接口中定义的属性其实是常量 public static final
    • 5、接口不能被实例化,接口没有构造方法
    • 6、implements可以实现多个接口
    • 7、必须要重写接口中的方法

Java面向对象17:N种内部类

  • 内部类就是在一个类的内部定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类
    • 1、成员内部类
    • 2、静态内部类
    • 3、局部内部类
    • 4、匿名内部类
posted @ 2022-01-12 17:31  Devin-Y  阅读(33)  评论(0编辑  收藏  举报