浅析ThreadLocal

  这是我的第一篇博客,条理不是很清晰,不过还是希望能对大家有所帮助。

  首先明确一下这个类的作用,ThreadLocal类是用来为每个线程提供了一份变量的副本,即每个线程的局部变量。每个线程都在自己的栈空间里存有这个变量的值(对象的话就是引用),它们之间是线程隔离的,一个线程对这个ThreadLocal变量做的修改不会被其他线程看见。

下面先看一个例子。

 1 import java.util.Random;
 2 
 3 public class ThreadLocalTest {
 4     private static final ThreadLocal<Integer> threadId = new ThreadLocal<Integer>(){
 5         protected Integer initialValue() {
 6             return 6;
 7         }
 8     };
 9     
10     public static int get(){
11         return threadId.get();
12     }
13     
14     public static void main(String[] args) {
15         new Thread(new MThread("线程A")).start();
16         new Thread(new MThread("线程B")).start();
17         new Thread(new MThread("线程C")).start();        
18     }
19     
20     static class MThread implements Runnable{
21         private String name;
22         public MThread(String str){
23             name = str;
24         }
25         public void run() {
26             int id = get();
27             System.out.println("thread "+ name +"'s Id : "+ id);
28             threadId.set(10 * new Random().nextInt(10));
29             for(int i = 0; i<3; i++){
30                 id = get();
31                 System.out.println("**thread "+ name +"'s Id : "+ id);
32             }
33         }
34     }
35 }

结果:

thread 线程B's Id : 6
**thread 线程B's Id : 60
**thread 线程B's Id : 60
**thread 线程B's Id : 60
thread 线程A's Id : 6
**thread 线程A's Id : 50
**thread 线程A's Id : 50
**thread 线程A's Id : 50
thread 线程C's Id : 6
**thread 线程C's Id : 90
**thread 线程C's Id : 90
**thread 线程C's Id : 90

  从上面的结果中我们可以看出每个线程一开始调用get()得到的值都是6,而从输出顺序可知,线程A第一次调用get()时线程B已经在28行set()过threadId,但是A得到的还是6,说明B线程的改动对A是不可见的。

  然后我们看看源码中的注释:

大意是说每个线程都有一份自己的,独立于别人初始化的变量副本。下面就用源码中的example来看看是不是独立初始化的。

 1 import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
 2 
 3 public class ThreadLocalId {
 4     private static final AtomicInteger nextId = new AtomicInteger(0);
 5     private static final ThreadLocal<Integer> threadId = new ThreadLocal<Integer>(){
 6         protected Integer initialValue() {
 7             return nextId.getAndIncrement();
 8         }
 9     };
10     
11     public static int get(){
12         return threadId.get();
13     }
14     
15     public static void main(String[] args) {
16         new Thread(new MThread("线程A")).start();
17         new Thread(new MThread("线程B")).start();
18         new Thread(new MThread("线程C")).start();        
19     }
20     
21     static class MThread implements Runnable{
22         private String name;
23         public MThread(String str){
24             name = str;
25         }
26         public void run() {
27             int id ;
28             for(int i = 0; i<3; i++){
29                 id = get();
30                 System.out.println("thread "+ name +"'s Id : "+ id);
31             }
32         }
33     }
34 }

结果:

thread 线程A's Id : 1
thread 线程A's Id : 1
thread 线程C's Id : 2
thread 线程C's Id : 2
thread 线程B's Id : 0
thread 线程B's Id : 0
thread 线程B's Id : 0
thread 线程A's Id : 1
thread 线程C's Id : 2

 从结果中可以看出每个线程的值都是不同的,这就是因为它们是独立初始化的。因为它们第一次调用get()时如果之前没有set()过值或remove()过,则会调用initialValue()方法来初始化值,而这个方法在第6行中进行了覆盖,每次都是返回nextId的值,而nextId每次取完值都会自增,所以每个线程得到的值都会不同。上面的循环3次是为了说明源码注释中的这句:remains unchanged on subsequent calls,后续调用会返回不变的值(当然前提是期间没有通过set()改变过值。。)。

这从get()的源码中可以看出:

public T get() {
  Thread t = Thread.currentThread();
  ThreadLocalMap map
= getMap(t); if (map != null) { ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this); if (e != null) return (T)e.value; } return setInitialValue(); }

 

首先会得到当前调用get()方法的线程对象,然后通过getMap()方法获取到与这个线程绑定的ThreadLocalMap对象,下面是getMap()的实现

ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }

 很简单,就是获取Thread类的成员变量 ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null; 在Thread类中默认为null,接上面的,当Map为空时,就调用setInitialValue();

private T setInitialValue() {
        T value = initialValue();
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
        return value;
    }

而在setInitialValue()中,调用了覆盖后的initialValue()取得一个值给value,刚刚是因为Map为null而调的这个方法,所以就会执行 createMap(t, value);而这个方法就是new一个ThreadLocalMap对象赋值给参数t线程,构造参数第一个this是Threadlocal对象,用来在Entry中对应着一个value。

void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }

ThreadLocalMap(ThreadLocal firstKey, Object firstValue) {
            table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
            int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
            table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
            size = 1;
            setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
        }

 

可以看到ThreadLocalMap中持有一个Entry的数组,而每一个Entry里就有一个ThreadLocal对应着一个value值,再结合get()的源码就可以知道大体思路就是:threadLocal变量的值的获取是首先找到当前线程对象,然后在取得这个线程对象的成员变量threadLocalMap,然后再通过threadLocalMap中的Entry[]取得这个当前ThreadLocal对应的Entry对象,然后Entry.value就得到了最终的值。至于怎么找到当前Thread对应的Entry对象就是下面的代码:

 1 ThreadLocalMap(ThreadLocal firstKey, Object firstValue) {
 2             table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
 3             int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
 4             table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
 5             size = 1;
 6             setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
 7         }
 8 
 9 private Entry getEntry(ThreadLocal key) {
10             int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
11             Entry e = table[i];
12             if (e != null && e.get() == key)
13                 return e;
14             else
15                 return getEntryAfterMiss(key, i, e);
16         }

在第4行放入的时候就是通过ThreadLocal的成员threadLocalHashCode按位与上Entry数组初始化容量-1获得的下标,所以getEntry()时,第10行先得出下标i,再table[i]就能获取得到Entry了。

最后用自己的话说就是:每个线程都有一个ThreaLocalMap变量,这个Map里面有一个Entry数组,里面保存了很多个ThreadLocal和Value的映射,当你调用get()时,发现线程没有ThreadLocalMap就创建一个ThreadLocalMap,发现Entry数组里没有找到这ThreadLocal对应的Entry就创建一个Entry,在把值(这个值的获取就是在那个initialValue里面)放进去就好了,最后返回这个值。由此可知每个线程都是有用一块空间来保存这个变量的,所以是线程隔离的,互不干扰的。

至于set()方法其实是类似的,看源码就能知道了。

remove()方法提供主动删除不再使用的threadLocal对应的Entry,这样能避免出现内存泄漏。

在getEntry()中也有调用getEntryAfterMiss()来保障能清理掉stale(陈旧)的Entry,能在很大程度上解决内存泄漏问题。

这里说只要线程还存活,都有持有一个隐式的引用到threadLocal变量,这个引用链为:thread->threadLocalMap->Entry->threadLocal,当线程结束后,其所有的线程局部实例的副本都会被GC回收(除非还存在其他的引用到这些副本)。

  非常感谢你能看到最后,如果有什么意见或建议,欢迎大家指出,我会积极改进的。

 

posted @ 2017-01-12 18:17  way2a  阅读(367)  评论(0编辑  收藏  举报