之前在分析samsung的fb驱动代码的时候,其中有一段代码是处理内核logo显示相关的,今天就内核logo这个话题来聊一聊!
一、处理内核logo显示相关的代码在哪?
回到samsung的fb驱动代码中,因为fb的驱动代码是基于platform平台总线编写的,所以我们需要找到platform_driver结构体中的probe函数,如下所示:
1、函数执行流程
/***********************************************************************/
s3cfb_probe // "drivers\video\samsung\s3cfb.c"
fb_prepare_logo // 准备logo文件,也就是去找到需要显示的logo文件 "drivers\video\fbmem.c"
fb_find_logo // 找到logo文件 "drivers\video\logo\logo.c"
fb_show_logo // 显示logo "drivers\video\fbmem.c"
fb_show_logo_line // 真正的显示logo的函数 "drivers\video\fbmem.c"
fb_do_show_logo // "drivers\video\fbmem.c"
info->fbops->fb_imageblit(info, image) // 最终操作fb硬件进行显示工作的函数
/***********************************************************************/
从上面可以知道:fb_prepare_logo 和 fb_show_logo 都是定义在 "drivers\video\fbmem.c" 文件中的,而这个文件之前说过,他是属于fb驱动框架源代码的文件,所以可以知道
上面的处理内核启动logo显示的函数是fb驱动框架提供的,也就是说是由fb驱动框架支持的。
(1)fb_find_logo函数分析:
1 const struct linux_logo * __init_refok fb_find_logo(int depth) 2 { 3 const struct linux_logo *logo = NULL; /* 定义一个linux_logo结构体指针变量 */ 4 5 if (nologo) 6 return NULL; 7 8 if (depth >= 1) { /* 如果depth >= 1 选择下面的logo文件 */ 9 #ifdef CONFIG_LOGO_LINUX_MONO 10 /* Generic Linux logo */ 11 logo = &logo_linux_mono; 12 #endif 13 #ifdef CONFIG_LOGO_SUPERH_MONO 14 /* SuperH Linux logo */ 15 logo = &logo_superh_mono; 16 #endif 17 } 18 19 if (depth >= 4) { /* 如果depth >= 4 选择下面的logo文件 */ 20 #ifdef CONFIG_LOGO_LINUX_VGA16 21 /* Generic Linux logo */ 22 logo = &logo_linux_vga16; 23 #endif 24 #ifdef CONFIG_LOGO_BLACKFIN_VGA16 25 /* Blackfin processor logo */ 26 logo = &logo_blackfin_vga16; 27 #endif 28 #ifdef CONFIG_LOGO_SUPERH_VGA16 29 /* SuperH Linux logo */ 30 logo = &logo_superh_vga16; 31 #endif 32 } 33 34 if (depth >= 8) { /* 如果depth >= 8 选择下面的logo文件 */ 35 #ifdef CONFIG_LOGO_LINUX_CLUT224 36 /* Generic Linux logo */ 37 logo = &logo_linux_clut224; 38 #endif 39 #ifdef CONFIG_LOGO_LINUX_FULL_CLUT224 40 /* Full screen Linux logo */ 41 logo = &logo_linux_full_clut224; 42 #endif 43 // lqm added 44 #ifdef CONFIG_LOGO_X210_CLUT224 45 /* x210 android logo */ 46 logo = &logo_x210_clut224; 47 #endif 48 // end added. 49 #ifdef CONFIG_LOGO_BLACKFIN_CLUT224 50 /* Blackfin Linux logo */ 51 logo = &logo_blackfin_clut224; 52 #endif 53 #ifdef CONFIG_LOGO_DEC_CLUT224 54 /* DEC Linux logo on MIPS/MIPS64 or ALPHA */ 55 logo = &logo_dec_clut224; 56 #endif 57 #ifdef CONFIG_LOGO_MAC_CLUT224 58 /* Macintosh Linux logo on m68k */ 59 if (MACH_IS_MAC) 60 logo = &logo_mac_clut224; 61 #endif 62 #ifdef CONFIG_LOGO_PARISC_CLUT224 63 /* PA-RISC Linux logo */ 64 logo = &logo_parisc_clut224; 65 #endif 66 #ifdef CONFIG_LOGO_SGI_CLUT224 67 /* SGI Linux logo on MIPS/MIPS64 and VISWS */ 68 logo = &logo_sgi_clut224; 69 #endif 70 #ifdef CONFIG_LOGO_SUN_CLUT224 71 /* Sun Linux logo */ 72 logo = &logo_sun_clut224; 73 #endif 74 #ifdef CONFIG_LOGO_SUPERH_CLUT224 75 /* SuperH Linux logo */ 76 logo = &logo_superh_clut224; 77 #endif 78 #ifdef CONFIG_LOGO_M32R_CLUT224 79 /* M32R Linux logo */ 80 logo = &logo_m32r_clut224; 81 #endif 82 } 83 return logo; 84 }
// include\linux\linux_logo.h
1 extern const struct linux_logo logo_linux_mono; 2 extern const struct linux_logo logo_linux_vga16; 3 extern const struct linux_logo logo_linux_clut224; 4 extern const struct linux_logo logo_linux_full_clut224; 5 extern const struct linux_logo logo_blackfin_vga16; 6 extern const struct linux_logo logo_blackfin_clut224; 7 extern const struct linux_logo logo_dec_clut224; 8 extern const struct linux_logo logo_mac_clut224; 9 extern const struct linux_logo logo_parisc_clut224; 10 extern const struct linux_logo logo_sgi_clut224; 11 extern const struct linux_logo logo_sun_clut224; 12 extern const struct linux_logo logo_superh_mono; 13 extern const struct linux_logo logo_superh_vga16; 14 extern const struct linux_logo logo_superh_clut224; 15 extern const struct linux_logo logo_m32r_clut224; 16 extern const struct linux_logo logo_spe_clut224; 17 extern const struct linux_logo logo_x210_clut224;
从函数可以看出,根据色深depth的大小和相应的宏定义来选择我们所需要的logo文件,函数中的linux_logo类型变量是会被重复赋值,只有最后一个赋值的logo才是真正的显示的logo文件。
函数中用到的所有linux_logo类型的变量都是在 "include\linux\linux_logo.h" 文件中进行了申明,每一个变量其实就是对应一个logo文件(注意内核中的提供的logo文件都是ppm格式的
文件,内核中的代码能够识别这种格式并进行显示)。
(2)所以我们如果想要自定义一个内核启动显示logo,应该怎么做?
1):首先我们应该先提供一个ppm格式的logo文件(例如:logo_xxx_clut224.ppm)
2):将logo文件放在内核源码树 drivers\video\logo 目录下
3):在 include\linux\linux_logo.h 文件中申明logo文件变量 (extern const struct linux_logo logo_xxx_clut224)
4):在 drivers\video\logo\logo.c 文件中的 fb_find_logo 添加如下
#ifdef CONFIG_LOGO_XXX_CLUT224
logo = &logo_xxx_clut224;
#endif
5):修改 drivers\video\logo 目录下的Makefile 和 Kconfig,能够实现通过make menuconfig进行动态配置
(3)struct linux_logo结构体
(4)fb_show_logo_line函数分析:
1 static int fb_show_logo_line(struct fb_info *info, int rotate, 2 const struct linux_logo *logo, int y, 3 unsigned int n) 4 { 5 u32 *palette = NULL, *saved_pseudo_palette = NULL; 6 unsigned char *logo_new = NULL, *logo_rotate = NULL; 7 struct fb_image image; /* 定义一个fb_image类型的结构体变量,这个结构体就是用来描述在LCD上显示的logo的信息 */ 8 9 /* Return if the frame buffer is not mapped or suspended */ 10 if (logo == NULL || info->state != FBINFO_STATE_RUNNING || 11 info->flags & FBINFO_MODULE) 12 return 0; 13 14 image.depth = 8; 15 image.data = logo->data; 16 17 if (fb_logo.needs_cmapreset) 18 fb_set_logocmap(info, logo); 19 20 if (fb_logo.needs_truepalette || 21 fb_logo.needs_directpalette) { 22 palette = kmalloc(256 * 4, GFP_KERNEL); 23 if (palette == NULL) 24 return 0; 25 26 if (fb_logo.needs_truepalette) 27 fb_set_logo_truepalette(info, logo, palette); 28 else 29 fb_set_logo_directpalette(info, logo, palette); 30 31 saved_pseudo_palette = info->pseudo_palette; 32 info->pseudo_palette = palette; 33 } 34 35 if (fb_logo.depth <= 4) { 36 logo_new = kmalloc(logo->width * logo->height, GFP_KERNEL); 37 if (logo_new == NULL) { 38 kfree(palette); 39 if (saved_pseudo_palette) 40 info->pseudo_palette = saved_pseudo_palette; 41 return 0; 42 } 43 image.data = logo_new; 44 fb_set_logo(info, logo, logo_new, fb_logo.depth); 45 } 46 47 image.dx = 0; /* 在LCD上显示的logo图标的起始水平位置(以像素为单位) */ 48 image.dy = y; /* 在LCD上显示的logo图标的起始垂直位置(以像素为单位) */ 49 image.width = logo->width; /* 在LCD上显示的logo图标的宽度(以像素为单位) */ 50 image.height = logo->height; /* 在LCD上显示的logo图标的高度(以像素为单位) */ 51 52 if (rotate) { 53 logo_rotate = kmalloc(logo->width * 54 logo->height, GFP_KERNEL); 55 if (logo_rotate) 56 fb_rotate_logo(info, logo_rotate, &image, rotate); 57 } 58 59 fb_do_show_logo(info, &image, rotate, n); 60 61 kfree(palette); 62 if (saved_pseudo_palette != NULL) 63 info->pseudo_palette = saved_pseudo_palette; 64 kfree(logo_new); 65 kfree(logo_rotate); 66 return logo->height; 67 }
函数中有这么一段:
就是用来控制LCD上显示的logo图标在LCD屏幕上的位置,通过分析上层函数可知,image.dy = 0,所以由此可知,内核启动之后logo默认显示在LCD的左上角
所以如果我们需要修改logo图标的位置和大小,则可以通过修改这4个参数来达到我们的要求。
二、修改内核启动logo(自定义logo文件、修改logo图标在LCD上的显示位置)
1、制作ppm格式的logo文件
ppm也是一种图片的格式,但是一般的图片都不是这种格式,所以我们需要将一个logo图片文件转换成ppm格式的文件,所以这里我们需要在Linux中安装这个格式转换工具,
也就是netpbm工具。
sudo apt-get install netpbm // 可以直接在线安装,首先是你的虚拟机能够上网
工具安装成功之后,我们就可以使用工具制作一个ppm格式的logo文件:
pngtopnm logo.png | ppmquant -fs 224 | pnmtoplainpnm > logo_xxx_clut224.ppm // logo.png就是我们提供的png格式的logo源文件,logo_xxx_clut224.ppm
// 就是最后生成的ppm格式的logo文件
需要注意的是:我们制作好的ppm格式的logo文件的文件名最好是以 _clut224.ppm、_vga16.ppm结尾,因为在这个drivers/video/logo/Makefile 文件中会处理以这些名字
结尾的logo文件,这样可以避免很多的问题。
2、将制作好的ppm格式的logo文件放入内核源码目录 drivers/video/logo 目录下
3、在 include\linux\linux_logo.h 文件中申明:
extern const struct linux_logo logo_xxx_clut224; // 我们只需要仿照里面写的代码
4、在 drivers\video\logo\logo.c 文件中的 fb_find_logo 函数中添加一个宏控制编译条件
#ifdef CONFIG_LOGO_XXX
logo = &logo_xxx_clut224;
#endif
5、修改 drivers\video\logo 目录下的Makefile文件和Kconfig文件,使其能够支持在内核进行make menuconfig配置时能够对显示的logo进行配置
例如在Kconfig中添加:
config LOGO_XXX_CLUT224
bool "linux logo !!!"
default y
例如在Makefile中添加:
obj-$(CONFIG_LOGO_XXX_CLUT224) += logo_xxx_clut224.o
6、如果我们需要修改logo图标的显示位置,则需要修改之前说的那4个参数,默认是显示在LCD的左上角,如果我们需要将logo显示在LCD的中间,可以将参数修改为下面的方式:
image.dx = (info->var.xres - logo->width) / 2;
image.dy = (info->var.yres - logo->height) / 2;
因为调用 fb_show_logo_line 函数的时候会将设备的 fb_info(携带了LCD的硬件信息) 结构体变量 和 Linux_logo(携带了logo文件的信息) 结构体变量传进来,
所以我们是可以在函数中获取的,而不需要将代码写成静态的形式,这样影响移植。
至此,本篇文章就已经写完了,,欢迎大家指出错误!!!