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2019年3月6日

移动端强大的富文本编辑器richeditor-android

摘要: 移动端强大的富文本编辑器richeditor-android 阅读全文

posted @ 2019-03-06 23:05 demo例子集 阅读(1563) 评论(0) 推荐(1) 编辑

Python-Flask实现电影系统管理后台

摘要: 该项目实现电影系统的后台接口,包括用户,电影,场次,订单,评论,优惠券,推荐,收藏等多个模块,同时提供一个管理后台进行操作和管理。使用Swagger使用接口的可视化,方便测试。 阅读全文

posted @ 2019-03-06 23:04 demo例子集 阅读(10132) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年3月5日

俄罗斯方块-C语言-详注版

摘要: 本文详述了C语言版俄罗斯方块游戏的原理以及实现方法,对游戏代码进行了详细的分析和注释,通过本文能够让大家对WIN32编程框架有一个大致了解,对C语言运用有一定提高,同时也能给大家提供一个C语言小游戏编程的思路,也能完全够通过自己的实力去编写一个属于自己的游戏. 阅读全文

posted @ 2019-03-05 22:20 demo例子集 阅读(2622) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Region使用全解

摘要: Region,即为区域,它表示的是canvas图层上的某一块封闭的区域。很多时候,我们会利用Region来构造一个图形。 阅读全文

posted @ 2019-03-05 22:19 demo例子集 阅读(3586) 评论(0) 推荐(0) 编辑

从文本到图像——文本识别数据集生成器

摘要: 图像中的文本识别近几年来备受瞩目。通常来说,图片中的文本能够比图片中其他内容提供更加丰富的信息。因此,图像文本识别能够将图像中的文本区域转化成计算机可以读取和编辑的符号,打通了从图像到文本再到信息的通路。 阅读全文

posted @ 2019-03-05 22:18 demo例子集 阅读(2941) 评论(0) 推荐(2) 编辑

iOS 瀑布流之栅格布局

摘要: 由下面的需求示意图可知模块的最小单位是正方形,边长是屏幕宽除去边距间隔后的四等份,而每个模块的样式有小正方形(1:1)、大正方形(2:2)、横长方形(2:1)、纵长方形(1:2),动态的根据服务器下发模块样式绘制布局,可以横向滑动,限定为两行的高度。 阅读全文

posted @ 2019-03-05 22:15 demo例子集 阅读(667) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Path画直线与弧线

摘要: 之前讲过Paint和Canvas的基本使用,今天来介绍下Path的使用 阅读全文

posted @ 2019-03-05 22:14 demo例子集 阅读(2005) 评论(0) 推荐(0) 编辑

手机号,银行卡号等自动分组显示的输入框

摘要: 在android开发中,我们经常会遇到手机号,银行卡号,税号等长串数字或字母,为了视觉上的简洁化,需要4个一组分组显示,今天就讲讲这个功能的实现和使用。 阅读全文

posted @ 2019-03-05 22:13 demo例子集 阅读(763) 评论(0) 推荐(0) 编辑

android事务队列处理的实现

摘要: 在android开发中,我们经常会遇到一种情况,随时接收并处理服务端发过来的消息,当服务端发过来的消息时,我们必须全部接收并作出相应的处理。为了处理这种情况,我们今天就来讲下事务对列的实现。 阅读全文

posted @ 2019-03-05 22:12 demo例子集 阅读(2594) 评论(0) 推荐(0) 编辑

python实现的摩斯电码解码\编码器

摘要: 现在这年头谍战片、警匪片动不动就用摩斯密码来传递信息,一方面可以用来耍帅,另外一方面好像不插入这样子一个情节就 显得不够专业了;那么摩斯密码(实际上应该是摩斯电码,但是不少人都喜欢把它叫做摩斯密码,这样比较有神秘感,显得高大上。)究竟是什么呢?一个不专业但是很直观的解释就是:摩斯电码是用点"."和横"-"的不同组合来表示数字和字母。 阅读全文

posted @ 2019-03-05 22:11 demo例子集 阅读(4652) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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