Android打造完美的刮刮乐效果控件
概述
详细
一、简介:
趁着元旦假期之际,首先在这里,我祝福大家在新的2019年都一个个的新健康,新收入,新顺利,新如意!!!
上一偏,我介绍了用Xfermode实现自定义圆角和椭圆图片view的博文《Android实现自定义圆形、圆角和椭圆ImageView(使用Xfermode图形渲染方法)》,
今天我们来看看如何实现电商app里常用到的刮刮卡效果的view组件,其实原理和实现圆角图片的差不多,都是使用Xfermode渲染模式来实现的。
基本原理步骤是这样的:
1.首先绘制下层(即Dst层),即:刮刮卡背景图层
2.设置Xfermode模式为DST_OUT
3.绘制刮扫的路径,绘制上层
这样通过这三步,就可以达到实现刮刮卡的效果啦,因为 使用了DST_OUT模式,这样就是取上下层交集的下层部分,下面我们看看具体效果吧
二、效果图:
三、Xfermode渲染模式简介:
xfermode影响在Canvas已经有的图像上绘制新的颜色的方式
* 正常的情况下,在图像上绘制新的形状,如果新的Paint不是透明的,那么会遮挡下面的颜色.
* 如果新的Paint是透明的,那么会被染成下面的颜色
下面的Xfermode子类可以改变这种行为:
AvoidXfermode 指定了一个颜色和容差,强制Paint避免在它上面绘图(或者只在它上面绘图)。
PixelXorXfermode 当覆盖已有的颜色时,应用一个简单的像素XOR操作。
PorterDuffXfermode 这是一个非常强大的转换模式,使用它,可以使用图像合成的16条Porter-Duff规则的任意一条来控制Paint如何与已有的Canvas图像进行交互。
这里不得不提到那个经典的图:
上面的16种模式的说明如下:
从上面我们可以看到PorterDuff.Mode为枚举类,一共有16个枚举值:
1.PorterDuff.Mode.CLEAR
所绘制不会提交到画布上。
2.PorterDuff.Mode.SRC
显示上层绘制图片
3.PorterDuff.Mode.DST
显示下层绘制图片
4.PorterDuff.Mode.SRC_OVER
正常绘制显示,上下层绘制叠盖。
5.PorterDuff.Mode.DST_OVER
上下层都显示。下层居上显示。
6.PorterDuff.Mode.SRC_IN
取两层绘制交集。显示上层。
7.PorterDuff.Mode.DST_IN
取两层绘制交集。显示下层。
8.PorterDuff.Mode.SRC_OUT
取上层绘制非交集部分。
9.PorterDuff.Mode.DST_OUT
取下层绘制非交集部分。
10.PorterDuff.Mode.SRC_ATOP
取下层非交集部分与上层交集部分
11.PorterDuff.Mode.DST_ATOP
取上层非交集部分与下层交集部分
12.PorterDuff.Mode.XOR
异或:去除两图层交集部分
13.PorterDuff.Mode.DARKEN
取两图层全部区域,交集部分颜色加深
14.PorterDuff.Mode.LIGHTEN
取两图层全部,点亮交集部分颜色
15.PorterDuff.Mode.MULTIPLY
取两图层交集部分叠加后颜色
16.PorterDuff.Mode.SCREEN
取两图层全部区域,交集部分变为透明色
四、自定义刮刮卡效果View组件的实现:
1.绘制下层的背景图层
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | @Override protected void onMeasure( int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { // TODO Auto-generated method stub super .onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); int width = getMeasuredWidth(); int height = getMeasuredHeight(); //初始化bitmap mBitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888); //初始化canvas mCanvas = new Canvas(mBitmap); //设置画笔的一些属性 setOutterPaint(); setOutBmpPaint(); setTextPaint(); //绘制一层刮刮卡圆角背景图层 mCanvas.drawRoundRect( new RectF( 0 , 0 ,width,height), 30 , 30 , mOutBmpPaint); mCanvas.drawBitmap(mOutterBitmap, null , new RectF( 0 , 0 ,width,height), null ); } |
2.设置Xfermode模式并绘制上层路径层
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | /** * 设置Xfermode模式为DST_OUT,并绘制扫的路径 */ private void drawPath() { // TODO Auto-generated method stub mOutterPaint.setXfermode( new PorterDuffXfermode(Mode.DST_OUT)); mCanvas.drawPath(mPath, mOutterPaint); } |
3.最后在ondraw里面绘制出来:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // TODO Auto-generated method stub //绘制文字 canvas.drawText(mText, getWidth()/ 2 -mTextBound.width()/ 2 , getHeight()/ 2 +mTextBound.height()/ 2 , mTextPaint); //刮扫完成回调 if (mCompleted){ if ( null != mOnCompleteListener){ mOnCompleteListener.complete(); } } //判断是否完成,如果完成了就不绘制遮盖层 if (!mCompleted){ drawPath(); canvas.drawBitmap(mBitmap, 0 , 0 , null ); } } |
4.手势触摸记录路径的实现:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 | @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub int action = event.getAction(); int x = ( int ) event.getX(); int y = ( int ) event.getY(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: mLastX = x; mLastY = y; mPath.moveTo(mLastX, mLastY); break ; case MotionEvent.ACTION_MOVE: int dx = Math.abs(x - mLastX); int dy = Math.abs(y - mLastY); if (dx > 3 || dy > 3 ){ mPath.lineTo(x, y); } mLastX = x; mLastY = y; break ; case MotionEvent.ACTION_UP: new Thread(mRunnable).start(); break ; default : break ; } invalidate(); return true ; } |
5. 刮扫区域面积的计算以及刮扫完成的实现,为了不影响绘制,单独在子线程里实现该部分
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到此,自定义刮刮卡效果View的核心模块代码都介绍完毕了。下面就看看使用该view的布局的实现,其实很简单。
五、视图布局的实现
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | <RelativeLayout xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools= "http://schemas.android.com/tools" android:id= "@+id/container" android:layout_width= "match_parent" android:layout_height= "match_parent" > <com.czm.xcguaguaka.XCGuaguakaView android:id= "@+id/ggk" android:layout_width= "300dp" android:layout_height= "100dp" android:layout_centerInParent= "true" /> </RelativeLayout> |
六、使用并测试自定义刮刮卡效果View
上面直接绘制的自定义View写完了,下面就是使用这个自定义的View了,使用方法和普通的View一样,当作普通控件使用即可。
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七、项目代码结构目录图
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