01 2018 档案
摘要:题目大意:国际象棋给你一个起点和一个终点,按骑士的走法,从起点到终点的最少移动多少次。 求最少明显用bfs,下面给出三种搜索算法程序: DFS: 注意visited结点,如果步数较小也继续搜索 A*算法: g函数为沿路径从起点到当前点的移动耗费(经过的步数),启发函数h为当前格子到终点横坐标差与纵坐
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摘要:转自:http://www.cnblogs.com/LUO77/p/5798149.html (一)快排 快排考的是最多次的。之前看大神写的算法很简单,思想也很好。就一直用他的思想去思考快排了。挖坑法。 拿走第一个元素作为标兵元素,即挖坑,然后从后面找一个比它小的填坑,然后又形成一个坑,再从前面找一
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摘要:在 Tensorflow 当中有两种途径生成变量 variable, 一种是 tf.get_variable(), 另一种是 tf.Variable(). 使用tf.get_variable()定义的变量不会被tf.name_scope()当中的名字所影响 想要达到重复利用变量的效果, 我们就要使用
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