2015年1月5日

设计模式18---解释器模式

摘要: 解释器模式常用的场景是计算器,或者说公式。也就是说解释的符号满足公式的元素,而client端把每个元素的内容代换掉就可以。package com.jayfulmath.designpattern.experssion;import java.util.HashMap;public abstract ... 阅读全文

posted @ 2015-01-05 18:09 Joyfulmath 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式17---享元模式

摘要: 1.客户需要做网站,有很多客户,每个需求细节不同,但是主体框架类似,并且如何有很多客户的话,将会照成大量的资源浪费,所以,把相同的部分进行共享,通过ID的方式来加以区别不同的部分。2.UMLFlyweight定义了共享的部分,ConcreateFlyweight定义了内部状态,或者说相同的部分。Un... 阅读全文

posted @ 2015-01-05 15:20 Joyfulmath 阅读(422) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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