2014年10月19日

秒杀多线程第二篇 多线程第一次亲密接触 CreateThread与_beginthreadex本质区别(续)

摘要: 由于原作者主要写window上的线程,而我主要学习android,所以本文将分析android方面多线程。 1.Thread: 直接new一个thread,就可以创建一个新线程。 2.HandlerThread HandlerThread 是对Thread的一个封装,具体请见: http://www 阅读全文

posted @ 2014-10-19 15:28 Joyfulmath 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑

秒杀多线程第二篇 多线程第一次亲密接触 CreateThread与_beginthreadex本质区别

摘要: 本文将带领你与多线程作第一次亲密接触,并深入分析CreateThread与_beginthreadex的本质区别,相信阅读本文后你能轻松的使用多线程并能流畅准确的回答CreateThread与_beginthreadex到底有什么区别,在实际的编程中到底应该使用CreateThread还是_beg... 阅读全文

posted @ 2014-10-19 15:06 Joyfulmath 阅读(403) 评论(0) 推荐(0) 编辑

秒杀多线程第一篇 多线程笔试面试题汇总

摘要: 系列前言 本系列是本人参加微软亚洲研究院,腾讯研究院,迅雷面试时整理的,另外也加入一些其它IT公司如百度,阿里巴巴的笔试面试题目,因此具有很强的针对性。系列中不但会详细讲解多线程同步互斥的各种“招式”,而且会进一步的讲解多线程同步互斥的“内功心法”。有了“招式”和“内功心法”,相信你也能对多线程挥... 阅读全文

posted @ 2014-10-19 14:50 Joyfulmath 阅读(453) 评论(0) 推荐(0) 编辑

多线程---handlerthread

摘要: 当我们需要工作线程来操作的时候,很多时候会有同步问题,UI更新问题。Handle机制就是为了解决这个问题而产生的。android允许每个线程都有自己的消息队列,同时也可以是主线程消息队列。但是很多时候,我们希望可以快速的创建一个支持自己消息队列的android线程,这个时候HandlerThread... 阅读全文

posted @ 2014-10-19 14:37 Joyfulmath 阅读(550) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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