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旷野轻尘一个人 软件开发
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2015年5月3日
32 位bitmap 内存存储 顺序 bgra 前3位 与23位一致。 都是 bgr 呵呵 与rgb 相反
摘要: 32 位bitmap 内存存储 顺序 bgra 前3位 与23位一致。 都是 bgr 呵呵 与rgb 相反
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posted @ 2015-05-03 04:58 旷野轻尘一个人
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设置 bmp 位深 格式
摘要: 设置 bmp 位深 格式 bmp.PixelFormat:=pfDevice; bmp.PixelFormat:=pf24bit;这样就好了bmp 到底是多少位的 呵呵图画工具里的 24 保存是24位的。 delphi tbitmap默认是32 位 设置 bmp 位深 格式 bmp.Pixe...
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posted @ 2015-05-03 04:39 旷野轻尘一个人
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SwitchToThisWindow(self.Handle,true); 若第二个参数为 false 时。 对程序自身使用此函数时 窗体会失去焦点。
摘要: SwitchToThisWindow(self.Handle,true); 第二个参数 为true 时 本窗口 不失去焦点。 若第二个参数为 false 时。 对程序自身使用此函数时 窗体会失去焦点。其他窗口应该都正常
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posted @ 2015-05-03 03:59 旷野轻尘一个人
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bmp 默认存储 字节顺序是 反的为 bgr
摘要: bmp 默认存储 字节顺序是 反的为 bgr
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posted @ 2015-05-03 02:08 旷野轻尘一个人
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lazarus 搜索路径 设置不灵 可以在 lpi 文件内直接改
摘要: lazarus 搜索路径 设置不灵 可以在 lpi 文件内直接改
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posted @ 2015-05-03 01:24 旷野轻尘一个人
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