handler用法

使用Handler的大致流程:

  1、首先创建一个Handler对象,可以直接使用Handler无参构造函数创建Handler对象,也可以继承Handler类,重写handleMessage方法来创建Handler对象。

  2、在监听器中,调用Handler的post方法,将要执行的线程对象添加到线程队列当中。此时将会把该线程对象添加到handler对象的线程队列中。

  3、将要执行的操作写在线程对象的run方法中,一般是一个Runnable对象,复写其中的run方法就可以了。

  Handler包含了两个队列,其中一个是线程队列,另外一个是消息队列。使用post方法会将线程对象放到该handler的线程队列中,使用sendMessage(Message message)将消息放到消息队列中。

  如果想要这个流程一直执行的话,可以在run方法内部执行postDelayed或者post方法,再将该线程对象添加到消息队列中,重复执行。想要线程停止执行,调用Handler对象的removeCallbacks(Runnable r) 方法从线程队列中移除线程对象,使线程停止执行。

  Handler为Android 提供了一种异步消息处理机制,当向消息队列中发送消息 (sendMessage)后就立即返回,而从消息队列中读取消息时会阻塞,其中从消息队列中读取消息时会执行Handler中的public void handleMessage(Message msg) 方法,因此在创建Handler时应该使用匿名内部类重写该方法,在该方法中写上读取到消息后的操作,使用Handler的 obtainMessage() 来获得消息对象。

Handler与线程的关系:

  使用Handler的post方法将Runnable对象放到Handler的线程队列中后,该Runnable的执行其实并未单独开启线程,而是仍然在当前Activity线程中执行的,Handler只是调用了Runnable对象的run方法。

  Bundle是什么:

  Bundle是一个特殊的map,它是传递信息的工具,它的键只能是string类型,而且值也只能是常见的基本数据类型。

  如何让Handler执行Runnable时打开新的线程:

  1、首先生成一个HandlerThread对象,实现了使用Looper来处理消息队列的功能,这个类由Android应用程序 框架提供

  HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_thread");

  2、在使用HandlerThread的getLooper()方法之前,必须先调用该类的start();

  handlerThread.start();

  3、根据这个HandlerThread对象得到其中的Looper对象。4、创建自定义的继承于Handler类的子类,其中实现一个参数为Looper对象的构造方法,方法内容调用父类的构造函数即可。

  5、使用第三步得到的Looper对象创建自定义的Handler子类的对象,再将消息(Message)发送到该Handler的消息队列中,Handler复写的handleMessage()将会执行来处理消息队列中的消息。

  消息,即Message对象,可以传递一些信息,可以使用arg1.arg2,Object传递一些整形或者对象,还可以使用Message对象的 setData(Bundle bundle)来讲Bundle对象传递给新创建的线程,新创建的线程在执行handleMessage(Message msg)时可以从message中利用getData()提取出Bundle对象来进行处理。

view sourceprint?

 public class HandlerTest2 extends Activity {

     @Override

     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

         super.onCreate(savedInstanceState); 

         setContentView(R.layout.main);  

        //打印了当前线程的ID   

        System.out.println("Activity-->" + Thread.currentThread().getId()); 

         //生成一个HandlerThread对象,实现了使用Looper来处理消息队列的功能,这个类由Android应用程序框架提供  

         HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_thread");

         //在使用HandlerThread的getLooper()方法之前,必须先调用该类的start();  

         handlerThread.start(); 

         MyHandler myHandler = new MyHandler(handlerThread.getLooper()); 

         Message msg = myHandler.obtainMessage(); 

         //将msg发送到目标对象,所谓的目标对象,就是生成该msg对象的handler对象  

         Bundle b = new Bundle();

         b.putInt("age", 20);

         b.putString("name", "Jhon");

         msg.setData(b); 

         msg.sendToTarget(); 

     }

         class MyHandler extends Handler{

          public MyHandler(){ } 

         public MyHandler(Looper looper){ super(looper);

         } 

         @Override 

         public void handleMessage(Message msg) { 

             Bundle b = msg.getData(); 

            int age = b.getInt("age"); 

             String name = b.getString("name"); 

             System.out.println("age is " + age + ", name is" + name); 

             System.out.println("Handler--->" + Thread.currentThread().getId()); 

             System.out.println("handlerMessage"); 

         } 

     } 

 }

Handler基本概念:      

Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列中将消息取出,然后对消息进行出来,就是发送消息和接收消息不是同步的处理。 这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作。
Handler 常用方法:

 post(Runnable)        

postAtTime(Runnable,long)        

postDelayed(Runnable long)        

sendEmptyMessage(int)        

sendMessage(Message)        

sendMessageAtTime(Message,long)        

sendMessageDelayed(Message,long)

以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,        

sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.
     个人认为Android 中Handler 很像 Web开发中的Ajax。拿jquery 的$.ajax()方法来举例: $.ajax({      url:"xxxx.jsp",      dataType:"text",      success:function(message){ // 处理返回的结果}       })

posted on 2011-12-09 21:57  delia  阅读(480)  评论(0编辑  收藏  举报

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