摘要:
在网络游戏中,不论是服务端还是客户端都需要网络通讯的功能模块,而一个优秀的成熟的网络通讯模块,又可以用于多个游戏产品中。 于是,在学习的过程中,设计和实现一个可复用的网络通讯模块,变得非常的有意义。 通过思考我们可以一步一步的来实现这样的模块: 我们应该知道对原生的Socket API进行封... 阅读全文
posted @ 2010-04-08 18:52
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摘要:
专*大一 1.开始时选本经典的c++书籍《C++ Prime》、《The C++ Programming Language》学习基本语法,我当时选的是《21天学通c++》。 2.开始编码练习,多写几个c++程序,直到能够写出一个1000行代码的程序,并且熟悉C++语法。 3.接着可以学习Win3... 阅读全文
posted @ 2010-04-01 10:30
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