上一页 1 ··· 90 91 92 93 94 95 96 97 98 ··· 215 下一页
摘要: 1. 如果函数没有声明, 应该在调用前定义: #include /* 定义求大值函数 */ int MAX(int x, int y) { if (x > y) return x; else return y; } /* 定义求小值函数 */ int MIN(int x, int y) { return x 2. 可以在函数头... 阅读全文
posted @ 2008-12-02 09:15 万一 阅读(11442) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 1. : #include //等待填充... 阅读全文
posted @ 2008-12-02 08:33 万一 阅读(1381) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 自定义的类型名一般要大写, 以提示这是自命名的类型. 1. 把 unsigned long 更名为 UINT: #include int main(void) { typedef unsigned long UINT; UINT num = 1234567890; printf("%lu\n", num); getchar(); ret... 阅读全文
posted @ 2008-12-02 08:05 万一 阅读(2893) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、判断位图的像素格式: var bit: TBitmap; pix: TPixelFormat; s: string; begin bit := TBitmap.Create; bit.LoadFromFile('c:\temp\test.bmp'); //位图路径 pix := bit.PixelFormat; s := ''; case pix of ... 阅读全文
posted @ 2008-12-01 14:08 万一 阅读(6290) 评论(8) 推荐(0) 编辑
摘要: 在结构中, 每个字段的数据类型是唯一的; 使用联合可以在一个字段中储存不同的数据类型. 不同的数据类型共享一块内存. 当然其内存大小应依着大的来. 联合中的数据, 非此即彼, 只有一个有效; 应该有说明在某个数据中此时有用的是什么类型. 除了共享内存以外, 联合与结构一样. 1. union 的大小是其中最大数据成员的大小: #include int main(void) { ... 阅读全文
posted @ 2008-11-28 22:17 万一 阅读(2200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 所有基础的数据类型, 最大的也不过 10 个字节; 我们可以自定义的数据类型 -- "结构", 通过把若干类型组合在一起, 让一种类型可以大很多. 我们知道, 一个字节有八个 Bit 组成; 能否把一种类型缩小、缩小到 Bit 级? 结构中的 "位字段" 是以 Bit 为单位的, 这已经是计算机的最小单位, 大小是 char 类型的 1/8. 下面的例子中定义的位字段, 分别有 1-4 B... 阅读全文
posted @ 2008-11-28 21:40 万一 阅读(2555) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 包含数组的结构: #include int main(void) { struct Rec { int x[3]; int y; } r1; r1.x[0] = 11; r1.x[1] = 22; r1.x[2] = 33; r1.y = 99; printf("%d,%d,%d,%d", r1.x[0], r... 阅读全文
posted @ 2008-11-28 17:23 万一 阅读(1359) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 结构数组: #include int main(void) { struct Rec {int x,y;}; struct Rec rs[10]; size_t i; for (i = 0; i #include int main(void) { struct Rec { char name[12]; ... 阅读全文
posted @ 2008-11-28 14:35 万一 阅读(1992) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 结构就是多个变量的集合: #include int main(void) { struct Rec { int x; int y; }; struct Rec r1; r1.x = 111; r1.y = 222; printf("%d, %d", r1.x, r1.y); getc... 阅读全文
posted @ 2008-11-28 13:45 万一 阅读(2522) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: C 语言的内存分配很简单: malloc、calloc、realloc、free malloc(字节数); 返回内存段的首地址, void 的. calloc(个数, 类型大小); 和 malloc 的区别就是它会初始化内存为空. realloc(原指针, 字节数); 重新分配由 malloc、calloc 分配的内存; 这里有太多注意事项: 1、如果缩小了, 会截掉一块, 会保留前面的内... 阅读全文
posted @ 2008-11-28 11:09 万一 阅读(1903) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 90 91 92 93 94 95 96 97 98 ··· 215 下一页