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摘要: TDirect2DCanvas.Brush 的类型是 TDirect2DBrush,它和 GDI 的 TBrush 的区别主要有两点:1、只保留了 TBrush.Style 中的 bsSolid、bsClear 选项,弃用了:bsHorizontal、bsVertical、bsFDiagonal、bsBDiagonal、bsCross、bsDiagCross。2、其 Handle 属性是 Direct2D 中的 ID2D1Brush。Direct2D 提供有四种画刷:ID2D1SolidColorBrush //纯色画刷;TDirect2DBrush 默认使用了它ID2D1LinearGrad 阅读全文
posted @ 2011-04-02 15:01 万一 阅读(2336) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题来源:http://www.cnblogs.com/del/archive/2011/03/24/1994029.html#2059114Globe 同学有这样的 XML 文件:其中包含中文、韩文,并且有些是十六进制、有些是十进制,真实的内容应该是:下面是把它打开并另存为标准的 UTF-8 格式 XML 的代码(使用了 DelphiXE 最新的正则表达式组件):unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrl 阅读全文
posted @ 2011-04-01 22:32 万一 阅读(3646) 评论(7) 推荐(0) 编辑
摘要: uses Direct2D, TypInfo;procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);var f: TTextFormats;begin for f := Low(TTextFormats) to High(TTextFormats) do CheckListBox1.Items.Add(GetEnumName(TypeInfo(TTextFormats), Ord(f))); CheckListBox1.Align := alRight; Edit1.Align := alBottom; Edit1.OnChange := CheckList 阅读全文
posted @ 2011-04-01 20:57 万一 阅读(2064) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: uses Direct2D;procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);var cvs: TDirect2DCanvas; wic: TWICImage; R: TRect;begin wic := TWICImage.Create; wic.LoadFromFile('C:\Temp\Test.png'); cvs := TDirect2DCanvas.Create(Canvas, ClientRect); cvs.BeginDraw; cvs.Draw(10, 10, wic); R := Bounds(wic.Width div 阅读全文
posted @ 2011-04-01 15:48 万一 阅读(4393) 评论(6) 推荐(0) 编辑
摘要: uses Direct2D, D2D1;procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);var cvs: TDirect2DCanvas; R: TRect;begin cvs := TDirect2DCanvas.Create(Canvas, ClientRect); cvs.BeginDraw; cvs.Pen.Color := Color; cvs.Brush.Color := clGreen; R := Rect(30, 30, 200, 150); cvs.Ellipse(R); cvs.Brush.Handle.SetOpacity(0.75 阅读全文
posted @ 2011-04-01 13:10 万一 阅读(2617) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: {相关方法} TDirect2DCanvas.RenderTarget.SetTransform();TDirect2DCanvas.RenderTarget.GetTransform();{相关结构}TD2DMatrix3x2F (或D2D_MATRIX_3X2_F) //因第三列的值在这里是固定的(0,0,1),所以这里用的是 3*2 的矩阵;该结构重载了 * 运算符{TD2DMatrix3x2FHelper 为 TD2DMatrix3x2F 提供的方法(多为 class 方法)}Identity(); //初始化 TD2DMatrix3x2F,默认值:_11、_22 为 1.0,其它是 阅读全文
posted @ 2011-04-01 12:32 万一 阅读(2675) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: {相关方法}TDirect2DCanvas.RenderTarget.SetAntialiasMode();TDirect2DCanvas.RenderTarget.GetAntialiasMode;{相关常量}D2D1_ANTIALIAS_MODE_PER_PRIMITIVE = 0;D2D1_ANTIALIAS_MODE_ALIASED = 1;测试代码:uses Direct2D, D2D1;procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);begin CheckBox1.Caption := 'D2D1_ANTIALIAS_MODE_PE 阅读全文
posted @ 2011-04-01 00:02 万一 阅读(5340) 评论(10) 推荐(0) 编辑
摘要: 下面是通过自定义函数绘制菱形的测试代码。uses Direct2D, D2D1;{自定义的绘制菱形的函数}function GetDiamondPath(ptLeft, ptTop: TD2DPoint2f): ID2D1PathGeometry; //返回路径接口var sink: ID2D1GeometrySink; //给路径添加图形的接口 ptRight,ptBottom: TD2DPoint2f;begin {算出另外两个点} ptRight := D2D1PointF((ptTop.x-ptLeft.x)*2+ptLeft.x, ptLeft.y); ptBottom := D2D 阅读全文
posted @ 2011-03-31 21:09 万一 阅读(2337) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原始的 Direct2D 只提供了几种简单图形(直线、矩形、圆角矩形、椭圆)的绘制与填充,更多集合图形或路径的描绘要使用 DrawGeometry() 和 FillGeometry()。既然能绘制更复杂的图形,当然也能绘制基本图形,先试下使用 DrawGeometry()、FillGeometry() 实现矩形、圆角矩形和椭圆。方法的参数是 ID2D1Geometry 接口,ID2D1RectangleGeometry、ID2D1RoundedRectangleGeometry、ID2D1EllipseGeometry 都是它的子接口。ID2D1Factory 提供了实现这三个接口的方法,从 阅读全文
posted @ 2011-03-31 17:42 万一 阅读(3389) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: {相关方法}TDirect2DCanvas.DrawEllipse();TDirect2DCanvas.DrawLine();TDirect2DCanvas.DrawRectangle();TDirect2DCanvas.DrawRoundedRectangle();TDirect2DCanvas.FillEllipse();TDirect2DCanvas.FillRectangle();TDirect2DCanvas.FillRoundedRectangle();{相关结构}TD2DPoint2f (或 D2D_POINT_2F) //浮点点结构; 构建函数 D2D1PointF(); 可从 阅读全文
posted @ 2011-03-31 14:01 万一 阅读(2807) 评论(1) 推荐(0) 编辑
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