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摘要: // | 号的使用, | 是或者的意思 var reg: TPerlRegEx; begin reg := TPerlRegEx.Create(nil); reg.Subject := 'CodeGear Delphi 2007'; reg.RegEx := 'e|Delphi|0'; //使用了 | 记号 reg.Replacement := '◆'; reg.R... 阅读全文
posted @ 2007-12-21 03:04 万一 阅读(10737) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: //替换一般字符串 var reg: TPerlRegEx; begin reg := TPerlRegEx.Create(nil); reg.Subject := '我爱DELPHI, 但Delphi不爱我!'; reg.RegEx := 'Delphi'; reg.Replacement := '◆'; reg.ReplaceAll; ShowMessag... 阅读全文
posted @ 2007-12-21 02:46 万一 阅读(13491) 评论(8) 推荐(0) 编辑
摘要: 在 Delphi 中使用正则表达式, 目前 PerlRegEx 应该是首选, 准备彻底而细致地研究它. 官方网站: http://www.regular-expressions.info/delphi.html 直接下载: http://www.regular-expressions.info/download/TPerlRegEx.zip 安装方法: 1、先把解压的 TPerlRegEx... 阅读全文
posted @ 2007-12-21 00:56 万一 阅读(52673) 评论(69) 推荐(1) 编辑
摘要: 字符 描述 \ 标记下一个字符是特殊字符或文字。例如,"n" 和字符 "n" 匹配。"\n" 则和换行字符匹配。序列 "\\" 和 "\" 匹配,而 "\(" 则和 "(" 匹配。 ^ 匹配输入的开头。 $ 匹配输入的末尾。 * 匹配前一个字符零或多次。例如,"zo*" 与 "z" 或 "zoo" 匹配。 + 匹配前一个字符一次或多次。例如,"zo+" 与... 阅读全文
posted @ 2007-12-20 23:52 万一 阅读(3472) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Memo1: TMemo; Button1: TButton; ... 阅读全文
posted @ 2007-12-20 15:53 万一 阅读(7936) 评论(6) 推荐(1) 编辑
摘要: AdjustWindowRect给定一种窗口样式,计算获得目标客户区矩形所需的窗口大小 AnyPopup判断屏幕上是否存在任何弹出式窗口 ArrangeIconicWindows排列一个父窗口的最小化子窗口 AttachThreadInput连接线程输入函数 BeginDeferWindowPos启动构建一系列新窗口位置的过程 BringWindowToTop将指定的窗口带至窗口列表顶部 Cas... 阅读全文
posted @ 2007-12-19 23:05 万一 阅读(6454) 评论(10) 推荐(0) 编辑
摘要: CancelWaitableTimer这个函数用于取消一个可以等待下去的计时器操作 CallNamedPipe这个函数由一个希望通过管道通信的一个客户进程调用 ConnectNamedPipe指示一台服务器等待下去,直至客户机同一个命名管道连接 CreateEvent创建一个事件对象 CreateMailslot创建一个邮路。返回的句柄由邮路服务器使用(收件人) CreateMutex创建一个互... 阅读全文
posted @ 2007-12-19 23:04 万一 阅读(5164) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: ActivateKeyboardLayout激活一个新的键盘布局。键盘布局定义了按键在一种物理性键盘上的位置与含义 Beep用于生成简单的声音 CharToOem将一个字串从ANSI字符集转换到OEM字符集 ClipCursor将指针限制到指定区域 ConvertDefaultLocale将一个特殊的地方标识符转换成真实的地方ID CreateCaret根据指定的信息创建一个插入符(光标),并将... 阅读全文
posted @ 2007-12-19 23:03 万一 阅读(4076) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CombineRgn将两个区域组合为一个新区域 CombineTransform驱动世界转换。它相当于依顺序进行两次转换 CreateCompatibleDC创建一个与特定设备场景一致的内存设备场景 CreateDC为专门设备创建设备场景 CreateEllipticRgn创建一个椭圆 CreateEllipticRgnIndirect创建一个内切于特定矩形的椭圆区域 CreateIC为专用设备... 阅读全文
posted @ 2007-12-19 23:00 万一 阅读(3329) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AbortPath抛弃选入指定设备场景中的所有路径。也取消目前正在进行的任何路径的创建工作 AngleArc用一个连接弧画一条线 Arc画一个圆弧 BeginPath启动一个路径分支 CancelDC取消另一个线程里的长时间绘图操作 Chord画一个弦 CloseEnhMetaFile关闭指定的增强型图元文件设备场景,并将新建的图元文件返回一个句柄 CloseFigure描绘到一个路径时,关闭当... 阅读全文
posted @ 2007-12-19 22:59 万一 阅读(4018) 评论(2) 推荐(1) 编辑
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