摘要:
TAnimation 类的主要成员:protected function NormalizedTime: Single; // procedure ProcessAnimation; virtual; //其子类们主要通过覆盖此方法来实现不同的动画 procedure Loaded; override; //public procedure Start; virtual; //播放 procedure Stop; virtual; //停止 procedure StopAtCurrent; virtu...
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posted @ 2011-09-26 18:23
万一
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摘要:
在 HD 窗体上添加一个 TAniIndicator, 修改其 Enabled 属性为 True, 动画完成了.这是最简单的动画相关的控件了, 只有两个值得注意的属性:Enabled: Boolean; //Style: TAniIndicatorStyle; //TAniIndicatorStyle = (aiLinear, aiCircular);{例}AniIndicator1.Style := TAniIndicatorStyle.aiCircular; 它是怎么动起来的? 追源码, 发现它有一个 FAni: TFloatAnimation; 内部变量.再就追出 TF...
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posted @ 2011-09-26 13:50
万一
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摘要:
RotationAngle、RotationCenter、Opacity 属性继承自 TControl(FMX.Types), 这些新属性成了控件的基本功能.先在 HD 窗体上添加 TRectangle 和两个按钮...procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);begin Rectangle1.Width := 100; Rectangle1.Height := 100; Rectangle1.Fill.Color := claYellow; Rectangle1.Stroke.Color := claRed; {居中; 喜欢这种带枚举...
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posted @ 2011-09-26 10:51
万一
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