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摘要: TScrollBox -> TCustomTreeView -> TTreeView 子项类型是 TTreeViewItem.测试, 先在窗体上放一个 TTreeView, 并需要它的 OnChange 事件:unit Unit1;interfaceuses System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes, System.Variants, FMX.Types, FMX.Controls, FMX.Forms, FMX.Dialogs, FMX.Layouts, FMX.TreeView;type TFor 阅读全文
posted @ 2011-10-09 14:19 万一 阅读(8366) 评论(5) 推荐(0) 编辑
摘要: TStringGrid、TGrid 都是从 TCustomGrid 继承; 区别有:1、它们的列对象分别是: TStringColumn、TColumn;2、TStringGrid 比 TGrid 多出了 Cells[] 属性.因为 TGrid 没有 Cells[] 属性, 暂时不方便使用; 我尝试取其当前单元值时竟然用了这样的代码:(Grid1.Columns[Grid1.ColumnIndex].CellControlByRow(Grid1.Selected) as TTextCell).TextTStringGrid 测试:{ 设计时放好 StringGrid1, 运行时填充数据 }pr 阅读全文
posted @ 2011-10-09 11:46 万一 阅读(11613) 评论(21) 推荐(0) 编辑
摘要: TListBox 有两个兄弟 TComboListBox、TComboEditListBox; TComboBox、TComboEdit 虽不是不是从它们继承, 但分别包含了它们, 所以使用起来都有点像 TListBox.TComboBox 更像 TListBox, 比 TComboEdit 多出了 Selected 等成员;TComboEdit 是从 TCustomEdit 继承, 和 TEdit 是兄弟, 比 TComboBox 多出了 Text 等成员. 它们的公共常用属性:DropDownCount //下拉列表行的数ItemHeight //ItemIndex //It... 阅读全文
posted @ 2011-10-08 23:35 万一 阅读(5502) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: TScrollBox -> TCustomListBox -> TListBox; 其元素项是 TListBoxItem 类型.TListBox 的功能在 TCustomListBox 里就完成了.值得注意的变化是: 1、复选框(相关属性: ShowCheckboxes、TListBoxItem.IsChecked)2、交替背景(通过继承还可以调整交替的背景色)3、TListBoxItem 可调整大小、容纳其它对象.{ TCustomListBox }public constructor Create(...); override; // destructor Destr... 阅读全文
posted @ 2011-10-08 15:31 万一 阅读(6459) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 值得注意的变化:1、其父类 TScrollBox 的许多特性也很有用处, 如: Memo1.UseSmallScrollBars := True;2、内部使用了一个栈列表管理动作, 现在可以执行多步撤销(UnDo).3、使用了一个新的结构体 TCaretPosition 来描述当前位置, 并为该结构提供了一个公用的快速构造函数 ComposeCaretPos(). TCaretPosition = record Line, Pos: Integer; end;4、提供枚举属性 CharCase 控制大小写. Memo1.CharCase := TEditCharCas... 阅读全文
posted @ 2011-10-08 13:21 万一 阅读(5078) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: TScrollBox 是不少控件(TMemo、TListBox、TStringGrid、TTreeView、TImageViewer 等)的基础, 所以先学.TVertScrollBox 只比 TScrollBox 少了竖滚动条.TFramedScrollBox、TFramedVertScrollBox 只是套用了不同的样式, 有可视的框架.{ TScrollBox }public constructor Create(...); override; // destructor Destroy; override; // procedure AddObject(...)... 阅读全文
posted @ 2011-10-07 23:55 万一 阅读(7088) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 相关控件: TMenuBar、TPopupMenu、TMainMenu; 它们都是要包含 TMenuItem; 在设计时添加 TMenuItem 很容易.其中的 TMainMenu 暂不能应用其他样式; TMenuBar 只有一个值得注意 UseOSMenu 属性.控件 PopupMenu 属性用于指定右键菜单.暂时无法直接为窗体指定右键菜单, 因为窗体现在没有 PopupMenu 属性; 我想到的办法是在窗体上覆盖一个 TPanel 或 TRectangle:procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);begin Panel1.Align :=. 阅读全文
posted @ 2011-10-07 16:14 万一 阅读(8744) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: { TControl }public constructor Create(...); override; // destructor Destroy; override; // procedure AddObject(...); override; //添加对象 procedure RemoveObject(...); override; //移除对象 procedure SetNewScene(...); virtual; //设置新场景 procedure SetBounds(...); virtual; //设置位置、大小 fu... 阅读全文
posted @ 2011-10-06 22:54 万一 阅读(4972) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 当我第一次读取 Form1.StyleLookup 并期待出现 "formstyle" 时, 给的确是 "backgroundstyle" ...现在明白了, 原来窗体上覆盖着一个 TRectangle 对象:uses FMX.Objects;procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);begin (Self.Children[0] as TRectangle).Fill.Color := claRed; //默认情况下, 通过 Children[0] 可读出这个矩形, 但其次序(Index)是可变的 S 阅读全文
posted @ 2011-10-06 13:01 万一 阅读(8209) 评论(12) 推荐(0) 编辑
摘要: TFmxObject 增加了 TagObject、TagFloat、TagString, 算上从 TComponent 继承的 Tag, 可以暂存多种类型的数据了.ChildrenCount、Children[] 代替了之前的 ControlCount、Controls[].有增删 Children 的几个方法: AddObject()、InsertObject()、RemoveObject()、Exchange()、DeleteChildren()Index 属性是控件在 Children 队列中的序号, 给它赋值可调整控件的前后次序;SendToBack()、BringToFront() 阅读全文
posted @ 2011-10-05 21:44 万一 阅读(3542) 评论(2) 推荐(0) 编辑
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