随笔 - 809  文章 - 0 评论 - 144 阅读 - 770万

关于OnPaint会不停的一直触发 触发多次的问题,是这样的 首先OnPaint是响应windows的WM_PAINT消息的,你显示器上 能看到的比如说 按钮button, memo什么的 都是画出来的

但是再程序运行的过程中 可能会发生变化,比如 你在代码里 定时把一个button删除 你虽然程序上 删除了 这个button 但是 如何让用户看到 还是 需要 反映再 显示器上的,要想反映在

显示器上 那么就需要 重新 再次 把这个 form画一遍。

举例:两个form 其中一个form2.ShowModal 遮罩住了form1 ,假如form1被完全遮罩了 那么 form1的onPaint事件 就不会被触发 ,是由windows 根据显示器 看到的内容 动态的选择

合适的时机 给程序 发送WM_PAINT消息的,那什么叫 合适的时机呢 就是 你眼 当前看到的内容 或 其它情况 比如当前光标再窗体1上 等等 这个是windows 显示技术的核心 具体我们不清楚。

以下是我师傅的说法:

 实际上是对WM_PAINT消息的响应
实际上,现在的Windows要比早年的,少触发好多次
 原来,你窗口被别的窗体遮盖,别的窗体挪走,就会触发,现在一般不会,Windows的桌面混合器会缓存
所以就不一定触发了 
 你窗口创建完显示时,Windows会发个WM_PAINT消息给程序自绘,你窗体上的控件删除或移动位置时,会调用API来标记某些区域无效,然后Windows会在它认为合适的时间点,发WM_PAINT消息让你的程序重绘显示 
 重绘是一种优先级比较低的消息,而且Windows会合并这个消息 
-----------------------------------------------------------------
综上:凡是自己绘画的代码 最好写在OnPaint事件里 这样 才能让 windows不停的发送重绘消息 重绘 保持 自己的绘画内容 不消失。
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

posted on   del88  阅读(2219)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
阅读排行:
· winform 绘制太阳,地球,月球 运作规律
· 震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理
· AI与.NET技术实操系列(五):向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 超详细:普通电脑也行Windows部署deepseek R1训练数据并当服务器共享给他人
历史上的今天:
2015-02-05 Label的背景色
点击右上角即可分享
微信分享提示