给结构体指针分配内存 但在很多时候, 一些参数是结构指针; 特别是在接受数据时, 一般需要手动分配内存. 如果只使用一个单结构指针, 用 New 分配内存是最合适的, 譬如:
--------------------------------------------------------------------------------
var
p: PPoint; {这是点结构 TPoint 的指针, 系统早定义好的}
begin
New(p);
// p^.X := 1; p^.Y := 2; {或者写成下面这样}
p.X := 1; p.Y := 2;
ShowMessageFmt('%d,%d', [p.X, p.Y]);
Dispose(p);
end;
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2012-04-13 progressbar positon 如果大于max 会自动改成max--终于体会到属性的作用了