delphi 中 tedit组件,如何判断用户按下的是否是enter键?
在Delphi中,对于TEdit
组件,你可以通过处理其OnKeyPress
事件来判断用户是否按下了Enter键。这个事件在用户按下并释放一个键时被触发。
下面是一个简单的示例代码,演示了如何在TEdit
组件的OnKeyPress
事件中检测Enter键的按下:
procedure TForm1.Edit1KeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
begin
if Key = #13 then
begin
ShowMessage('你按下了Enter键');
// 这里可以添加你想要在用户按下Enter键时执行的代码
end;
end;
在这个示例中,Edit1
是TEdit
组件的名称。当用户在这个编辑框中按下Enter键时,会显示一个消息框。请注意,#13
是Enter键的ASCII码。
要将这个事件处理程序与TEdit
组件关联起来,你需要在Delphi的设计视图中选择TEdit
组件,然后在对象检查器中找到OnKeyPress
事件,并双击它。这将自动生成上述代码框架,并将事件处理程序与组件关联起来。然后,你可以在这个框架内添加你自己的代码来处理Enter键的按下。
为什么不在onKeyDown事件里写?
在Delphi中,您确实可以在OnKeyDown
事件中检测按键,包括Enter键。OnKeyDown
事件在用户按下一个键时触发,发生在字符输入之前,这使得它比OnKeyPress
事件更底层一些。然而,两者之间的选择通常取决于您的具体需求和您希望如何处理按键事件。
使用OnKeyDown
事件的优点是它可以检测到所有的按键,包括那些不产生字符的按键,如功能键、方向键、以及控制键(如Shift、Ctrl和Alt)。这对于需要处理非字符输入的情况特别有用。
下面是一个在TEdit
组件的OnKeyDown
事件中检测Enter键的示例:
procedure TForm1.Edit1KeyDown(Sender: TObject; var Key: Word; Shift: TShiftState);
begin
if Key = VK_RETURN then
begin
ShowMessage('你按下了Enter键');
// 在这里添加按下Enter键时的处理代码
end;
end;
在这个例子中,VK_RETURN
是Enter键的虚拟键码。当用户按下Enter键时,会弹出一个消息框。
那么,为什么有时候选择OnKeyPress
而不是OnKeyDown
呢?OnKeyPress
事件专门用于处理字符输入,它提供了一个字符参数(在上述例子中是Key: Char
),这使得处理字符输入变得更加直观和简单。此外,OnKeyPress
事件是在字符被输入到控件之后触发的,这意味着它可以处理由于键盘布局或输入法编辑器(IME)导致的字符转换。
总的来说,如果您只关心字符输入,并且想要在用户输入字符时执行某些操作(例如,在用户按下Enter键时提交表单),那么OnKeyPress
可能是更好的选择。如果您需要处理更广泛的按键操作,包括非字符键,那么OnKeyDown
或OnKeyUp
事件可能更适合您的需求。
本文来自博客园,作者:del88,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/del88/archive/2012/06/27/2565768.html
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