TreeView由节点构成,建树通过对TreeView.items属性进行操作。Items是一个TTreeNodes对象,这是一个TTreeNode集。 一、针对TTreeNodes,也就是 TreeView.Items,有这些属性: 1、count,节点个数。 2、item[index] ,通过index得到节点。 二、针对TTreeNodes,也就是 TreeView.Items,常用的添加节点的操作有: AddFirst添加第一个根节点。由此函数添加的节点总排在前面,除非后来又使用此函数添加了一个节点,则后添加的节点将排在前面。该函数返回新添加的节点。 AddChildFirst添加第一个子节点,要求有父节点作为其参数。返回新添加的节点。 AddChild添加一个子节点,要求有父节点作为其参数。返回新添加的节点。 Add添加一个兄弟节点,要求有兄弟节点作为其参数。返回新添加的节点。 三、针对TTreeNodes,也就是 TreeView.Items,常用的得到节点的操作有: GetFirstNode() 得到根节点。 然后配合TTreeNode.GetNext(),就可以访问所有的节点。 四、建树举例: var root_node,cur_node:TTreeNode; begin root_node:=AddFirst(nil,根节点1); cur_node:=addChildfirst(root_node,nil,根节点1_child1); add(cur_node,根节点1_child2); root_node:=Add(nil,根节点2); AddChildFirst(root_node,根节点2_child1); end; 五、事件触发: 当从一个节点跳到另一个节点,会触发TTreeView.OnChange事件。该事件中,将传递node,即当前被选中的节点。 当修改一个节点的text时,会触发TTreeView.onEdit事件。 六、将节点和节点所对应的数据联系起来 对于每个TTreeNode,有个Data属性,可以存放一个指针。我们可以利用这个域来存放与节点对应的自己的数据。 1.我们先定义一个数据结构,作为记录我们要记录的数据。如: type PMyData=^TMyData; TMyData=Record sFName:string; sLName:String; nIndex:integer; end; 2.然后,创建数时,将节点和节点数据联系起来: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var myshuju: PMyData cur_node:TTreeNode; begin New(myshuju); //记住,一定要先分配内存。有几个节点,就要分配几次内存。 myshuju^.FName:=Edit1.Text; Myshuju^.LName := Edit2.Text; TreeViewIndex := StrToInt(Edit3.Text); with TreeView1 do begin cur_node:=items.AddFirst(nil,first); cur_node.data:=myshuju; end; end; 3.当我们选中一个节点时,就可以使用我们的数据了。 procedure TForm1.TreeView1Change(Sender:TObject;Node:TTreeNode); begin if node.data<>nil then self.label1.caption:=pmyData(node.data)^.Fname+pmyData(node.data)^.Lname end; 七、一般使用流程: 1、添加全局变量: b_first:boolean; //记录是否是第一次访问节点,因为此时数据还未准备好,而一旦访问节点就会触发OnChange事件,在此事件处理函数中也许会出错。 2、在FormCreate中, a、设置b_first:=true; b. 创建数并将节点与数据联系。 3、在FormShow中 设置b_first:=false; 4.在事件OnChange中处理节点被选中事件。 5.在Edit中处理节点被修改Text事件。 并调用OnChange. 6.在 TreeView.Destory中 一. 如何初始化一个TreeView? 弄一个窗口,放上一个TreeView和一个Button,分别取名为TV1和Btn1。如果需要 在每个节点前有个图,请在窗口上放上一个ImageList,取名为ImageList1,双击 它,加入六个图标。还要记得记得将TV1的Images属性改为ImageList1噢。双击按 钮Btn1,在里面填入以下代码,然后按F9运行,点击Btn1就可以看到效果了。 procedure TForm1.Btn1Click(Sender: TObject); Const MyDocDir = 'C:\My Documents'; PersonDir = '3hSoft'; Var Var I : Word; SubNodeName : array [1..5] of ShortString; RootNode, SubNode : TTreeNode; P : PString; begin SubNodeName[1] := '便笺'; SubNodeName[2] := '发件箱'; SubNodeName[3] := '联系人'; SubNodeName[4] := '任务'; SubNodeName[5] := '日记'; TV1.Items.Clear; TV1.Items.BeginUpdate; New(P); P^ := MyDocDir + '\' + PersonDir; RootNode := TV1.Items.AddObject(Nil, '个人文件夹', P); // 此 Node 的图标已对 Images 属性中取第 0 个了。 For I := 1 to 5 do begin New(P); P^ := MyDocDir + '\' + PersonDir + '\' + SubNodeName[I]; SubNode := TV1.Items.AddChildObject(RootNode, SubNodeName[I], P) ; ; // 如果不想使用图标的话请删除以下两行 SubNode.ImageIndex := I; SubNode.SelectedIndex := I; end; TV1.Items.EndUpdate; end; 二.在TreeView中如何设置选中结点 var i:integer; {i为设置的选中结点的索引值} begin if i>treeview1.items.count then treeview1.items[i].selected:=true; 或 treeview1.selected:=treeview1.items[i]; 三。设置TreeView结点的图形 1. 设置TreeView的images属性为已存在的images对象 treeview1.images:=imagelist1; 2. 在加入结点后执行: var anode:TTreeNode; begein anode:=Treeview1.add(nil,'item1'); anode.imageindex:=0; {结点未选中时显示的图标} anode.selectedindex:=1; {结点选中时显示的图标} end 3. 如果结点图形在改变后未发生变化,可以执行: treeview1.refresh; 四。如何批量处理TreeView结点 使用TreeView的items属性的BeginUpdate和EndUpdate方法,例: TreeView1.items.BeginUpdate; for i:=0 to TreeView1.items.count-1 do begin file ://将每个结点的文字改成为小写字母 TreeView1.items[i].text:=lowercase(TreeView1.items[i].text); end; TreeView1.items.EndUpdate; 五。实现TreeView结点拖拽的实例 下面的程序片段演示了如何实现拖拽treeview构件结点的例子 {鼠标按下时执行的语句} procedure TForm1.Treeview1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin {判断左键按下并且鼠标点在一个结点上开始实现拖拽} if ( Button = mbLeft ) and ( htOnItem in Treeview1.GetHitTestInfoAt( X, Y ) ) then begin Treeview1.BeginDrag( False ); end; end; {鼠标拖动执行语句} procedure TForm1.Treeview1DragOver( Sender, Source: TObject; X, Y: Integer; State: TDragState; var Accept: Boolean); var Node : TTreeNode; begin if Source = Treeview1 then begin Node := Treeview1.GetNodeAt( X, Y ); {取当前结点} if Node <> nil then {当前结点不为空才能实现拖拽,accept:=true} Accept := true; end; end; {鼠标释放时执行的语句} procedure TForm1.Treeview1DragDrop( Sender, Source: TObject; X, Y : Integer ); var TempNode : TTreeNode; AttachMode : TNodeAttachMode; begin if Treeview1.Selected = nil then Exit; AttachMode := naAddChild; {设置结点移动模式,设移动结点为子结点} { 注意在这里存在一个bug,当移动结点时,如果目标结点没有子结点,} { 则加入的新的子结点会失败,所以先在当前目标结点的下面 } { 加入一个临时子结点,移动完毕后,再将临时结点删除 } Treeview1.Items.BeginUpdate; try TempNode := Treeview1.Items.AddChild( Treeview1.DropTarget, 'Temp' ); try { 移动选中的结点到目标结点 } Treeview1.Selected.MoveTo( Treeview1.DropTarget, AttachMode ); finally TempNode.Free; { 不要忘了释放临时结点 } end; finally Treeview1.Items.EndUpdate; end; end;
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TTreeView
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