摘要:
{ TControl }public constructor Create(...); override; // destructor Destroy; override; // procedure AddObject(...); override; //添加对象 procedure RemoveObject(...); override; //移除对象 procedure SetNewScene(...); virtual; //设置新场景 procedure SetBounds(...); virtual; //设置位置、大小 fu... 阅读全文
摘要:
当我第一次读取 Form1.StyleLookup 并期待出现 "formstyle" 时, 给的确是 "backgroundstyle" ...现在明白了, 原来窗体上覆盖着一个 TRectangle 对象:uses FMX.Objects;procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);begin (Self.Children[0] as TRectangle).Fill.Color := claRed; //默认情况下, 通过 Children[0] 可读出这个矩形, 但其次序(Index)是可变的 S 阅读全文