摘要: 不是 TColor, 是 TAlphaColor 了.TAlphaColor = type Cardinal; 还是一个整数.四个字节分别是: AA RR GG BB(透明度、红、绿、蓝); 这和 TColor 的颜色序相反, 并增加了透明度.在 HD 窗体上添加一个 TRectangle 和三个 TButton, 测试://下面四种赋值方法相同procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);begin Rectangle1.Fill.Color := $FFFF0000; Rectangle1.Fill.Color := claRed; R... 阅读全文
posted @ 2011-09-21 16:12 万一 阅读(12951) 评论(7) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、新建 FM(HD) 工程, 先添加 TLine(默认名称是 Line1);2、在 Line1 选择状态下添加 Button1;3、取消选择后添加 Button2此时, Button1.Parent 是 Line1; Button2.Parent 是窗体.unit Unit1;interfaceuses System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes, System.Variants, FMX.Types, FMX.Controls, FMX.Forms, FMX.Objects;type TForm1 = c... 阅读全文
posted @ 2011-09-21 14:01 万一 阅读(11012) 评论(5) 推荐(0) 编辑
摘要: 把 FireMonkey 简称为 FM 吧. FM 的窗体继续使用 Left、Top 属性, 但更多控件不是了.//FM 控件的位置控制不再是 Left、Top, 取而代之的是 Position 属性procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);begin Rectangle1.Position.X := Rectangle1.Position.X + 10; Rectangle1.Position.Y := Rectangle1.Position.Y + 10;end;//TPosition 是类procedure TForm1.Butto.. 阅读全文
posted @ 2011-09-21 13:26 万一 阅读(11239) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: FireMonkey 的控件都是自己绘制的(而不是基于系统组件), 我想它们应该是基于一些基本图形; 就从基本图形开始吧.FMX.Objects 单元给出的类:TShape //基本图形的基类TLineTRectangleTRoundRectTCalloutRectangleTEllipseTCircleTPieTArcTPathTTextTImageTPaintBoxTSelectionTSelectionPoint添加一个 TRectangle, 先纵观一下它的可用功能:{ TRectangle } public constructor Create(AOwner: TCompon... 阅读全文
posted @ 2011-09-21 11:41 万一 阅读(17971) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要: Delphi XE2 的 FireMonkey 是跨平台的, 暂时只准备看看它在 Windows 下(我是 32 位 Win7)的应用情况.很新的东西, 相信有了它, 以后的界面将会更灵活、漂亮, 也会淘汰掉诸多皮肤、透明、图像等第三方组件, 但不知和 Win8 的 WinRT 有无关联.为了它, Delphi XE2 的诸多单元加了前缀, 诸如:Bde、Data、Datasnap、FMX、IB、Macapi、Posix、Soap、System、System.Bindings、System.Generics、System.Internal、System.Mac、System.Win、Vcl、W 阅读全文
posted @ 2011-09-21 10:26 万一 阅读(35591) 评论(13) 推荐(5) 编辑