摘要: 测试代码:窗体设计:运行效果图: 阅读全文
posted @ 2011-01-21 23:30 万一 阅读(1495) 评论(10) 推荐(1) 编辑
摘要: 问题来源: http://www.cnblogs.com/del/archive/2008/11/08/1329543.html#2016234 阅读全文
posted @ 2011-01-21 17:43 万一 阅读(2006) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 只有使用 IDirectSoundBuffer8 的次缓冲区才能设置"特效", 主缓冲区主要负责的是混音和处理 3D 效果.IDirectSoundBuffer8(非 IDirectSoundBuffer) 支持以下效果器:使用步骤:1、通过 IDirectSoundBuffer8 的 SetFX() 方法关联特效, 这个过程主要是给 SetFX() 方法的参数准备 TDSEffectDesc 结构数组;2、通过 IDirectSoundBuffer8 的 GetObjectInPath() 方法获取特效对象;3、通过特效对象的 SetAllParameters() 方法设置特效参数.9 个特 阅读全文
posted @ 2011-01-21 15:53 万一 阅读(2143) 评论(2) 推荐(0) 编辑